Fortnite vs. Warzone: Vilken Battle Royale ska du spela?

Två av de mest populära och framgångsrika Battle Royale-spelen är Call of Duty: Warzone och Fortnite. Båda är gratis, iterativa och ständigt föränderliga, och båda har ett övertygande spel som får spelare att komma tillbaka för mer. Om du har tillbringat tid med båda dessa spel är du förmodligen redan medveten om vilket som är för dig - eller kanske du gillar dem lika mycket. Men nykomlingar kanske inte är så säkra.

Innehåll

  • Enkelt att komma in
  • Ständigt förändras
  • Allt finns i presentationen
  • Ögonblick till ögonblick
  • Andra skillnader
  • Dom

Trots den växande framgången med Battle Royale-spel finns det fortfarande miljontals spelare som antingen kan vara ute efter att testa dem, eller som är skrämda på grund av deras komplicerade natur. Eftersom vi har spenderat mycket tid med båda Krigszon och Fortnite, vi har all information om vilken som kan vara för dig. Båda är fantastiska spel som utmärker sig på olika saker, så det är värt att vara medveten om hur de skiljer sig så att du vet var du ska spendera din tid.

Rekommenderade videor

Här är vår jämförelse av Fortnite mot. Krigszon.

Rekommenderad läsning:

  • Allt du behöver veta om Fortnite kapitel 2, säsong 8
  • De bästa Battle Royale-spelen
  • Är Call of Duty: Warzone värt att spela 2021?

Enkelt att komma in

Kampanjmaterial för Zero Build med fyra karaktärer från Fortnite.

Skrämsel. Det är troligen en av anledningarna till att vissa spelare stoppar från att hoppa in i något av dessa spel. Direkt är det klart Fortnite är lättare att komma in på eftersom det är mycket mindre komplicerat än Krigszon. Det är inte ett motstånd Fortnite — dess enkelhet är en styrka. Vi föreställer oss att en nykomling blir överväldigad av det stora antalet saker att göra i Krigszon även innan matchstart.

Det största hindret att övervinna i Krigszon är laddningsanpassningen, som låter dig ställa in din egen utrustning att använda i en match. Det finns cirka 130 primära vapen, dussintals sekundära alternativ, förmåner och olika typer av utrustning - varav de flesta måste låsas upp. Men utöver det finns vapentillbehör som optik, munkorg, olika ammunitionstyper och grepp för att förbättra rekylkontrollen. Många primära vapen har runt 40 till 50 olika tillbehör att låsa upp, så saker och ting kan snabbt komma utom kontroll i anpassningsavdelningen. För en ny spelare kan detta vara en avstängning, speciellt om du ställs mot andra deltagare med maxade vapen.

Fortnite har också en mängd vapen med olika statistik och funktioner, men eftersom de alla visas över hela kartan som golvbyte är det lättare att helt enkelt hoppa in och spela – medan Krigszon spelare lägger en stor del av tiden på att justera och höja olika vapen för att maximera deras effektivitet. Det är lite mer tur inblandat Fortnite eftersom det alltid handlar om vad du kan hitta i världen, men om du spelar dina kort rätt kan du få bättre utrustning.

I slutändan finns det meriter med Krigszons djupa system, men om du inte har en erfaren vän som leder dig genom allt, är det lätt att se varför spelare skulle hoppa av tidigt.

Fortnite har också en mer välkomnande konststil (mer om det nedan), med livfulla färger som är allmänt tilltalande. Krigszon, å andra sidan, ser ut som en militär förstapersonsskjutare, med massor av dämpade färger som ärligt talat ser leriga ut ibland.

Ständigt förändras

Hudson från Call of Duty: Black Ops Cold War.

Battle royale-spel är tilltalande eftersom de alltid förändras. Om du spelade Fortnite när det först kom ut och sedan provade det idag, kan det kännas som två helt olika spel. Kartan har utvecklats, själva berättelsen känns som något du skulle se i en stor storfilm, det finns massor av nya lägen och spelet har mer kosmetika än du kan räkna. Utöver det inträffar ett flertal händelser i spelet semi-regelbundet, som drar samman miljontals samtidiga spelare för att uppleva var och en. En speciell händelse var Travis Scott-konserten i spelet, som lockade en publik 12 miljoner spelare.

Krigszon har också förändrats mycket sedan lanseringen, även om det var långsamt att börja utvecklas. Huvudkartan, Verdansk, har konverterats till en 1984-version att korrelera med Black Ops kalla kriget, och sedan helt ersatt av Caldera, som korrelerade till Call of Duty: Vanguard. Intressant nog kommer varje årlig Call of Duty-släpp att sammanfalla med Krigszon framöver, vilket betyder att Battle Royale kommer att genomgå stora förändringar av sin inställning och sina vapen, beroende på huvuddelen som lanseras varje höst. Det största problemet är att – även om spelet ibland genomgår betydande förändringar – är de inte lika frekventa som de som visas i Fortnite. Ovanpå det några av dessa Krigszon förändringar kan allvarligt bryta spelet, vilket orsakar konstiga synfel, eller mekaniska buggar som förstör spelet. Dessa problem är mindre frekventa nuförtiden men händer fortfarande mer än du förväntar dig.

