Under den gångna helgen hade jag min första stund av naturlig lycka med min Steam däck. Jag satt och hade tråkigt på en lördag och kom ihåg att jag hade tänkt spela Konstig trädgårdsodling, ett mordmysteriumspel om att driva en växtbutik. Det enda problemet är att det är exklusivt för PC för tillfället och jag ville helt enkelt lägga mig på soffan och koppla av. Det var då jag kom ihåg att jag nu hade ett Steam Deck.
Jag startade upp systemet och hittade spelet i Steam-butiken och höll tummarna för att det hade varit det verifierad för enheten. Visst, jag hittade lite vänlig grön text på spelets butikssida, som låter mig veta att det skulle fungera alldeles utmärkt som ett handhållet spel. Jag var extatisk när jag köpte spelet på själva enheten och mysade i soffan medan det laddades ner. Vilken framtid jag levde i!
Rekommenderade videor
Tyvärr fick mitt utopiska spelögonblick snabbt en dos verklighet. Även om spelet gick smidigt på Steam Deck, hade det verkligen inte optimerats för det. Det fick mig att inse att Valves spelverifieringsprocess kanske inte är så användbar som den verkar ännu.
Relaterad
- Denna fantasy Minesweeper roguelite är min nya Steam Deck-kompis
- Denna $5 Steam indie kan bara vara sommarens spel
- Du måste prova dessa två klätterspelsdemos under Steam Next Fest
En märklig process
I Konstig trädgårdsodling, spelare driver en växtbutik medan de försöker lösa ett ockult mysterium. Kärnan i spelslingan är att kunder efterfrågar specifika växter och spelare måste identifiera dem korrekt från rader av omärkta växter. För att göra det kommer de att ha några verktyg, som en växtguide med en sida som beskriver var och ens egenskaper. När en växt har identifierats korrekt kan spelarna fästa en etikett på den och skriva in rätt namn. Utöver allt detta finns det ett pusselelement där spelare hittar platser på en karta med hjälp av en uppsättning bokstäver och ledtrådar som de får genom spelet.
Det är en fantastisk avdragsspel, men en jag önskar att jag inte hade spelat på Steam Deck. Texten är löjligt liten över hela linjen när den visas på en s7-tums skärm. Jag var tvungen att kisa för att se platsnamn på kartan eller läsa små dialogalternativ. Steam-däckets tangentbord är så besvärligt att det tog tre gånger så lång tid att skriva ut växtnamn på handdatorn som det skulle ha gjort på en PC. Lyckligtvis har spelet ett "auto-label"-alternativ, men att använda det tar bort en del av tillfredsställelsen och begränsar hur spelare kan skapa etiketter.
Det är uppenbart att spelet inte har optimerats för Steam Deck, men det som förbryllar mig är varför det fick verifierad status medan vissa andra spel jag har spelat har en "spelbar" etikett på andra nivån istället. Shadow of the Tomb Raider går särskilt smidigt på enheten. Den klarade sitt benchmark-test när jag körde den och var generellt sett en naturlig upplevelse i handhållet läge. Trots det har den en gul etikett som indikerar att spelet kommer att fungera på enheten, men kan behöva några lösningar.
När jag utökar kompatibilitetsdetaljerna får jag höra att spelet kräver användning av ett tangentbord om jag vill logga in på mitt Square Enix-konto. Det är mer eller mindre den enda stöten mot det. En annan notering säger att spelet "visar kompatibilitetsvarningar när det körs på Steam Deck, men körs bra", vilket inte verkar vara ett stort problem jämfört med några av de problem jag stötte på i Konstig trädgårdsodling. Jag är särskilt förbryllad över varför det är ett problem att använda ett tangentbord för att logga in på ett konto, men att använda det som ett kärnverktyg i ett annat spel är bra.
Jag har märkt många små inkonsekvenser med processen under min tid med enheten. Dicey Dungeons är kanske det bästa spelet jag har spelat på Steam Deck när det gäller hur naturligt det översätts till en pekskärm, men det är inte verifierat. En gul lapp talar om för mig att det visar något PC-gränssnitt under spelet, men det enda "problemet" jag ser är att en liten mus visas på skärmen när du använder pekplattan. Baren verkar vara ett rörligt mål från match till match.
Jag förstår varför det skulle vara så. Valve har den inte så enkla uppgiften att testa ett omöjligt antal spel på sin enhet. Naturligtvis kommer det att ta tid att få processen rätt. Jag hoppas bara att det utvecklas snabbt, för jag känner mig redan skrämd över att köpa spel med avsikten att spela dem på en bärbar dator. Även om de är verifierade kanske de inte är en idealisk upplevelse.
Redaktörens rekommendationer
- Overwatch 2 kommer till Steam, och fler Blizzard-spel kan snart vara på väg
- Du kan få en Steam Deck med 20 % rabatt just nu under Steam Summer Sale
- Prova dessa 6 utmärkta, gratis PC-speldemos under Steam Next Fest
- Nej, jag ångrar fortfarande inte att jag köpte mitt Steam Deck
- Få dessa fantastiska spel för under $10 under Steams Puzzle Fest-rea
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.