Mina förväntningar var ganska låga på Warner Bros. crossover fighter MultiVersus. Super Smash Bros. serien har varit den obestridda mästaren av plattformsfighter-undergenren av fightingspel, och få titlar kan någonsin nå sin polska nivå eller dess roliga faktor. Ändå har fler företag lagt märke till crossover-potentialen hos spel som Smash och har börjat göra egna för sina egna varumärken, till blandade resultat.
Innehåll
- Att sätta sin egen snurr på saker och ting
- Tvås sällskap
- Det är allt, gott folk!
Jag var ganska exalterad för Nickelodeon All-Star Brawl, och även om det fanns roliga stunder, blev jag till slut sviken av de låga produktionsvärdena som gjorde att spelet kändes underutvecklat och omärkligt. Jag förväntade MultiVersus för att vara en upprepning av det: Ett billigt gjort fightingspel med klassiska WB-karaktärer som Bugs Bunny, Batman och Arya Stark som bara var tänkt att rida på Smash. Du måste erkänna att konceptet med ett fightingspel med Batman och Shaggy enbart i huvudrollerna låter otroligt dumt på pappret.
Rekommenderade videor
Men när jag hoppade in i spelets Closed Alpha innan det släpptes för speltestare den 19 maj, blev jag grundligt imponerad av detta djupt tillfredsställande och polerade fightingspel. MultiVersus förstår att Smash Bros. handlar lika mycket om spelet som crossover-faktorn, så det för med sig nya idéer till genren. Detta kan göra det till ett av de mest störande fightingspelen på flera år, särskilt som ett Super Smash Bros. Slutlig-storlek tom finns nu i kampspelsutrymmen.
MultiVersus | Officiell filmtrailer - "Du är med mig!" | DC
Att sätta sin egen snurr på saker och ting
Om du vet Super Smash Bros. Slutlig, bör du lätt kunna plocka upp MultiVersus. Karaktärer har en mängd olika standard- och specialrörelser baserat på media de kommer från. Dessa kan användas på marken eller i luften när de hoppar och slåss runt stora scener med tema. Ju mer en karaktär träffas, desto högre blir skadan och desto mer sannolikt är det att de kommer ut ur arenan och förlorar ett liv.
MultiVersus levererar plattformsfighter-upplevelsen som vi alla känner till och älskar, men till skillnad från några av sina kamrater är spelet inte rädd för att sätta sin egen snurr på saker och ting. Först och främst är karaktärerna uppdelade i klasser som Brawler, Assassin, Mage, Tank och Support. Dessa klasser indikerar hur deras draguppsättning och användningar i strid är. Karaktärer som Shaggy och Taz är bråkare som handlar om att attackera med sina rörelser, medan en Tank som Wonder Woman kan hjälpa till att skydda och minimera skador på sig själv eller sina lagkamrater.
"Tecken kan vara bäst i 2v2, men det betyder inte att de inte kommer att vara ett konkurrenskraftigt alternativ i 1v1."
Utvecklare Spelarens första spel lägger stor vikt vid att se till att karaktärer representerar sina franchiseavtal och till och med memen som omger dem. Många av Tom & Jerrys attacker beror på att katten försöker fånga musen, Arya Stark kan stjäla hennes motståndares ansikten, och Shaggy kan fortsätta på ultrainstinkt, vilket memes har skämtat om att han kan göra för år. Karaktärsuppsättningarna varierar enormt och kan bli konstiga, eftersom en utvecklare erkände för Digital Trends att de hade ganska mycket att dra ifrån.
"Det handlar mycket om att anpassa vad spelare älskar med karaktärerna", säger speldesignern Ian Rapoport till Digital Trends. "Ibland är det vad som händer i specifika medier, eller andra gånger handlar det om hur karaktären utvecklas utanför deras traditionella media och när de agerar med deras community. Det finns mycket att hämta inspiration från, särskilt Shaggy. Jag tror att det finns några ögonblick i några av de tecknade serierna där han plötsligt verkar som en mycket starkare fighter än man kan förvänta sig. Så det finns lite sanning i dessa memes, och det har varit riktigt spännande att ta med dem till spelet."
