5 sätt The Last of Us sätter en standard för videospelsanpassningar

Första säsongen av Den sista av oss på HBO kommer att bli en av de bästa videospelsanpassningarna genom tiderna, även om det inte är perfekt. Oavsett om du tror att det usla rykte som videospelsanpassningar har är berättigade eller inte, fungerar dessa första avsnitt av serien som de främsta exemplen på hur man anpassar ett spel på rätt sätt. Som sådan är det värt att bryta ner vad andra videospelsanpassningar kan lära sig av Den sista av oss.

Innehåll

  • Var trogen
  • Förbättra källmaterialet
  • Hitta rätt skådespelare
  • Är TV eller film bättre?
  • Varje anpassning är annorlunda

Halvvägs genom första säsongen har fem faktorer spelat en betydande roll Den siste av oss' fortsatta framgångar på HBO. Tack och lov är de alla element som andra videospelsanpassningar skulle kunna lära sig av, även om de är baserade på en IP med en betydligt annorlunda ton. Om kvaliteten på denna show är någon indikation, har videospelsanpassningar en ljus framtid.

Rekommenderade videor

Var trogen

Pedro Pascal står framför Bella Ramsey i The Last of Us.
Liane Hentscher/HBO

Den här verkar vara en självklarhet, men det är något som många filmer och tv-program baserade på spel inte stämmer. Även framgångsrika sådana som Sonic the Hedgehog-filmerna verkar skämmas lite över källmaterialet när de tar med videospelkaraktärer till den "verkliga världen".

Den sista av oss serien fungerar mästerligt eftersom det spelar in i källmaterialets styrkor, anpassar en redan kritikerrosad berättelse exakt och respektfullt. Som ett resultat är en fantastisk historia fortfarande bra.

HBO Den sista av oss är inte en direkt 1:1-anpassning (mer om det senare), men det är fortfarande otvetydigt en TV-version av videospelets historia och till och med gameplay i vissa segment. Den trofastheten visar respekt för spelet och är mer sannolikt att få fans ombord på skapandet och eventuella avvikelser som det kan göra. Tyvärr verkar många videospelsanpassningar som om de känner sig generade över källmaterialet, vilket visar sig i kvaliteten på den slutliga produkten och fansens mottagning till den.

Förbättra källmaterialet

Ellie och Joel kör.

Bra anpassningar kan fortfarande bygga på en fantastisk grund, även när det är en prioritet att förbli trogen. Den sista av oss lyckas vara trogen källmaterialet, men det är oräddt att förändra saker när det kreativa teamet bakom vet att det är till det bättre. Övergripande, Den sista av oss showen har det bättre tack vare de nya öppningarna i de två första avsnitten, tittarna får spendera mer tid med Sara innan utbrottet och dess mer positiva syn på Bill och Franks liv.

Som seriens medskapare Neil Druckmann uttrycker det Avsnitt 3 är Inside the Episod: "Om det är ungefär detsamma, eller ännu värre, stannar vi där matchen är. Om det är bättre avviker vi." Segment som actionscenen i första person under 2005-talet Undergång film visar att det att kopiera spelets perspektiv eller stil inte alltid fungerar i ett annat medium. Vissa förändringar kommer oundvikligen att behöva göras, men Den sista av oss visar att de borde göras för att förbättra materialet, inte bara skaka om saker för sakens skull eller rädsla för acceptans av en bredare publik.

Hitta rätt skådespelare

På en grundläggande nivå behöver människor kunna komma ombord med gjutning av en anpassning. Det är ett stort hinder som knät en film som Outforskad, eftersom fansen hade mycket problem att köpa Tom Holland som Nathan Drake och Mark Wahlberg som Sully. Det har också skadat tidigare videospelsanpassningar, som Persiens Prins film, där Jake Gyllenhaal porträtterade dess titulära persiska hjälte. Du kan inte förvänta dig att folk tar din version av materialet på allvar om de redan känner sig respektlösa av de inblandade aktörerna.

Det betyder dock inte att du inte ska få kända skådespelare att vara med i dina videospelsanpassningar. Pedro Pascal och Nick Offerman var välkända innan deras kritikerrosade slår in Den sista av oss. Ändå liknar de spelets karaktärer och använder sin skådespelartalang för att förbättra, inte ersätta dem. Oavsett om det är en välskriven och välspelad film eller inte, om seriens fans inte köper in eller accepterar skådespelarna involverad i projektet, utkämpar du redan en uppförsbacke som mycket få videospelsanpassningar övervinna.

Är TV eller film bättre?

Ellie och Riley tittar på varandra i The Last of Us Part 1:s version av Left Behind.

Faktumet att Den sista av oss är ett tv-program, inte en film, bör inte förbises. Vi har sett mycket färre tv-spelsanpassningar än filmer, även om det trenden börjar förändras. Det är en positiv utveckling, eftersom många spelberättelser potentiellt är bättre lämpade för tv på grund av deras komplexitet och längd. Ett enkelt skattjaktsäventyr som Outforskad är mer hanterbar som film än ett karaktärsfokuserat och långsamt, postapokalyptiskt spel som Den sista av oss.

Den sista av oss är bättre tjänat som ett TV-program där avsnitt kan ta sig tid att helt rekonstruera ikoniska spelögonblick och karaktärer. I slutändan handlar det om att de som vill anpassa ett spel hittar rätt medium för översättning. PlayStation Productions hittade just det för Den sista av oss, och förhoppningsvis kommer framtida videospelsanpassningar att utöva samma omsorg i det valet.

Varje anpassning är annorlunda

Ellie stirrar på Joel och Tess i TV-programmet The Last of Us.

I sista hand, Den sista av oss bevisar också att varje videospelsanpassning kommer att fungera lite annorlunda. När det gäller allt annat på den här listan valde medskaparna Craig Mazin och Druckmann vad som skulle fungera bäst för en Den sista av oss anpassning. Naturligtvis finns det saker att lära av den här showen, men de som arbetar med videospelsanpassningar bör titta på Den sista av oss som bara ett exempel på hur videospelsanpassningar kan göras bra, inte det enda exemplet.

Alla videospelsanpassningar i TV eller film kommer att ha det bättre så länge som de kreativa bakom projektet strävar efter att upptäcka den formel som fungerar bäst för anpassa sitt spel istället för att närma sig det med mentaliteten att mycket behöver förändras eller att de behöver göra saker precis som spelet som showen är baserat på. Ändå fungerar showen som ett lysande exempel på vad en rätt gjord videospelsanpassning kan åstadkomma, och som fans av dessa serier kan vi bara hoppas att det inte är den sista videospelsanpassningen som är denna Bra.

Den sista av oss sänds nu på söndagskvällar på HBO och HBO Max.

Redaktörens rekommendationer

  • The Last of Us säsong 1 avsnitt, rankade
  • De 7 mest chockerande ögonblicken från HBO: s The Last of Us
  • Glöm säsong 2: Vi kan inte vänta på säsong 3 och 4 av The Last of Us
  • Finalen i Last of Us gör en subtil förändring från spelet till säsong 2
  • The Last of Us säsong 2: handlingsrykten, möjliga karaktärer, troligen rollbesättning

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.