NieR Replicant Review: Lika bristfällig och fängslande som någonsin

click fraud protection
NieR replikant

NieR Replicant uppgraderingsrecension: Fortfarande felaktig, men mer fängslande än någonsin

MSRP $60.00

Betyg Detaljer
"NieR Replicant är fortfarande samma defekta spel som det var 2010, men en välbehövlig touch-up låter dess fantastiska historia lysa."

Fördelar

  • Fantastisk historia
  • Fullt utvecklade karaktärer
  • Spännande nytt innehåll
  • Välbehövlig visuell uppgradering

Nackdelar

  • Upprepad strid
  • Daterat spel
  • Trista sidouppdrag

NieR Replicant ver.1.22474487139... ser till att skriva om historien. Action RPG är en uppgraderad version av NieR, en sekt PlayStation 3-spel som fick ett ljummet mottagande när det lanserades 2010. Med 2017 års hyllade NieR Automata För att rädda franchisen, kan omställningen bara vara botemedlet som kan vända den allmänna opinionen till ett spel som var dömt till dunkel.

Innehåll

  • En hemsk resa
  • Brons, inte platina
  • Replikerar originalet
  • Vår uppfattning

Det vill säga om spelare kan komma förbi problemen de hade med det från början. Det är det knepiga med remakes av denna karaktär; de är bundna av ödet på någon nivå. Den nya versionen ger uppdaterade bilder och tweaks i spelet, men det är fortfarande i stort sett samma PS3-spel med alla dess styrkor och brister troget bevarade.

Även om uppdateringen inte kan bana över grundläggande designproblem, NieR replikantDe välbehövliga justeringarna låter äntligen originalspelets fantastiska historia lysa. Spelare kan finna att de rusar igenom en krävande upplevelse för att komma dit, men få spel är så djärva och mystifierande som detta berättarmässigt.

En hemsk resa

NieR replikantöppningssekvensen är ungefär lika gripande som de kommer. Spelare introduceras omedelbart till en apokalyptisk miljö fylld av skakande nyanser, läskiga varelser som ser ut att ha blivit halvt utslitna ur verkligheten. Vi möter en panikslagen pojke som försöker skydda sin sjuka lillasyster när de två hamnar i en nedgången byggnad. Det pågår en massiv strid där hjälten snabbt skjuter upp till nivå 30, följt av ett djupt oroande tidshopp över 1 300 år in i framtiden.

NieR Replicant ver.1.22474487139... - Trailer för extra innehåll | PS4

Det är bara början på en spännande historia som aldrig slutar att fascinera. Över ett sekel senare lever samma bror och syster på något sätt och överlever i en blygsam by som etablerades långt efter mänsklighetens kollaps. Spelet börjar som en strävan för pojken att spåra magiska trollformler som kallas förseglade verser som kan bota hans systers mystiska sjukdom, men som knappt skrapar på ytan. Det är en helt oförutsägbar berättelse som är en pageturner för videospel. Ju mindre du vet om att den kommer in, desto bättre.

En anmärkningsvärd förändring här är det NieR replikant använder huvudpersonen från den japanska versionen av spelet. När NieR Den optimistiska brodern, som ursprungligen lanserades i staten, förvandlades till en barsk gammal man som ville rädda sin dotter. Förändringen gör stor skillnad. Hjälten känner sig mer sårbar och resan blir mer personlig som ett resultat.

Kanske NieR var knappt före sin tid, men liksom sin hjälte har historien inte åldrats en dag alla dessa år senare.

Berättelsen är slående, men det är karaktärerna som ger den själ. Längs vägen möter spelare följeslagare som Grimoire Weiss, en pretentiös, kännande bok, och Kainé, en krigare med en mun lika hård som hennes blad. Varje karaktär får en helt realiserad båge på vägen mot spelets riktiga slut. Tycka omNieR Automata, spelet har flera avslut som kräver att spelare spelar om delar av spelet flera gånger. Det är en onödigt krävande barriär som säkert kommer att skrämma några, men jag fann mig själv mer än villig att fortsätta för att få en stängning som verkligen lönar sig.

Det finns en alternativ tidslinje där ute NieR är det tidiga 2010-talets PS3-utgåva som höjer ribban för videospelsberättelser istället för 2013 års Den sista av oss. Båda titlarna har starkt karaktärsarbete och använder liknande knep för att dölja information från spelare. Kanske NieR var knappt före sin tid, men liksom sin hjälte har historien inte åldrats en dag alla dessa år senare.

Brons, inte platina

Om det verkar som att jag har ägnat mycket tid åt att berömma berättelsen, är det för att spelet är där det kämpar. Det viktigaste att veta när man går in i detta är att det inte utvecklades av PlatinumGames, som hanterade NieR Automata. De som hoppas på samma smarta action som studion är känd för kommer att bli besvikna över nedgraderingen.