MultiVersus – Pros Vs Devs Showcase (Ft. NAKAT & VoiD)
Det faktum att skådespelare som Matthew Lillard, Kevin Conroy och Maisie Williams återvände för att rösta för sina karaktärer i MulitVersus ger också äkthet och trovärdighet till paketet. Jag fann mig själv attraherad av de attackfokuserade Brawlers and Assassins, med mina två favoritkaraktärer som Taz och Arya Stark. Naturligtvis finns det utrymme för att finslipa och balansera dessa fighters ytterligare, men varje karaktär kändes fortfarande väldigt utbildad och rolig att spela i den här alfabyggnaden. Jag hade aldrig förväntat mig att alla dessa karaktärer skulle arbeta tillsammans sida vid sida i en familjevänlig fighter i Smash Bros.-stil, men här är jag grundligt imponerad av vad Player First Games har åstadkommit.
Tvås sällskap
Som en del av sin strävan att få spelet att sticka ut från sådana som Super Smash Bros. Slutlig, Player First Games har fokuserat på vissa förmågor och lägen som spelare inte ser i konkurrenskraftiga Smash. Det är nämligen 2v2-spel i fokus MultiVersus, även om 1v1-matcher fortfarande är ett alternativ.
Speciellt för stödkaraktärer finns vissa förmågor för att hjälpa lagkamrater under en match. Många karaktärer har tjuderliknande rörelser som kan dra in spelare när de är långt borta. Med dessa tjuder, dubbla hopp, flygningar och luftrörelser finns det massor av vild kombinationspotential på och utanför marken, särskilt i 2v2-spel. För närvarande verkar 2v2 vara formatet som Warner Bros. och Player First Games planerar att använda i officiella turneringar, inklusive årets EVO. Ändå erkänner Rapoport att de inser att 1v1-matcher är en viktig del av fightingspel och att karaktärer måste vara livskraftiga i den miljön.
"2v2 är vårt fokus, men vi vill se till att varje karaktär är livskraftig och att varje mekaniker används i 1v1", förklarar han. "Vissa mekaniker är deras starkaste i 2v2... men vi vet att 1v1 är en riktigt viktig del av konkurrenskraftiga spel och fightingspel. Karaktärer kan vara bäst i 2v2, men det betyder inte att de inte kommer att vara ett konkurrenskraftigt alternativ i 1v1."
Denna unika inställning till tävlingsspel kan vända MultiVersus till en lämplig ersättare för Super Smash Bros. Slutlig nu när Nintendo inte längre stödjer det spelet och det visar också att detta spel är villigt att kartlägga sin egen väg och identitet också.
Detta teambaserade fokus kommer också att sätta stor press på att säkerställa att onlineupplevelsen fungerar bra. Tack och lov gick onlinematcher extremt smidigt tack vare användningen av rollback nätkod, även om det återstår att se hur det kommer att fungera när många människor spelar samtidigt vid lanseringen.
Det är allt, gott folk!
Med sin förvånansvärt genomtänkta mekanik och trevliga presentation, MultiVersusgör ett bra första intryck när du äntligen får chansen att spela. Och många kommer att ha den chansen MultiVerus kommer att vara gratis att spela. Jag fick se free-to-play-upplägget, som tvingar spelare att höja karaktärer och spela matcher för att tjäna två typer av valuta som används för att låsa upp karaktärer eller gå vidare genom stridspasset.
I denna alfa kändes valutavärdena som behövs för att låsa upp karaktärer på stridspasset hanterbara. De är tillräckligt korta för att inte vara en grind, men ändå tillräckligt långa för att känna sig tillfredsställande. I den slutliga utgåvan kan detta förändras till det sämre, men även denna alfa visar hur en free-to-play-inställning kan fungera för fightingspel. Ändå är ett fightingspel mycket mer än sin affärsmodell, och MultiVersus kunde lätt ha känts som ett kontantgrepp.
Tack och lov är det raka motsatsen. Mycket kärlek till klassiska Warner Bros. karaktärer och innovativa idéer för fightingspelsgenren visas för fullt här. MultiVersus är mycket bättre än du kanske tror att det skulle vara vid första anblicken, så kolla definitivt upp det när det får en öppen beta i sommar — även om trailers har fått dig att himla med ögonen.
Redaktörens rekommendationer
- Jag har lite för roligt att bygga dödsfällor i Meet Your Maker
- Multiversus spelarnedgång på 99 % är en lektion i hur man inte gör ett gratis-att-spela-spel
- Black Adam kommer till MultiVersus vid sidan av arkadläget
- MultiVersus var julis bästsäljande spel trots att det var gratis att spela
- MultiVersus utökar sin lista med Gremlins och Black Adam