Isaks bindning: Återfödelse
MSRP $15.00
"The Binding of Isaac: Rebirth är en kraftigt förbättrad version av ett redan fantastiskt spel som är fyllt till brädden med skrämmande och vidriga bilder."
Fördelar
- Massivt förbättrad jämfört med originalet
- Mycket beroendeframkallande strid
- Oändlig omspelbarhet
- Fantasifull och ogenerad berättelse/miljö
Nackdelar
- Fylld med vidriga och stötande bilder
- Mycket beroende av tur
Isaks bindning: Återfödelse är ett riktigt äckligt spel. Mänskliga exkrementer skräpar ner golvet i nästan alla slumpmässigt genererade rum, ibland släpar efter dig när du flyr från de flytande, mordiska huvudena på aborterade foster. Dina vapen är ett barns tårar och kulor av blod och pus, dina fiender är flugor på storleken av katter och småbarn, med ansiktena fulla av spindlar.
Du ser dessa skrämmande bilder och otaliga andra om och om igen när du börjar och dör och börjar igen, och efter ett tag ser de normala ut. Men det är viktigt att inte glömma hur grovt det är
Bindningen av Isaac är; när du gör det blir det precis som vilket annat spel som helst. Och den där det är det absolut inte.Det är viktigt att inte glömma hur grov The Binding of Isaac är.
Isaac är en mörk saga. Detta gällde originalet, och det stämmer Återfödelse. På många sätt är de två versionerna av spelet väldigt lika - om du inte har spelat på ett tag kommer du inte att märka varje skillnad direkt. Men när du går vidare i Återfödelse du börjar inse att nästan alla aspekter av spelet har förbättrats.
Återfödelse är i huvudsak vad Bindningen av Isaac kan ha varit i första hand, om det inte hade utvecklats ursprungligen med den föråldrade Flash-motorn. Skaparen Edmund McMillen (halvan av Super köttpojke utvecklaren Team Meat) ångrade sitt ursprungliga val av motor - det verkar som att han aldrig hade förutsett det Isaac lyfte som det gjorde - och Återfödelse är hans ersättning.
McMillen och utvecklaren Nicalis har portat Isaac till en ny motor, vilket frigör den från Flashs bojor och nästan fördubblar den i storlek. De har lagt till nya föremål, nivåer, karaktärer, chefer, hemligheter, utmaningar och mer, översynat grafiken och spelet och lagt till massor av nya alternativ. Spelet tjatar inte längre som om det har ont, förutom enstaka bildfrekvenssänkningar på PS Vita. Och med den överväldigande mängden nytt innehåll, Isaac känns nu fräscht även för sina största fans.
Men Återfödelse är absolut fortfarande samma spel. Det är berättelsen om en ledsen liten pojke med en mördande mamma, som flyr genom en lucka i golvet när hennes religiösa hallucinationer tvingar henne att mörda honom med en stor kniv.
Isaac möter ofattbara fasor när han drar sig tillbaka längre och längre ner i det blodiga kaninhålet. Och han skjuter dessa fasor, en och alla, med sina egna fritt rinnande tårar. Men en av spelets mest beroendeframkallande aspekter är hur allvarligt Isaac och de andra upplåsbara karaktärerna kan förvandla under loppet av en enda spelning genom att använda vilket slumpmässigt urval av spelets cirka 300 föremål som råkar dyka upp.
Dessa förvandlingar är lika hemska som allt annat i Isaac, med var och en avspeglas i din avatars fysiska utseende. När Isaac hittar tandpetare använder han dem för att öppna ögonlocken, låta honom skjuta fler tårar och göra dem blodiga - de gör mer skada på det sättet i alla fall. En "kemisk peeling" tar bort halva huden från Isaacs ansikte, vilket gör att tårar från ena ögat gör bonusskada.
När du gräver längre ner i Rebirth börjar du inse att nästan alla aspekter av spelet har förbättrats.
Dessa föremål – som också inkluderar en törnekrona, ett flaskfostret och Isaks eget avhuggna huvud katt, sprängfylld av flugor – är det bästa (och mest konsekvent och härligt stötande) i spel. Att hitta dem (eller inte) är det viktigaste för varje löpning.
Till en början kan Isaac bara skjuta tårar åt fyra håll, vilket naturligtvis är ganska patetiskt. Men när du utvecklas och (helst) hittar bättre och bättre prydnadssaker, kan Isaac ta sig an den sista chefen som en absurt kraftfull, bevingad svart demon som snabbt avfyrar blodgubbar storleken på hans huvud, skjuter skärmdöljande strålar av ren ondska och får hjälp av en armé av bekanta, som alla bidrar med sin egen eld till det kakofoniska bruset av förstörelse. Ha turen och du känner dig oövervinnerlig.
Sedan igen kan du få skit för saker och dö fruktansvärt efter bara några rum. Möjligheterna känns oändliga, men spelets naturliga tur-baserade karaktär kan stänga av vissa spelare. Alla de fantastiska nya föremålen hjälper till att underlätta utmaningen, liksom den nya förmågan att spara och mata in ett "frö", en kod som spelet tolkar för att konfigurera sina procedurgenererade nivåer på ett visst sätt. Men i slutändan lämnas fortfarande mycket åt slumpen, vilket svider när en bra löptur förstörs efter att du börjar komma tom på föremålsdroppar.
Oavsett, Återfödelse är den definitiva versionen av detta spel, med mest innehåll (inklusive Lammets vrede expansion), den bästa prestandan och totalt sett det mest bang-to-buck-förhållande. Den spelar vackert på PlayStation 4 och Vita, med besparingar som – när en post-release-uppdatering går live – synkroniseras mellan de två. Och multiplayern, som låter en andra, lokal spelare gå med som Isaacs minion är ett välkommet, om mindre, tillägg.
Det finns ett litet problem i att det helt enkelt är för mörkt för att se mycket av något på vissa våningar, speciellt på Vita, som har vissa problem när det gäller att göra justeringar av ljusstyrkan på systemnivå för spel. Men det är ett mindre klagomål i denna otroligt givande upplevelse.
Om Bindningen av IsaacSlumpmässigheten förbryllade dig inte första gången, och om de oändliga toalettskämten inte förolämpat dig tidigare, så är denna översyn definitivt din kopp med blod- och avföring-fyllt te. Även om originalet misslyckades med att suga in dig, ÅterfödelseDe otaliga förbättringarna kan ändra dig.
Det här spelet recenserades på en PlayStation 4 med en gratis nedladdning från författarens PlayStation Plus-medlemskap.
Toppar
- Massivt förbättrad jämfört med originalet
- Mycket beroendeframkallande strid
- Oändlig omspelbarhet
- Fantasifull och ogenerad berättelse/miljö
Lower
- Fylld med vidriga och stötande bilder
- Mycket beroende av tur
Redaktörens rekommendationer
- Avstängning av LittleBigPlanets servrar väcker oro för spelbevarande
- Origin PC Big O praktisk recension: En PC och PS4 sitter i ett träd