Vi älskar alla att heja på underdogen - en position som AMD njuter av i GPU-utrymmet. Det gäller särskilt när Nvidia fortsätter att höja sina priser till nya astronomiska höjder. Mer än så när man ska köpa ett nytt grafikkort för ditt system finns det några legitima skäl att gå Team Red.
Innehåll
- DLSS och Reflex
- Ray spårning
- Rå prestanda
- AMD har en kamp i uppförsbacke
Och ändå finns det en anledning till att Nvidia fortsätter att dominera. Så mycket som jag hatar att erkänna det, just nu är det ingen tvekan om att Nvidia har övertaget.
Rekommenderade videor
DLSS och Reflex
![Nvidia GeForce RTX 4080 ligger på en rosa yta.](/f/5a3c86bcad33cb0eab4314b46470752d.jpg)
Det är omöjligt att diskutera rivaliteten mellan AMD och Nvidia utan att prata om några av de Nvidia-exklusiva teknologierna. Detta inkluderar saker som Deep Learning Supersampling (DLSS) och Nvidia reflex.
Relaterad
- Varför denna två år gamla GPU fortfarande är den du bör köpa
- Denna mystiska Nvidia GPU är en absolut monstrositet - och vi har precis fått en ny look
- Nvidias viktigaste nästa generations GPU är mindre än två veckor bort
DLSS kom till med skapandet av Nvidias RTX 20-serie, men det fick ett stort uppsving under de kommande två generationerna. Tidigare använde DLSS AI för att uppskala bilder med lägre upplösning utan att anstränga grafikkortet. Detta gör att spel kan köras med högre bildrutor per sekund (fps) samtidigt som kvaliteten på det visuella höjs.
Visst, det finns några visuella artefakter, men allt som allt har DLSS alltid varit en av de saker som Nvidia fick skryta med.
Och då, DLSS 3 kom.
DLSS 3 erbjuder stora förbättringar jämfört med tidigare versioner. Bortsett från Super Resolution-faktorn (som bara är uppskalningsteknik) erbjuder den också ramgenerering RTX 40-serien grafikkort. Detta kan innebära en massiv ökning av bildhastigheter.
![En jämförelse av ett avslutande drag i Spider-Man Miles Morales.](/f/b22bdab03d642721e0724b5ac46376ed.jpg)
På pappret är det inte heller tänkt att sänka din totala prestanda, så du får i princip dubbelt eller tre gånger fps med DLSS 3. Naturligtvis, som nämnts, kan (och gör) visuella artefakter hända, men det övergripande resultatet är ganska bra.
Nvidias påse med tricks innehåller också Reflex, en latensskärningsteknologi. Nvidia Reflex sänker tiden det tar för indata från din mus att nå din skärm. Vissa spelare bryr sig inte om det för mycket, men om du gillar konkurrenskraftiga skyttar och esporttitlar, Reflex kan hjälpa dig att spara värdefull latens utan att ha någon negativ inverkan på din prestanda rigg.
DLSS fungerar bara på RTX-grafikkort, och DLSS 3 är reserverad för de senaste 40-seriens GPU: er. Reflex är dock tillgängligt på ett mycket större antal kort - allt inklusive GTX 900 och högre kommer att göra det do.
![DLSS 3-prestanda på RTX 4090 i 3DMark Port Royal.](/f/468befb7eb68103ecb28b03a5c3f1de1.jpg)
AMD: s svar på DLSS är FidelityFX superupplösning (FSR och FSR 2.0). Även om tekniken är stark på sitt eget sätt, är DLSS (och särskilt DLSS 3) fortfarande i täten i denna generation. Nvidia har haft ett försprång i AI-relaterade uppgifter, efter att ha optimerat sina GPU: er både på mjukvaran och hårdvarusidan för att kunna stödja saker som DLSS och ray tracing. AMD är inte riktigt där än, men det är det planerar att introducera ramgenerering i FSR 3.0, vilket ska bli intressant att se.
Vid det här laget är det nästan som Nvidia säljer DLSS istället för själva grafikprocessorn – det är så kraftfull tekniken är.
Ray spårning
![Skärmdump av full ray-spårning i Cyberpunk 2077.](/f/0d583f45c774a8a8f41f5ade01eaf3db.jpg)
Ray spårning är en renderingsteknik som är ansvarig för att simulera realistiska skuggor, reflektioner och ljus. Det får spel att se bättre ut - ibland mycket, mycket bättre - men det har naturligtvis ett pris.
Strålspårning i realtid i spel är beräkningsmässigt dyrt och påfrestande; kör ett spel som Cyberpunk 2077 med ray tracing aktiverad är svårt för GPU: n och slutar ofta inte bra. Endast de mest kraftfulla GPU: erna kan hantera det och levererar fortfarande höga fps.
Nvidia är den länge regerande härskaren över strålspårningsscenen. Visst, AMD-kort erbjuder ray tracing, men de är aldrig tillräckligt bra för att hålla jämna steg med sina Nvidia-motsvarigheter. Och detta är sant även nu när RX 7000-serien medfört några förbättringar av AMD: s strålspårningsprestanda.
Att aktivera strålspårning ökar fördjupningen och ger en ny nivå av realism till spel, så det har varit ett stort försäljningsargument för Nvidia under de senaste generationerna. Detta beror på att Nvidia är redo för strålspårning på hårdvarunivå. Nvidias RTX-kort kommer med ray tracing (RT) kärnor, som stöder hårdvaruaccelererad ray tracing. AMD har sina Ray-acceleratorer, och det hjälper, men det räcker vanligtvis inte.
