The Witness är ett av de mest irriterande, oemotståndliga pusselspelen sedan Myst

Vittnet

Vittnet

MSRP $40.00

Betyg Detaljer
DT Redaktörens val
"The Witness är ett av de bästa utforskningspusselspelen sedan Myst."

Fördelar

  • Ömiljö inger nyfikenhet
  • Pussel är enkla, men svåra att bemästra
  • Vacker grafik
  • Brist på handhållning är uppfriskande

Nackdelar

  • Pussel svårighet och tempo kan överväldiga
  • Några ljudkänslor

Myst startade en ny våg av äventyrsspel 1993, och dess inflytande på modern speldesign är obestridlig. Känd för sin distinkta utomjordiska miljö och effektiv användning av förrenderad video, Myst utmanade spelare att utforska varje tum av sin omgivning och lösa esoteriska pussel samtidigt som de satte ihop en bakgrundsberättelse. Men i takt med att äventyrsspelsgenren utvecklades, Myst's fel överskuggade dess prestationer. Många kritiserade dess överdrivna och meningslösa pussel, som körde fast dess centrala utforskningselement och försämrade dess känsla av mystik.

Vittnet, det senaste spelet från Fläta skaparen Jonathan Blow, syftar till att återskapa Mystframgångar samtidigt som man undviker dess misstag. Resultatet är ett djupt fängslande spel som belönar logik, utforskning och tålamod, och det är en av PlayStation 4:s mest fascinerande utgåvor hittills.

Gåta mig detta

Tycka om Myst före det, Vittnet utspelar sig på en övergiven ö som spelarna utforskar ur ett förstapersonsperspektiv. Efter att ha flytt från ett inledande spelområde upptäcker spelare en stor öppen värld fylld av slingrande, sammankopplade vägar som låses upp genom att lösa pussel.

Pusslar in Vittnet består av en serie elektriska paneler utspridda över hela den övergivna ön. När du aktiverar en av dessa paneler måste spelarna dra en obruten linje genom en labyrint av vridning kretsar, spåra en väg från ingång till utgång samtidigt som de uppfyller outtalade krav som är unika för var och en pussel.

Vittnet
Vittnet
Vittnet
Vittnet

Även om själva pusselmekaniken är enkel, kräver lösningar ofta experiment och utforskning. Vittnet döljer huvuddelen av sina pussellösningar i sina miljöer, och spelare måste ofta söka efter subtila mönster eller inkonsekvenser i sin omgivning för att gå vidare.

De bästa pusslarna i Vittnet kräver en kombination av utforskning och logik. Lösningar är sällan uppenbara, och spelets brist på tips eller tutorials gör pussellösning till en svår och mentalt påfrestande process. Denna svårighet fungerar faktiskt till spelets fördel; genom att ge spelaren så lite vägledning, Vittnet förvandlar effektivt varje pussellösning till en uppenbarelse, vilket gör spelandet otroligt tillfredsställande.

The Witness förvandlar effektivt varje pussellösning till en uppenbarelse, vilket gör spelandet otroligt tillfredsställande.

Vissa pusselsekvenser har dock en bättre känsla för tempo än andra. En särskilt tröttsam del av spelet innebär att skapa gångvägar som utspelar sig, bricka för bricka, för varje löst pussel. Om du inte kan lösa något av dessa pussel blockeras dina framsteg tills du kan tvinga fram en lösning. Att träffa en plötslig vägspärr efter att ha löst dussintals av dessa pussel i rad är frustrerande och att veta att flera svårare pussel väntar efter att ha utarbetat en särskilt hårt kämpad lösning är demoraliserande.

Lyckligtvis är dessa ögonblick sällsynta, och Vittnet' öppen design uppmuntrar spelare att överge pågående pussel och återvända till dem senare. Många av gåtorna du kommer att stöta på kräver lösningar som du lärt dig genom att utforska någon annanstans, och flera områden har rygg mot rygg pussel som fungerar som instruktioner för att lösa specifika labyrintlayouter som ses senare i spel. Detta spärrar effektivt spelarens framsteg samtidigt som det förstärker pussellösningsförmågan du kommer att lära dig hela tiden.