Det verkar som om varje vecka, Fortnite får något nytt, oavsett om det är en ny NPC att interagera med runt kartan, en händelse, ett läge eller en intressant plats att besöka. Även om de flesta av dessa tillägg inte är spelförändrande, är de tillräckligt frekventa för att få spelet att kännas fräscht. Och med några månaders mellanrum läggs en ny version av kartan till, med olika uppdateringar av landmärken som knyter an till den pågående historien.

De vanligaste typerna av förändringar Krigszon tar emot är till dess vapen, som inte är lika märkbara som en ny karta, NPC eller läge. Även om det finns något att säga om spelets meta som ständigt förändras, är det svårt för en ny spelare att bli upphetsad över ett automatgevär som får en liten ökning av sin rekylkontroll, eller en ny prickskytt som fungerar på samma sätt som den som kom innan Det. Ser man på båda spelen, på det hela taget, FortniteUppdateringar är uppriktigt sagt mer frekventa, mer spännande och bättre utförda än vad du skulle hitta i Krigszon. Det är möjligt att Activision kommer att börja implementera fler skäl att checka ut Krigszon varje vecka, men som det ser ut, Fortnite tar kakan i denna kategori.

Det är värt att nämna det Krigszon nyligen genomfört en massiv händelse som presenterades Godzilla och King Kong, som bjöd på massor av dumt kul, men ändå kändes matt, speciellt jämfört med Fortnites erbjudanden.

Allt finns i presentationen

Fyra karaktärer med utsikt över kraschat skepp i Fortnite.

Den mest uppenbara skillnaden mellan båda spelen är hur de ser ut och låter. Fortnite består av levande, platta färger med mindre betoning på realism, medan Krigszon är raka motsatsen (men har fortfarande sin egen stil). Att utvärdera båda spelens estetik är mycket svårare att göra eftersom det handlar om preferenser, men det är värt att påpeka att Krigszon känns mer uppslukande eftersom det ser närmare verkligheten. Men fördjupning är inte alltid lika roligt.

Fortnite är bra eftersom dess visuella stil gör att den kan inkludera skinn och kosmetika från många kända TV-program, filmer, serier och spel. Vilket annat spel låter dig spela som Kratos från Gud av krig, Batman och Rick Sanchez från Rick och Morty? På grund av konststilen kan Epic Games i stort sett komma undan med att lägga till vilken känd karaktär som helst Fortnite. Krigszon har sin beskärda del av licensierade karaktärer som Billy the Puppet från Saw-serien, Leatherface från Motorsågsmassakern, och även domare Dredd. Men som du kan se finns det mindre utrymme för variation i Krigszon än in Fortnite i detta avseende.

När det kommer till estetik är det svårt att utse en vinnare, eftersom vi uppskattar båda för vad de tillför bordet. Det handlar i slutändan om realism vs. mängd. Fortnite får definitivt poäng för sitt stora antal karaktärer, även om han spelar som Ghostface Killer från Scream in Krigszon är en absolut njutning.

Ögonblick till ögonblick

Warzone-operatör med raketer.

Framför allt annat, utan tvekan är den viktigaste aspekten av en Battle Royale dess spelupplägg. Är det roligt? Är upplevelsen från ögonblick till ögonblick övertygande och värd att återbesöka? Frekventa uppdateringar, vacker konst och fan-favorit karaktärsskinn betyder lite om spelet faktiskt inte är roligt att spela. Krigszon och Fortnite är båda en fröjd att spela, men upplevelserna du kommer att få av var och en är väldigt olika, även om båda är battle royale-skyttar.

Det viktigaste är det Fortnite är lättare än Krigszon, delvis på grund av den färdighetsbaserade matchmakingen. Vi önskar att vi kunde dyka in i detaljerna kring hur skicklighetsbaserad matchmaking fungerar i varje spel, men deras utvecklare avslöjar inte någon information om det, för att inte tillåta spelare att utnyttja systemet. Av vår erfarenhet, matchmaking in Fortnite verkar vara mycket lösare, där du kommer att paras ihop med en större kompetensklyfta av spelare. Krigszon, å andra sidan tenderar det att para ihop dig med spelare som är mycket närmare din egen skicklighetsnivå. Det finns för- och nackdelar med båda dessa metoder, men i slutet av dagen kommer din smak att avgöra vilken du föredrar.

