Är PC-spel dyrare idag än för ett decennium sedan?

Säg det med mig: "Att bygga en speldator blir dyrare." Priset är top of mind när man bygger en speldator 2022, och varför skulle det inte vara det? Idag har bästa grafikkort kommer att kosta dig långt över $1 000, DDR5 är ogudaktigt dyrt, och CPU-priserna är dubbelt eller till och med tredubbla vad de var för ett decennium sedan.

Innehåll

  • Vad $1 000 köper dig just nu
  • Vad 1000 $ köpte för 10 år sedan
  • Blir PC-spel dyrare?

Det är lätt att lägga ihop siffrorna och komma till en slutsats, men det ignorerar speloptimeringar, fallande priser på andra komponenter och de olika uppskalningsverktygen som spelarna har för att pressa extra prestanda ur sina datorer. Istället för att lägga ihop vad du skulle kunna spendera på en spel PC, Jag har lagt till vad du skulle spendera.

Rekommenderade videor

Och efter att ha grävt i vad $1 000 köper dig idag jämfört med för ett decennium sedan, kan jag med säkerhet säga att PC-spel inte blir dyrare.

Relaterad

  • Varför denna två år gamla GPU fortfarande är den du bör köpa
  • AI kommer för dina PC-spel, men du borde vara exalterad, inte orolig
  • Om du tror att datorer håller på att dö har du inte varit uppmärksam

Vad $1 000 köper dig just nu

En Radeon RX 6700 XT GPU-enhet installerad på ett moderkort.

Du kan fortfarande bygga en respektabel mellanregisterdator för 1 000 $ just nu, trots att den skjuter i höjden GPU priser. Även om AMD har släppt sina Ryzen 7000-processorer (läs min Ryzen 9 7950X recension för mer) och Nvidia har drivit ut RTX 4090, vi är fortfarande i den besvärliga mellanvägen mellan sista generationen och nästa generation. Det betyder mestadels senaste generationens komponenter som erbjuder stort värde nu när priserna börjar sjunka.

  • CPU: AMD Ryzen 5 5600 – $160
  • CPU kylare: Cooler Master Hyper 212 Evo – $45
  • Moderkort: ASRock B550 Phantom Gaming 4 – $105
  • Minne: Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 16GB – $60
  • Förvaring 1: Samsung 970 Evo Plus 500GB – $70
  • Förvaring 2: Crucial MX500 1TB – $90
  • Grafikkort: ASRock RX 6750 XT Challenger Pro – $400
  • Fall: Fractal Design Focus 2 – $70
  • Strömförsörjning: Thermaltake Smart BM2 650W – $60
  • Total: $1,060

För de mest krävande spelen idag tittar du på över 60 bilder per sekund (fps) vid 1440p med den här konfigurationen, liksom 4K med uppskalningsverktyg som FidelityFX Super Resolution (FSR). Den här konfigurationen kan spela de mest krävande spelen som finns tillgängliga idag vid maxinställning, givet att du är villig att offra lite i strålspårningsavdelning.

De mest populära, krävande spelen idag inkluderar Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, och Döende ljus 2. Tom's Hardware visar RX 6750 XT når över 110 fps in Horizon Zero Dawn och 80 fps in Red Dead Redemption 2 vid 1440p, medan TechPowerUp visar kortet slår strax under 60 fps in Cyberpunk 2077 vid 1440p.

Det är vår grundlinje. Om du spenderar 1 000 $ idag kan du inte riktigt nå 4K i de mest krävande spelen, men 1440p är fortfarande väl inom räckhåll (ofta över 100 fps). Du får också 1 TB spellagring, en ny processor med sex kärnor och en kombination av fodral och strömförsörjning med utrymme att växa.

Vad 1000 $ köpte för 10 år sedan

Spola tillbaka klockan till 2012: AMD hade "HD" i sitt grafikkort namn, varje moderkort var prydd med blå plast, ett PC-fodral i metall skulle kosta dig över $300, och även en 60GB SATA SSD kostade över $100. Vi har kommit långt.

När man ser tillbaka är det intressant att se samma diskussionspunkter som finns idag, speciellt för GTX 570 grafikkort i denna konfiguration. Till och med för ett decennium sedan, recensioner klagade av "arm and a leg"-priset för GTX 580, som lanserades på $500. Det återspeglar vad vi ser nu med RTX 4080.

