Evil Dead: The Game lyser där andra 4v1-spel misslyckas

Som en bra hoppskräck, Evil Dead: The Game kom från ingenstans. Multiplayer-spelet lanserades tyst den 13 maj (en fredag, förstås) utan några prerelease-recensioner och lite fanfar. Den tysta hypecykeln kan ha fungerat till dess fördel, eftersom spelet har visat sig vara lite av en trevlig (och blodig) överraskning.

Innehåll

  • Det här är min bomsticka
  • Träden lever!

Evil Dead: The Game - Trailer för spelöversikt

Även om spelet är en påskäggfylld goding för Evil Dead-fans, sticker det specifikt ut som en asymmetrisk multiplayer-titel. Trots några anmärkningsvärda framgångar har genren visat sig vara lika skev som sina 4v1-lag. Död i dagsljus är en skräckhit, men licensierade titlar som Fredagen den 13:e: The Game och Predator: Jaktmarker har kämpat för att fånga samma framgång.

Rekommenderade videor

Evil Dead: The Game har knäckt koden. Det är det sällsynta asymmetriska spelet där att spela som människa är lika spännande och att kontrollera ett monster. Det ger det en fördel gentemot konkurrenterna, även om spelet inte känns som att det är byggt för långsiktig framgång.

Det här är min bomsticka

I Evil Dead: The Game, spelarna är uppdelade i två lag, ungefär som i Död i dagsljus. En sida består av fyra "överlevande" som måste skydda Necronomicon. Spelare kan välja från en mängd karaktärer som hämtats från franchisen, från Ash Williams till Henry the Red. Samtidigt tar en lycklig spelare kontroll över en ikonisk demon som är angelägen om att stoppa dem.

Den dynamiken utgör en fälla som de flesta asymmetriska spel faller i direkt. Vem vill spela som en ynklig dödlig när du kan kontrollera ett allsmäktigt mordmonster med roliga krafter? När jag spelar Död i dagsljus, att kontrollera en människa känns som att äta grönsaker så att jag kan få till min efterrätt. Det är kul att bli skrämd av ett roamingmonster, men jag skulle mycket hellre skära än att sakta fixa generatorer.

Ash och en annan spelbar karaktär står tillsammans i Evil Dead: The Game

Jag har inte det problemet Evil Dead: The Game – om något, jag kanske till och med gillar att spela som människa mer än som demon. Det beror mest på att spelets karaktärer känns mer kraftfulla än din typiska grupp av slasher-offer. De kan avfyra en arsenal av vapen (från pilbågar till bomstickor), köra genom en hord av monster i en bil och spränga iväg skrämmande andar med en kraftfull sumerisk dolk. Det går inte att gömma sig under en säng och vänta på att det stora onda ska passera.

Det är tack vare spelets källmaterial. Medan Ondskefull död och Army of Darkness är skräckfilmer, deras huvudpersoner är inte hjälplösa offer för Evil Dead 2 framåt. Ash Williams är en demondräpande maskin som är lika skrämmande som vilket återupplivat skelett som helst. Det känns nästan som om rollerna borde bytas om, med ett team av fyra låga demoner som springer skräckslagna från legenden med motorsågen.

Träden lever!

Istället för att ge "mördaren" en betydande kraftfördel, gör utvecklaren Sabre Interactive rollen tilltalande genom att ladda upp den med unik mekanik. Som en demon kommer spelare att bulta runt kartan i höga hastigheter och samla energipellets (det är som att spela ett förstapersons Pac-Man-spel). Den energin kan läggas på att sätta fällor, kalla fram NPC-monster som spelare behöver för att avvärja, eller äga föremål som träd och bilar.

Om de överlevande spelar ett actionspel, styr demonen ett vågförsvarsstrategispel. I en omgång där jag kontrollerade en Skeleton Elite började jag sakta bråka med mina vänner genom att skicka några oväntade monster i väg när de jagade efter kartbitar. Jag skulle ha ett träd för att plötsligt skrämma dem och få lite skada, så att jag kan polera min statistik. Det var bara grunden för min masterplan. Eftersom jag visste att människorna skulle få tag i varje kartbit, lämnade jag dem ifred och tog mig till dolkplatsen, där de skulle behöva flytta härnäst. Jag hade en bil i närheten och parkerade den på objektivet, så de måste flytta den innan de startade den. Sedan satte jag ut fällor runt omkretsen för att fånga dem oväntat. När de kom fram lutade jag mig tillbaka och skrattade när de kämpade ut från en hektisk scen.

En demon står högt i Evil Dead: The Game.

Glädjen att spela som demon har mindre med makt att göra och mer med dramatisk ironi att göra. Jag kan se människorna, men de kan inte se mig. Även om jag behöver vandra lite för att spåra dem till en början, är jag inte Jason Voorhees som snubblar runt i mörkret och letar efter barn att döda. Jag får spionera på mina offer från skuggorna och attackera med överraskningsmomentet.

Både de mänskliga och mördarupplevelserna är väldigt olika och givande i sig själva. Jag känner inte att jag behöver göra min tid som människa bara för att komma till det roliga när det är min tur som en demon. Oavsett vem jag spelar som, får jag höja helvetet.

Medan Evil Dead: The Game är en exemplarisk asymmetrisk multiplayer-upplevelse, jag är inte säker på hur långa benen kommer att vara. Spelet känns för närvarande begränsat i omfattning med bara två kartor och en strikt uppsättning mål i varje omgång. Den hämtar också exklusivt innehåll från Evil Dead-serien, så den kommer inte att ha den Super Smash Bros-liknande charmen Död i dagsljus med dess monster mäsk av skräck ikoner. Jag hoppas bara att det håller i sig tillräckligt länge för att positivt påverka genren, vilket får studior att tänka bortom maktbalansen i genren. Jag kommer mer än gärna att spela som en dödlig om det betyder att jag kan ta med mig min bomsticka.

Evil Dead: The Game finns ute nu på PS4, PS5, Xbox ett, Xbox Series X/S och PC.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa spelen 2023 hittills: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 och mer
  • Resident Evil 4:s bästa speedrunning-glitch togs bort i den senaste uppdateringen
  • Starta inte Resident Evil 4-remaken innan du spelar dessa 5 spel
  • PS Plus lägger till Evil Dead, OlliOlli World och mer i februari
  • Resident Evil Village visar hur bra Mac-spel kan vara

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.