![RX 7900 XT och RX 7900 XTX prestanda i Cyberpunk 2077 med ray tracing.](/f/80302ea9d3fd3f3951273fb0217bd24d.jpg)
Låt oss jämföra strålspårningen på RX 7900 XTX till RTX 4080, vilket är närmast prestandamässigt. Medan RX 7900 XTX klarar sig bättre än föregående generations flaggskepp (RX 6950 XT), är det fortfarande inte i närheten av samma nivå som Nvidia.
När du springer Cyberpunk 2077 i 4K och vid ultrainställningar kan RTX 4080 hålla 29 fps i genomsnitt. RX 7900 XTX släpar efter med 21,5 fps. Gapet blir mindre eller större i vissa spel, men det finns alltid där.
Lång historia kort, om du vill ha ray tracing och acceptabla (eller höga) bildhastigheter måste du fortfarande hålla dig till Nvidia.
Rå prestanda
![Nvidia GeForce RTX 4090 GPU.](/f/66b6ebb341c2f0cf0b1e106f25d11196.jpg)
Om allt du letar efter är ren prestanda, är det nog bäst att du siktar in dig på Nvidia just nu. När allt kommer omkring är det Nvidia som har den obestridda kungen av alla grafikkort, det RTX 4090.
Är RTX 4090 värt pengarna? Inte om du inte bryr dig om budgetsidan; det finns bättre erbjudanden från både Nvidia och AMD om du vill sikta på värde. Men om du är okej med att spendera $1 600 på ett grafikkort, är RTX 4090 GPU: n att gå med.
Detta är det enda grafikkortet som aldrig kommer att rycka till när du får det att köra de senaste spelen på 4K med ray tracing aktiverad. En smidig spelupplevelse garanteras över hela linjen (bortsett från dåligt optimerade spel, som t.ex Jedi: Överlevande).
AMD har inte en motsvarighet till RTX 4090, och om intervjuer är att tro, det är inte planering att göra en. Som sådan tävlar AMD bara mot RTX 4080 och RTX 4070 Ti.
![Genomsnittlig 4K-prestanda för RX 7900 XT och RX 7900 XTX.](/f/8873b7a2275a69e387790b2ad116d6b1.jpg)
Om vi jämför RX 7900 XTX och RX 7900 XT med deras Nvidia-rivaler, finns det mer att prata om än bara rakt av beröm för Team Green. AMD kan stå ut, men RTX 4080 vinner fortfarande, speciellt om du bryr dig om ray tracing.
RTX 4070 Ti befinner sig i en svagare position och hamnar ofta något långsammare än RX 7900 XT. Den är inte heller lika bra på strålspårning som dess dyrare syskon. Tillgång till Nvidias DLSS 3 kan dock utgöra ett bra argument till dess fördel.
AMD har en kamp i uppförsbacke
![Nvidia- och AMD-VD: ar visas sida vid sida i en delad skärmvy.](/f/38fa454a085721b67b1489c9aa4e41eb.jpg)
AMD är i en tuff plats just nu; Nvidia dominerar GPU-landskapet när det gäller prestanda. Värde och pris är något helt annat - AMD-kort är billigare, men de har inte heller lika mycket att erbjuda de mer krävande konsumenterna. AMD: s senaste generationens GPU: er ses ofta som bättre värde än de nya korten också. Detsamma gäller för vissa Nvidia GPU: er, men inte i samma utsträckning.
Trots att AMD har en solid RX 6000-serie och nu två anständiga RX 7000-kort, har AMD fortfarande ett dåligt rep för sina svagare drivrutiner. Det är dock inte längre sant i samma utsträckning som det brukade vara. Både Nvidia och AMD har haft sin andel av drivrutiner, men dessa problem är inte i närheten av så vanliga som sociala medier skulle få dig att tro. Ändå används detta ofta som ett argument mot AMD.
Bortsett från konstiga fördomar måste jag ändå säga, med tungt hjärta, att Nvidia vanligtvis är det bättre valet just nu. AMD: s portfölj av nuvarande generationskort är liten, och Nvidia slår den i prestanda och kapacitet, för att inte tala om AI och maskininlärning.
![](/f/2d3df97652b59feb9f6f45890a0c31a4.jpg)
Om du fortfarande inte är övertygad, låt oss prata siffror. DLSS 3 kunde höja $600 RTX 4070 över nästan varenda annan GPU när den körs Cyberpunk 2077 i 4K, med ultrainställningar och ray tracing. RTX 4070 har i genomsnitt 73 fps i detta test, medan RTX 4080 utan DLSS 3 släpar efter med ospelbara 29 fps.
Fortfarande sliten? Valet är enkelt - om du vill ha det bästa du kan få, gå till Nvidia. Även om du inte köper en RTX 4090 kommer du fortfarande att njuta av alla godsaker som endast är RTX, även om det kan kosta dig några hundra dollar till.
Redaktörens rekommendationer
- Jag har granskat varje GPU under de senaste 2 åren - det här är de enda du bör köpa
- Glöm RTX 4060 — här är 5 GPU: er du borde köpa istället
- Varför Nvidias helt nya GPU presterar sämre än integrerad grafik
- AMD kan krossa Nvidia med sina bärbara GPU: er - men det är tyst på skrivbordet
- Här är 5 GPU: er du bör köpa istället för RTX 4060 Ti