New Tales from the Borderlands ger valmöjligheter och figurstrider

Sagor från gränslandet anses av många vara en av de bästa berättelserna skapade av de inte längre nedlagda Telltale Games. Det är en blandning av humor, action och överraskande mycket hjärta som lämnade ett starkt intryck hos spelarna. Nu återkommer serien med Nya berättelser från gränslandet, ett helt nytt interaktivt berättande spel.

Innehåll

  • Sagor från kloakerna
  • Snabba statyettstrider

New Tales from the Borderlands - Officiell tillkännagivande trailer

Det är en efterföljare, inte så mycket en riktig uppföljare, även om seriealumner har bidragit till utvecklingen. Jag satt ner med teamet på Gearbox Quebec för en hands-off tidig demo av den kommande titeln för att se om de har kunnat återta den där Telltale-magin. Det har de, även om det beror på att Gearbox verkar bekväm med att hålla fast vid manuset snarare än att helt återuppfinna den berättande genren.

Rekommenderade videor

Sagor från kloakerna

Min demo började tidigt i berättelsens andra kapitel. Huvudpersonerna Anu, Octavio och Fran förföljer vapentillverkarens Tediores beväpnade trupper i kloakerna. De

klassisk Borderlands humor är i centrum när Octavio tar ett samtal från sin "vän" Paco, som, efter att ha hotat att döda Octavio själv, råder alla att ta ett smygande tillvägagångssätt. Detta är det första ögonblicket i spelaruppdelningen. Och efter att ha valt militära jargongtunga svar, frågar Octavio "Vapen och utrustning OSP?" i en lina som lyfts direkt från Metal Gear Solid.

Tre personer och en robot förenar varandra i ett jubel i New Tales from the Borderlands.

"Våra val är utformade så att deras flöde känns naturligt", säger Lin Joyce, chef för skrivande på Gearbox, till Digital Trends. "Istället för att använda indikatortext... kommer karaktärerna själva att svara på ett sätt som gör deras känslor tydliga. Vi ville hålla dig nedsänkt i upplevelsen och låta spelet tala."

Dialogträdet i sig är ganska konventionellt. Varje kardinalriktning representerar ett annat svar med text som indikerar känna av svaret, mer än en 1:1 genomläsning. En mätare krymper, vilket indikerar hur mycket tid du har på dig att välja ett alternativ, och den kommer som standard till det mest neutrala svaret om det inte finns någon spelarinput.

"Varje val har en omedelbar konsekvens", säger Lin. "Vissa har konsekvenser på medellång och lång sikt. Vi är inte fräcka om vilken som är viktig, eftersom de alla spelar roll... Det finns några intressanta vändningar som kulminerar i ett av fem distinkta slut baserat på vad du gör."

En karaktär utklädd till läkare står på knä, ansikte mot ansikte med en tjej med en röd mohawk i New Tales from the Borderlands.

De förgrenade vägarna demonstreras i nästa scen, när teamet bestämmer sig för om de ska ta ett icke-våldsamt tillvägagångssätt eller döda alla de ser. Fran driver på den mer mordiska metoden som väljs, och Anus uttryck är uppenbart upprört över beslutet.

"Vi telegraferar inte", säger Lin, "men sättet du gör val som en huvudperson har en inverkan på de andra huvudpersonerna och hur de känner och reagerar på dig under hela spelet. “

Snabba statyettstrider

Fran smyger sig ombord på sin flytande rullstol, en Tediore-soldat precis framför sig. När hon närmar sig visas en knappprompt på skärmen. Denna borttagning kommer att avgöras i en Quick Time Event (QTE). Det är en katastrof. Flera misslyckade knapptryckningar lämnar vakten vid liv, uppmärksammad och fyller Frans torso full av skotthål. Hoppsan.

"QTE: s kan vara notoriskt hänsynslösa", säger James Lopez, produktionschef på Gearbox, till Digital Trends. "Våra tillgänglighetsfunktioner låter dig ringa upp eller ner hastighetsmässigt. Om du vill ha en stor utmaning kan du göra det svårare... eller så kan du ringa ner och göra det enklare. “

Den här gången tar vi Anus pacifistiska inställning (missnöjda Fran i processen). Metal Gear Solid-anspelningen från tidigare förstärks när en radar dyker upp i ena hörnet av skärmen, och Octavio börjar smyga sig på en vakt medan han är inne i en låda. Vakten genomskådar kneppet omedelbart (låt oss vara ärliga, en kartong är inte en smart taktik här). Istället för att döda Octavio utmanar han honom till en duell med Vaultlander-figurer.

Anu och Fran närmar sig försiktigt en ljus våldsam portal i New Tales from the Borderlands.

"Det är Vaultlanders", säger Lin, "ett av minispelen i Nya berättelser från gränslandet. Den är initierad av en Vaultlanders superfan. För att förbereda dig för detta kan du samla Vaultlanders-figurer under hela spelet.”

Striden äger rum zoomat in på figurerna och presenteras som ett klassiskt 2D-kampspel, hälsobarer och allt. Figurinerna har unik statistik och färdigheter. De svänger mot var och en som de utövas av missnöjda småbarn, påhejade av en utropare som låter sliten direkt från Killer Instinct. Octavio överträffar sin motståndare och vinner säker passage och figuren som just besegrades.

Teamet anländer till en grupp soldater som bär nyckeln till valvet. Vi bestämmer oss för att hålla oss till skuggorna och se hur scenen utspelar sig. Detta visar sig vara det rätta valet, eftersom soldaterna omedvetet släppte lös en trio av namnlösa monster, som skär ner soldaterna med hänsynslös effektivitet.

Octavio tittar på ett hologram som projiceras från hans handled i New Tales from the Borderlands.

Baserat på min tid med Nya berättelser från gränslandet, det är uppenbart att detta är tänkt att föra traditionen från sin föregångare vidare, snarare än att återuppfinna den helt. Det är inte en dålig sak; humorn som serien är känd för är ständigt närvarande, och äventyret med denna trasiga rollfigur kan bli mycket roligt. I slutändan kommer det att vara upp till historien och föreställningarna att avgöra om detta är en värdig andlig efterträdare.

Nya berättelser från gränslandet kommer att bestå av fem kapitel, alla fem kommer att släppas tillsammans som ett paket den 21 oktober för Xbox, PlayStation, PC och Nintendo Switch.

Redaktörens rekommendationer

  • Sagan om ringen: Gollum är oavsiktligt förtjusande
  • Den här konsolgenerationen handlar inte om spel eller hårdvara. Det handlar om tjänster
  • Svårighetsalternativen i No Man's Sky 4.0 gör att rymdspelet känns nytt igen
  • Disney Dreamlight Valley skiljer sig från Animal Crossing på 5 viktiga sätt
  • Knockout City Säsong 7: Mutant Mutiny spelar Teenage Mutant Ninja Turtles

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.