Stridssystemen är lika på sin yta. Det är ett action-RPG där spelare hackar sig igenom Shades med överdimensionerade vapen. Skillnaden är att NieR replikants svärdspel är en affär med en knapp. Slashing är en fråga om att hamra på attackknappen om och om igen när samma kombo spelas upp. Det är ett repetitivt system som gör att några av spelets senare slagsmål känns som att de körs på autopilot.

Nier replikant

Kampen har reviderats för spelet för att det ska kännas lite närmare NieR Automata, men det är bara så långt det kan gå. Även om det känns mer flytande, kan små justeringar inte helt dölja underkokta åtgärder som knappt förändras under loppet av 30 timmar.

Ett magiskt system hjälper till att lindra en del av detta tjafs. Spelare kan tilldela fyra olika trollformler till sina kontrollers triggers, vilket ger lite mer mångsidighet och räckvidd till striderna. Grundläggande åtgärder som undvika och blockera måste också mappas till knappar, så spelare uppmuntras att anpassa sin verktygsuppsättning för att passa deras spelstil. Spelets "ord"-system är också en fin touch. Besegrade fiender kan slumpmässigt släppa ett magiskt ord som kan appliceras på vilket vapen eller vilken förmåga som helst. De kan polera attackkraft, lägga till effekter till vapen och mer. Att justera en belastning kräver mer hjärnkraft än att faktiskt använda den.

Kampen har reviderats för spelet för att det ska kännas lite närmare NieR Automata, men det är bara så långt det kan gå.

Det är här körsträckan kommer att variera. Berättelsen är fantastisk, men är det värt att kämpa sig igenom tröttsamma strider för att nå dit? Det beror på hur mycket berättelsen och karaktärerna får sina krokar i spelare. Jag fann mig själv investerad tillräckligt för att driva igenom, men jag skulle ljuga om jag sa att jag inte rusade igenom striderna för att komma till mellansekvenserna.

Replikerar originalet

När det gäller remakes (eller "versionsuppgraderingar", som regissören Yoko Taro kallar det), NieRReplikant ger mycket till bordet. Det viktigaste det åstadkommer är att återansluta 2010 års spel till dess överlägsna uppföljare. NieR och Automata har länge känts helt skilda från varandra, men det nya passet förenar dem. Den visuella boosten, fantastisk återinspelad musik och stridsjusteringar gör att dessa spel äntligen känns som att de är en del av samma universum.

Minst NieR replikant gör det lättare att ta hand om defekterna med en modernare lackering som är lättare för ögon och öron.

Replicant ger också lite nytt innehåll till spelet, vilket är ett välkommet tillskott. Det finns ett nytt uppdrag som är sömlöst invävt i berättelsen som ger mer djup till ett underutvecklat område av originalet (men ger också mer längd till nödvändiga repriser). Det finns ett annat nytt innehåll också, det är inget mindre än spektakulärt. Jag kommer inte att förstöra det roliga, men det kommer säkert att vara det främsta försäljningsargumentet för NieR fans som är sugna på djupare kunskap.

Nier replikant

Alla de nya aspekterna är fantastiska, men det finns mycket som inte kan fixas. Sidouppdrag är i stort sett livlösa hämta-uppdrag, historien tar outtröttligt spelare till samma handfull områden, och spelets kvinnliga huvudroll är fortfarande klädd i omöjligt avslöjande underkläder som knappast kvalificeras som Kläder.

Få av problemen som folk hade med det ursprungliga spelet är faktiskt fixade här eftersom de är för långt inbäddade i kärndesignen. Allt annat än en Final Fantasy VII stilremake kunde inte ha skrivit om historien helt. Kanske NieR är avsett att bli ett fenomenalt berättande som fångas i ett medelstort action-RPG. Trots det, åtminstone NieR replikant gör det lättare att ta hand om defekterna med en modernare lackering som är lättare för ögon och öron.

Vår uppfattning

NieR Replicant ver.1.22474487139... bekräftar att originalet NieR var både långt före sin tid och långt efter den. Berättelsen är oerhört fängslande och den har bara blivit bättre med nylagt innehåll. På andra sidan av myntet känns det repetitiva spelandet föråldrat även med 2010 års standarder. De som går igenom det 30 timmar långa äventyret kommer att belönas med en djärv berättande odyssé. Det kan till och med överträffa NieR Automata i efterhand, men det är svårt att skylla på någon som hellre vill se allt på YouTube istället för att spela det själv.

Finns det något bättre alternativ?

NieR Automata förblir det mer polerade, roliga spelet av de två. De som inte har spelat det borde börja där och återkomma till detta om de längtar efter mer.

Hur länge kommer det vara?

Att komma till det sanna slutet tar totalt 30-35 timmar. Att slå spelet en gång tar närmare 20, men tro mig när jag säger att du bara har spelat halva spelet om du slutar där.

Ska du köpa den?

Ja. De som tror att spelet är kung kanske vill undvika, men historien här liknar inte någonting där ute.

Redaktörens rekommendationer

  • Final Fantasy XIV NieR raidguide: Hur man slutför The Tower at Paradigm’s Breach
  • Square Enix avslöjar Nier Replicant-uppgradering, men inte en remake eller remaster