I slutet av Vittnet, kommer du att närma dig pussel väldigt annorlunda än hur du kanske hade närmat dig dem i början av spelet. Där andra spel kan belöna framsteg med nya karaktärsförmågor eller vapen, Vittnet istället beväpnar dig med nya pussellösningsstrategier. När du utvecklas och ditt ordförråd för att lösa pussel växer, blir processen mindre experimentell och mer intuitiv, vilket skapar en ständigt utvecklande speldynamik.

Djup av design

Medan parallellerna mellan Vittnet och Blows tidigare projekt Fläta är inte omedelbart uppenbara, de har båda en liknande inställning till mekaniskt djup. Båda spelen har en enkel kärnmekanik som växer i komplexitet allt eftersom spelet fortskrider, utmana spelare att använda kunskapen de har tagit till sig från tidigare pussel för att ta sig an nya utmaningar.

Vittnet

Ofta kräver lösningar i båda spelen en extra bit av lateral tanke för att fortsätta; Fläta utforskade gränserna för traditionell plattformsmekanik, medan Vittnet tar ett liknande tillvägagångssätt med pusseldesign. I sista hand, Vittnet utforskar dess mekanik till ett större djup än Fläta gjorde, och det är mycket mer tillfredsställande som ett resultat.

Hörde du det?

Vittnet' Ljud matchar dess förträfflighet i mekanisk design, för det mesta. Miljöljudeffekter och stämningssättande toner följer spelaren hela tiden, vilket ger spelet en meditativ känsla. Det är lätt att underskatta hur stor roll ljud spelar i Vittnet, men i verkligheten lades mycket eftertanke på något så litet som hur spelarens fotspår låter när han går över olika typer av terräng. Du kommer att höra lämpliga och varierande ljudeffekter beroende på om du går över smuts, gräs, stenar eller plankor, vilket gör dina vandringar så mycket mer absorberande.

Spelets ljud är som standard väldigt tyst, vilket gör det svårt att höra viktiga detaljer utan att öka volymen på din TV eller stereosystem avsevärt. Ett pussel i synnerhet kräver att spelaren lyssnar efter subtila ljudsignaler – något jag inte skulle ha märkt om jag inte hade på mig hörlurar medan du spelar. Undertexter visar sig också vara otillräckliga. Dialogrutan på skärmen synkroniseras inte korrekt med tal som levereras via ljudloggar, vilket gör dem svåra att följa, och textning är inte tillgänglig för viktiga miljöljudeffekter. I sitt nuvarande tillstånd, Vittnet kan inte vinnas för spelare med hörselnedsättning.

Slutsats

Egendomar åsido, Vittnet är en anmärkningsvärd prestation. Dess inställning är frodig och levande, och dess kärna pussellösningsspel är intuitivt utan behov av instruktioner eller handledning. Utveckla ett ordförråd för att lösa pussel i Vittnet är mycket tillfredsställande, och dess abstrakta inställning till pussel eliminerar den riktningslösa tvetydigheten som skapade Myst svårt att njuta.

Vittnet är uppslukande, påfrestande, upplysande, renande, djupt frustrerande, i slutändan givande, och du kommer att älska varje minut av det.

Det här spelet recenserades på PlayStation 4 med en kopia från utgivaren. Den är också tillgänglig för PC och kommer att sätta tillbaka $40 vid lanseringen tisdagen den 26 januari.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa enspelarspelen
  • De bästa PS4-spelen för 2023
  • God of War Ragnaroks nya gratisuppdatering är större än väntat
  • PS4 vs. PS5
  • Bästa PlayStation Plus-erbjudanden: Spara på Essential, Plus och Premium