Åsidosatta reflektioner, här är konfigurationen jag bestämde mig för från 2012, med priser på Newegg tillgängliga via Wayback Machine.

  • CPU: Intel Core i5-2500 – $210
  • Moderkort: Asus P8Z68-V LE – $130
  • Minne: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – $60
  • Lagring: Seagate Barracuda 2TB 7 200 RPM – $160
  • Grafikkort: MSI N570 GTX 570 – $370
  • Fall: Antec Three Hundred – $60
  • Strömförsörjning: Cooler Master Silent Pro M600 – $60
  • Total: $1,050

2012 var DirectX 11 helt nytt, och landskapet med krävande spel såg mycket annorlunda ut. Batman: Arkham City ledde raden av titlar, sällskap av The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: Stridshuvud, Battlefield 3, och Metro 2033 (den ursprungliga utgåvan).

För ett decennium sedan, 4K var fortfarande en dröm, med 1440p som ambitionslösningen för de dyraste grafikkort. Eller snarare, 1600p var den strävande lösningen. Vid den tidpunkten hade 16:9 inte hängt med som de facto bildförhållandet ännu, så de flesta tester kördes vid 16:10. Det är viktigt att komma ihåg att det inte fanns några alternativ för uppskalning vid denna tidpunkt – du fick vad du fick med prestanda.

DDR3-minne sitter på ett moderkort.

GTX 570 kunde överträffa 60 fps in Batman: Arkham City på Full HD med maxade inställningar, även om det föll till kort på 1600p med ett genomsnitt på 38 fps. De samma sak gällde iBattlefield 3, erbjuder nära 70 fps vid Full HD och cirka 40 fps vid 1600p.

Den här tiden var fortfarande väldigt mycket i "kan det köra Crysis” era, vilket framgår av Crysis: Stridshuvud prestanda. GTX 570 är kort, erbjuder bara blyg 50 fps vid Full HD och närmare 30 fps vid 1600p. Metro 2033 var det verkliga riktmärket vid den här tiden - liknande Cyberpunk 2077 nu — där du kan förvänta dig cirka 30 fps vid Full HD och närmare 15 fps vid 1600p.

Blir PC-spel dyrare?

En hand som håller i RTX 4090 GPU.
Jacob Roach / Digitala trender

Det är svårt att svara på om PC-spel faktiskt blir dyrare eftersom svaret är ja och nej. För bevis behöver du inte leta längre än Nvidias senaste GPU: er. Ett flaggskepp för 10 år sedan kostade 500 dollar. Idag är det 1 200 $. Om du vill ha det bästa av det bästa är PC-spel dyrare idag än för ett decennium sedan.

Men det är ett smalt segment av köpare som vill ha den konfigurationen. Om något, du får mer för pengarna idag än du fick för ett decennium sedan. Uppskalningsverktyg som Deep Learning Super Sampling (DLSS) gör högre upplösningar möjliga med mindre kapabel hårdvara, och din CPU spelar mycket mindre roll för spelprestanda, vilket gör att du kan spara lite pengar genom att välja alternativ från tidigare generationer.

Idag köper $1 000 dig över 60 fps, och ofta närmare 100 fps, vid 1440p med möjlighet att spela på 4K. För ett decennium sedan kunde du gå över 60 fps vid Full HD utan att behöva gå upp i upplösning. Uppenbarligen förändras upplösningar och spelkrav över tiden, men det är uppenbart att spel för ett decennium sedan var mycket mer krävande för hårdvara än spel idag. Du får en bättre upplevelse, även med de mest krävande riktmärken som finns tillgängliga i varje era.

Redaktörens rekommendationer

  • Jag har granskat varje GPU under de senaste 2 åren - det här är de enda du bör köpa
  • Spelbärbara datorer ljuger fortfarande för oss, och det blir ännu mer komplicerat
  • Jag byggde en soffspeldator som gör PS5 på skam – och det kan du också
  • Vänta inte på nästa generations spelbärbara datorer – här är vad du bör köpa istället
  • Jag bytte till en AMD GPU i en månad - det är därför jag inte saknar Nvidia