Microsoft HoloLens 2 Hands-On Review: The Future On Your Face

Microsoft-HoloLens-2-hands-on

Provar på original HoloLens för första gången var en häpnadsväckande upplevelse. Vid en tidpunkt då du vanligtvis behövde använda de flesta virtual reality-headset med en dator eller en bärbar dator kändes Microsofts vision av AR distinkt futuristisk.

Innehåll

  • Bekväm, även med glasögon
  • Digitalt möter fysiskt
  • Windows 10, men för headset
  • Inte för hemmet, bra för affärer

Företaget är tillbaka igen med HoloLens 2. Ursprungligen tillkännagav på Mobile World Congress, andra generationens headset är officiellt tillgängligt för kunder att köpa från 3 500 USD.

Till det priset är det inte något du kommer att kunna köpa själv. Istället är headsetet designat för företag och vad Microsoft länge har kallat "första linjens arbetare." Det är människorna som alltid är ute och går, och inte vid deras skrivbord. Det är inte jag - men efter att ha använt HoloLens 2 börjar jag önska att det var det.

Relaterad

  • Microsoft Surface Pro 9 vs. Lenovo IdeaPad Duet 5i: vilken 2-i-1 är bäst?
  • Samsung Galaxy Book 2 Pro 360 praktisk recension: En robust uppföljare
  • Du kommer inte att ta Microsofts HoloLens 3 in i metaversen

Bekväm, även med glasögon

Microsoft hololens 2

När jag först fick HoloLens 2, var det första jag märkte dess nya design. Microsoft har tänkt mycket på det, främst på tre olika sätt: ergonomi, fördjupning och vad Microsoft kallar "tid att värdera."

Jag börjar med ergonomi. När jag sträckte ut handen och satte HoloLens 2 på mitt huvud kändes det naturligt, inte olikt att ta på mig basebollkepsen som jag är så van vid att ha på mig. Jag vilade den på mitt huvud och vred en ratt på baksidan, och HoloLens mötte mitt ansikte. Tack vare sin vadderade ögonbrynsdyna och vadderade rygg, var den en åtsittande, bekväm passform. Jag kunde behålla mina glasögon på och HoloLens 2 gled rakt över dem. Detta var inte möjligt med den ursprungliga HoloLens.

Arif Bacchus/Digitala trender

Headsetet är gjort av kolfiber, och vikten känns mer balanserad, vilket är viktigt för en enhet som vilar på huvudet. Kamerorna och mikrofonerna sitter på framsidan av headsetet, medan batteriet och den holografiska processorenheten (HPU) sitter på baksidan.

Det betyder att hårdvaran aldrig inkräktade på själva mixed reality-upplevelsen, vilket är det viktiga.

Digitalt möter fysiskt

Till skillnad från VR eller AR är Mixed Reality en sammanföring av den digitala och den verkliga världen och uppleva dem i tre dimensioner. Det är det som gör HoloLens 2 så unik.

Detta var något som redan fanns i den ursprungliga HoloLens, så jag var nyfiken på hur exakt HoloLens 2 skulle ta det till en annan nivå.

Video inspelad från HoloLens app, Spatial.Rumslig

Tja, själva headsetet har två gånger synfältet jämfört med originalet HoloLens. Det finns också helt artikulerad handspårning, såväl som Windows Hello och Eye Tracking. Headsetet kan till och med kartlägga dina händer och skapa en 3D-modell i den verkliga världen.

Efter lite kalibrering var jag redo att starta upp introdemon. Jag vände på huvudet och såg en 3D-modell av en vindkraftspark sitta på bordet i rummet. Jag tog tag i den med två händer och gjorde den större och mindre. Jag roterade den och flyttade runt i rummet. Jag behövde inte ens lära mig hur man gör detta. Det var lika naturligt som att klicka med en mus på min dator, men jag var redo för mer.

Ord kan inte göra rättvisa åt hur verkligt allt kändes.

Jag klickade mig sedan in i en andra applikation som heter HoloLens Playground. Ansökan öppnade sig på ett skrivbord, precis i rummet med mig. Hologrammet dök upp som ett fysiskt 3D-objekt, och när jag närmade mig det knackade jag på en uppspelningsknapp med bara fingret. Jag satte mig till och med på en stol, och hologrammen låg kvar på bordet, som om det verkligen fanns där.

Jag klev hela vägen över rummet upp till 30 meter, och hologrammen dök fortfarande upp för mig på samma bord som jag tittade på när jag kalibrerade headsetet. Ord kan inte göra rättvisa åt hur verkligt allt kändes.

