Norco utforskar en förlust av mänskligheten i vår moderna värld

Med hur hektisk mars var med nya spel kan ingen klandra dig om du missade några. Bara den 25 mars fick spelare Kirby och det glömda landet,Ghostwire: Tokyo, och Tiny Tina's Wonderlands. Men bara en dag innan dess, ett spel som sannolikt kommer att stanna kvar i mina tankar längre än någon storbudgettitel som lanserats: Norco.

Innehåll

  • Spöke bayou
  • Sprucket porträtt

NORCO Launch Trailer | MIX10 Cut | UT NU

Upplyst under förra årets Tribeca Festival, Norco är ett sydgotiskt peka-och-klicka-spel som utspelar sig i en dystopisk version av Louisiana. Det finns ett skruvat mysterium i hjärtat av det narrativa äventyret, ett som väver runt ämnen som oljeindustrin, storteknologi och religiös fanatism. Alla dessa krafter har förstört en en gång så tyst förort och kvävt den i ett industriträsk.

Rekommenderade videor

Medan Norco tar itu med tungt vägande teman som gör det till en spöklik återspegling av vår egen verklighet, dess mellanmänskliga relationer skapar dess sanna tragedi. I grunden är Norco ett spel om en familj som har slitits isär av den moderna världens brus.

Spöke bayou

Norco hantverk a tät sci-fi dystopi under loppet av fem timmar, men dess inledande ögonblick är jämförelsevis grundade. Det börjar i ett litet sovrum, när gyllene ljus skiner genom ett pixlat fönster. Inom några få klick får vi veta att spelets huvudperson har återvänt till sin hemstad för att reda ut lite familjedrama. Deras mamma har dött i cancer och deras bror Blake har försvunnit. Öppningsögonblicken är tysta, när spelare klickar runt i det tomma huset för att få glimtar av familjens oroliga förflutna.

Den stillheten försvinner snabbt i samma ögonblick som huvudpersonen går ut och återförenas med familjens kännande säkerhetsrobot. Från det ögonblicket är den personliga historien begravd under ett vidsträckt sci-fi-mysterium som har rotat sig i hela södra Louisiana.

Norcos karta visas ovanifrån.

Varje uppenbarelse drar spelare längre bort från deras personliga drama. Berättelsen leder snabbt till en undersökning av Shield, ett skumt oljebolag vars maskiner tornar upp sig över varje landsbygdssilhuett. Den tråden avslöjar ett hemligt krig för en okänd resurs gömd i en närliggande sjö. Så småningom korsar dessa handlingspunkter en bisarr religiös kult som sakta växer fram i staden, som i sig involverar en app för förstärkt verklighet som avslöjar osynliga profetior gömda runt om i staden.

Åh, då är det alla dessa fåglar. Be mig inte förklara det.

Varje tråd lagras i en mental "mind-map", som visar hur alla spelets olika karaktärer, platser och plotpunkter ansluter via flödesschema. Trots att det är ett linjärt äventyr med lite val, är det en fängslande undersökning som målar ett fullständigt porträtt av dess version av södra Louisiana - en snart blivande spökstad som får mänskligheten att dräneras ur sig som en naturresurs.

Sprucket porträtt

Det är den stora tragedin som plågar dess centrala familj. Ju djupare berättelsen blir, desto mer reduceras huvudpersonens avlidna mor till en bricka i ett invecklat krig mellan företag och tekniska enheter. Hennes sista smärtstillande tabletter, utspridda på köksbordet, blir ett förhandlingskort för en närbutikstjänsteman som har blivit automatiserad utan jobb. Utanför den tysta öppningen finns det inget utrymme att sörja över henne förbi hemmets portar.

Karaktärer klagar på New Orleans i Norco.

Stunder av personlig eftertanke är flyktiga. Huvudpersonen får knappt en stund att tänka på det ansträngda förhållandet med sin bror innan de leds till hjärtat av en tekniskt besatt religiös kult – en där medlemmar bokstavligen har offrat sina identiteter. Familjens frånvarande far, Blue, beskrivs som ett "vagt minne". Hans karaktärslösa porträtt är en liten suddighet i den komplicerade tankekartan; en fotnot mellan långa kunskapsdumpar om VD: ar som tävlar om dominans.

Familjen är irreparabelt splittrad och ju djupare mysteriet går, desto mindre hopp finns det om att de sista delarna av den ska passa ihop igen. Det finns för mycket buller, för många distraktioner i dess industridominerade värld. Det stigande träsket har svalt dem hela, precis som det har de hemlösa som kantar dess smutsiga gator och de desperata kultisterna som ber om flykt.

En android sitter på en lastbil i Norco.

Norco är ett nykter peka-och-klicka-äventyrsspel som går utöver den vanliga kritiken av amerikansk kapitalism i media idag. Istället för att finslipa på systemets ytfel, zoomar det in på den personliga avgiften. En familj driver isär i ett hav av slam. Invånarna i en förort är på flykt när oljeborren stjäl silhuetten. Det enda hoppet för att bevara de bitar av mänskligheten som finns kvar i Norco är att komma ut ur staden – oavsett hur långt dess invånare behöver gå för att göra det.

Norco är tillgänglig nu på Steam och itch.io. Den finns som en del av Xbox Game Pass för PC.

Redaktörens rekommendationer

  • Detta sci-fi-spel förutspådde vårt nuvarande AI-landskap för fyra år sedan
  • Detta tårdragande spel om sorg lärde mig en ovärderlig läxa om förlust
  • Dorfromantik är det lugnande spelet vi behöver i dagens värld
  • Superfuse är en superhjälte Diablo med mördare anpassning
  • Om du gillar Elden Ring, spela 2021 års mest underskattade spel

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.