Bortsett från ren svårighet, Krigszon tenderar att vara mer komplex än Fortnite, mekaniskt sett. Att använda vapen är svårare eftersom de är mer nyanserade, och din syn är begränsad eftersom det är i förstaperson, i motsats till tredjepersonsperspektivet i Fortnite. Kontanter/valuta är mycket viktigare Krigszon eftersom din överlevnad dikteras av de vapen du har, och de bästa skjutvapnen måste köpas inom en match. Det finns en större känsla av vertikalitet i Krigszon, vilket bidrar till nyansen, men Fortnite har experimenterat med detta mycket på senare tid, vilket framgår av de nya luftskeppspunkterna av intresse runt kartan.

Fortnite blir lite mer djupgående med sin byggnadsmekanik, men inte ens på sin spets, att skapa strukturer skrapar inte på ytan av hur komplicerat Krigszon kan få. Plus, Fortnite nyligen implementerat en uppsättning Noll bygglägen, som helt tar bort byggnadsmekanikern, vilket gör det ännu enklare. Du måste ta hänsyn till så många saker i Call of Duty Battle Royale, som dina egna fotspår (eller dina lagkamraters), oavsett om en köpstationen har redan besökts av dina motståndare, placeringen av fordon, var spelarna befinner sig under en UAV och otaliga andra situationer. Även efter att ha lagt ner en absurd tid på det Krigszon - över tusen timmar - det är möjligt att fortsätta att stöta på nya mekaniker som du kanske inte har känt till tidigare.

Krigszon känns som om insatserna är högre, och det blir en mer givande upplevelse på grund av hur djupa dess system är. Känslan av att dra av sig en vältajmad snipa eller ett lömskt beslut på en del av en sekund som leder till en seger blir aldrig gammal i Krigszon, och för det tar det kanten över Fortnite. Det finns skönhet i Fortniteär enkelhet, men för oss, Krigszon’s djup är mycket mer tillfredsställande.

Andra skillnader

Godzilla och King Kong slåss i Warzone.
Warzones senaste Operation Monarch-evenemang innehöll Godzilla och King Kong.

Det finns några andra viktiga skillnader att notera innan man kommer med en dom. Fortnite har en klar fördel eftersom den är tillgänglig på fler plattformar. I stort sett alla tänkbara moderna spelenheter stöder Fortnite, som mobil, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC och Nintendo Switch. Krigszon, å andra sidan, är endast tillgänglig på PS4, Xbox One och PC. Så ur en ren praktisk synvinkel är det lättare att få tag på Fortnite eftersom det är tillgängligt på fler enheter. För att inte tala om Krigszon har en komiskt stor installationsstorlek på alla plattformar, vilket gör det till ett svårt piller att svälja.

Dessutom, Krigszon är ökänt för sina tekniska problem, så mycket att Activision faktiskt gör en ny Krigszon spel från grunden, implementera många av de saker som teamet har lärt sig från den första iterationen. Vid det här laget har det blivit bättre Krigszon, men konstiga bilder, långa laddningstider, fusk och andra problem kör fortfarande hela skalan. Fortnite har sin beskärda del av problem också, men de är inte i närheten av så dåliga som de du hittar i Krigszon. Dessutom, Krigszon var känt för sitt oupphörliga fuskproblem, även om detta har förbättrats med lanseringen av Ricochets anti-fusk-system 2021.

Dom

Battle Bus i Fortnite.

Båda dessa älskade spel är för två lite olika målgrupper. Den ena riktar sig till alla medan den andra är avsedd för mer mogna spelare (men det slutar inte omogen människor från att spela). Ur ett polskt perspektiv, Fortnite kommer ut på topp, med mycket fler uppdateringar som känns meningsfulla och färre fuskare. Det finns massor av överklagande i Fortnite, med referenser till så många älskade karaktärer från popkulturen. Och det är ärligt talat lättare att få tag på Fortnite än Krigszon, på grund av antalet plattformar som stöder det.

Vilken du väljer beror på skicklighet, personlig smak och de plattformar du har till ditt förfogande. Om du är mer för FPS-spel rekommenderar vi Krigszon. Om du gillar att komma in i vapenstatistiken och inte är rädd för att titta på kalkylblad och kanske till och med göra matematik rekommenderar vi Krigszon. Om du helt enkelt letar efter något att dyka in i semi-regelbundet utan att behöva hänga med i aktuell meta och andra faktorer, Fortnite kan vara för dig.

Båda är fantastiska och erbjuder väldigt olika upplevelser som är värda att kolla in.

Redaktörens rekommendationer

  • Du använder förmodligen fel Warzone-vapen på nära håll
  • Den bästa MX Guardian-laddningen i Warzone
  • De bästa vapnen i Warzone
  • Den bästa Tempus Razorback-laddningen i Warzone
  • Fortnite Reality Augments: fullständig lista och hur man använder dem