Windows 10, men för headset

Du är förmodligen bekant med hur Windows 10 fungerar. Tryck på startknappen och se dina appar. Samma sak gällde för HoloLens. För att byta till några av de andra apparna och upplevelserna som finns tillgängliga med HoloLens 2, bad Microsoft mig att hålla upp ena handen och titta på insidan av min handled.

När jag gjorde det dök samma startmenyknapp Windows 10 upp på min handled. Jag knackade på den med min andra hand, och en startmeny dök upp i den verkliga världen, framför mig. Jag scrollade sedan i listan med appar med fingrarna, allt ovanpå den verkliga världen.

Jag vände tillbaka min uppmärksamhet mot HoloLens Playground-appen, och när jag startade den dök en kolibri upp framför mig. En nästan exakt 3D-version av mina händer dök tillfälligt upp i den virtuella världen och headsetet började spåra mina rörelser så att fågeln följde alla mina rörelser. Jag sträckte fram händerna och den följde mig genom rummet. Jag var förvånad.

Arif Bacchus/Digitala trender

Den andra delen av i HoloLens Playground involverade mina andra naturliga input. När jag rullade runt mitt huvud kunde jag se några diamantformer i rummet. Jag skrek "pop!" och HoloLens kunde inse att jag ville att diamanterna skulle slå. När jag upprepade det försvann diamanterna magiskt.

Till sist startade jag upp Graffiti 3D genom att starta den från startmenyn. Jag kunde till och med fästa den på en närliggande vägg i rummet framför mig. Jag drog med fingrarna och en 3D-neonform följde mig varje rörelse genom rummet. När jag var klar, panorerade jag runt den, ändrade storleken på den och släppte den på bordet bakom mig, igen, allt i den verkliga världen.

Microsoft säger till mig att den här upplevelsen drivs av två saker. Den holografiska bearbetningsenheten, eller HPU 2.0, hanterar alla holografiska aspekter av denna upplevelse och driver sensorerna och kamerorna för hologrammen. Snapdragon 850 SoC hanterar samtidigt datoraspekten och laddar appar. Det underliggande lagret är Windows 10 Holographic, en version av Windows 10 designad för HoloLens 2.

Inte för hemmet, bra för affärer

I slutet av dagen, lika coola som alla dessa upplevelser, är det inte för din genomsnittliga konsument. Microsoft säger att det är designat för företag. Det finns några användningsfall, inklusive fjärrassistans, utbildning och uppgiftsvägledning, kollaborativ visualisering och kontextuell dataåtkomst. Två av dess partners använder allt detta för att fungera med appar eller tjänster, vilket är där "Time to Value" kommer tillbaka in.

Jag upplevde båda dessa erbjudanden på HoloLens 2. Spatial är en datorplattform för HoloLens 2 som kan förändra hur du samarbetar, kommunicerar och delar innehåll på arbetsplatsen. I huvudsak låter den dig kommunicera med virtuella holografiska versioner av dina kollegor som bär HoloLens 2-headsetet.

Du kan också se en virtuell vägg med foton och PDF-filer direkt på utrymmet framför dig i den verkliga världen. Det är en ganska häpnadsväckande upplevelse, eftersom någon som satt på ett kontor långt ifrån mig när jag bar HoloLens 2 plötsligt dök upp framför mig. Jag gav henne till och med en virtuell high five.

Gränserna mellan den fysiska och digitala världen försvann helt.

Sedan är det Natuzzi. Möbelföretaget förändrar framtiden för detaljhandeln. Jag såg demos av hur du kan bygga skapelser i den verkliga världen och placera dem i rummet som föremål i naturlig storlek. Det är något som verkligen kan förändra hur detaljhandeln bedrivs.

Ta några bilder av ditt rum, skicka in bilden till Natuzzi, låt dem omvandla det till Mixed Reality och upplev det sedan direkt i butiken. Gränserna mellan den fysiska och digitala världen försvann helt.

Headset som HoloLens 2 är bara en förhandstitt på kraften i AR och blandad verklighet. Men det räcker för att hålla mig exalterad inför när den här tekniken blir mainstream.

Redaktörens rekommendationer

  • Microsofts Surface Laptop Studio 2 kan få en enorm prestandaökning
  • Microsoft uppdaterar äntligen Surface Studio 2 (fyra år senare)
  • Det visar sig att Microsofts HoloLens 3 kanske inte är död trots allt
  • Surface Book 4: Allt du behöver veta om Microsofts saknade 2-i-1
  • Microsoft Surface Duo 2: Allt du behöver veta