Dead Island 2 tar sikte på Los Angeles kultur och influencers

Att fastna i utvecklingshelvetet bådar ofta inte gott för spel. För varje Final Fantasy VII Remake eller Den siste väktaren, det är en Aliens: Colonial Marines eller Duke Nukem för alltid. Ofta saknar de slutliga utgåvorna en övertygande designidentitet, jagar trender som dök upp under åren och känns som en sammanblandning av flera utvecklares idéer om vad spelet borde vara. Min största rädsla för att gå in i min praktiska demo med en nästan sista uppbyggnad av ofta försenad Dead Island 2 var att det skulle kännas saknat mycket kreativitet eller sakna en tydlig vision; tack och lov hade jag helt fel.

Innehåll

  • HELL-A, visualiserat
  • Bortom grunderna
  • Något nytt

Dead Island 2 - Extended Gameplay Reveal [4K Official]

Det är välkänt vid det här laget Dead Island 2 hade en extremt besvärlig utvecklingscykel, drabbades av många förseningar av releasedatum och utvecklarskiften. Trots det, Dambuster Studios slutversion av Dead Island 2 innehåller några kreativa spelidéer, som den blodiga KÖTT. sönderdelningssystem

och miljöinteraktioner, såväl som uppfinningsrika kulisser som lutar sig hårt mot dess komiska bougieapokalyps i Los Angeles premiss. Dessa ögonblick kan definiera Dead Island 2, återta sin oroliga berättelse kommer releasedagen.

Rekommenderade videor

HELL-A, visualiserat

Dead Island 2 börjar med att spelaren överlevde en flygkrasch efter att en rik person på ett flyg från LA visade sig vara smittad och attackerade alla ombord. Efter att ha valt en karaktär och navigerat genom vraket hittade jag en rik skådespelerska Emma Jaunt och hennes manager. De överger till slut spelaren när de försöker hjälpa andra men säger åt dem att komma till Jaunts hus i Bel-Air om de överlever.

Det är här spelarna får kläm på Dead Island 2 närstrid och nedbrytbara vapen när de avvärjer horder av zombies. Medan jag lyckades så småningom, blev min karaktär biten av en av personerna som de försökte rädda. Det visar sig att spelarens karaktär är immun, så de omgrupperar sig så småningom med Emma Jaunt och hennes "vänner" i hennes lyxiga Bel-Air-hem och är värt med dem att fly LA. Det första steget är att spelaren kontaktar regeringen för att informera dem om att de är immuna.

Dead Island 2 zombie

Dead Island 2 livlig orddesign började sticka ut när jag vandrade genom Bel-Air för att komma till Hallerpin Hotel, där militären hade iscensatt sig och bett överlevande att komma till. Husen i Bel-Air var alltför extravaganta, med stora infinitypooler och plats för privata evenemang. Ändå var inget av det faktiskt tillräckligt praktiskt för att skydda dessa människor eftersom de var överkörda av zombies. Dead Island 2 färgsmaken är ljus och levande, snyggt kontrasterande med de fruktansvärda zombies och extrema gore jag såg under hela äventyret.

Jag blev ännu mer imponerad när jag tog en genväg genom ett annat Bel-Air-hus, bara för att öppna en dörr och se en gigantisk whiteboard med ett videomanus skrivet på. "Jag är ensam i huset, klockan är 01.00, och jag ville bara be om ursäkt till alla mina fans att jag har blivit besviken, men framför allt mina sponsorer - jag kommer att göra det bättre nästa gång", stod det. "[GRÅT HÄR FÖR SYMPATI] Det här är inte skrivet, det här är från hjärtat. Ta evakueringen på allvar, det var ett misstag. Jag borde inte ha skämtat om det - älskar er alla."

Åh gud, jag är i ett outhärdligt TikTok-hus, och någon här gjorde en ursäktvideo för att han skämtade om zombieapokalypsen.

Dead Island 2 skärmdump av zombies som omger karaktärens pov.

Vid ytterligare inspektion upptäckte jag att denna plats kallades "GOAT Pen" och var hem för flera influencers, av vilka bara en överlevde. Jag letade efter förnödenheter i hela det här hemmet, och såg set byggda för alla typer av innehållsskapare, bongs och ölflaskor strödda överallt, och till och med ett gigantiskt spelrum med en bowlinghall och arkadskåp refererar Tidsplittrar och Hemsida: Revolutionen.

Utöver att det var ganska roligt, förstärkte det att snubbla över GOAT Pen hur elak LA-kulturen var, även före apokalypsen. Det visar också en djupare ansträngning från utvecklarens sida för att få varje plats spelare att utforska distinkta och inte bara en massa kopiera-och-klistrade byggnader. Det finns en riktig gnista av kreativitet här Dead Island 2, och det bekräftades bara när jag upplevde några av huvudberättelsens scenstycken.

Bortom grunderna

Framme vid Hallerpin Hotel stod det klart att något var fel. Människor finns ingenstans att se, bara kroppsväskor, zombies och en pool fylld med en dödlig kemikalie. Det blev snabbt uppenbart att alla som kom hit dödades av militären eller förvandlades till en zombie. Även om den här nivåns premiss kunde ha stannat där, fanns det en annan twist: militären avbröt ett bröllop när de dök upp på hotellet.

De uppenbart positiva vibbarna och inredningen av en bröllopsceremoni och mottagning gav en oväntad snurr åt detta uppdrag. Jag var tvungen att slåss mot en zombifierad brudgum och best man vid altaret, och efter att ha kontaktat en läkare över en efterlämnad radio var jag tvungen att slåss mot en gigantisk zombifierad brud i hotellets balsal till låten som förmodligen skulle vara hennes första dans med henne Make. Det är en tv-spelschefskamp som jag kommer att minnas ett bra tag.

En skrikare skriker på en strand i Dead Island 2.

Efter det återvände jag till Emma Jaunts hus, bara för att få reda på att hennes assistent hade blivit skurk för att skaffa förnödenheter och bevisa sitt värde för Emma. Jag kom så småningom till Monarch Studios, full av komplexa uppsättningar fyllda med zombies istället för skådespelare och besättning. När jag letade efter Emmas assistent fick jag kämpa mig igenom olika film- och tv-serier. Framstående för mig slogs mot horder av fiender i multicam-uppsättningen av en sitcom som heter Friends Without Benefits och utforska de falska myrarna i Rise of the God-Spider, där jag slogs mot zombies i kostymer av tvivelaktig kultur känslighet.

Monarch Studios set pieces betonade några av Dead Island 2visuella och spelmässiga styrkor. Den har en imponerande mängd olika zombiedesigner, vilket jag märkte mer än tidigare när jag flyttade från uppsättning till uppsättning i den här filmstudion, och zombies utseende förändrades därefter. Samtidigt var dessa uppsättningar av miljöinteraktioner som gjorde att jag kunde elektrocutera zombies, sätta eld på dem eller långsamt döda dem med syra. Dessa elementära effekter, vapenanpassning och ett detaljerat närstridssystem som slår av hud och kött beroende på var du träffar en fiende lägger till mycket mer spelaragentur än förväntat spel.

Allt detta kom till sin spets i Monarch Studios bosskamp. Det var mot en uppsvälld zombie som kunde spotta syra – inget nytt koncept i den här genren – men en gigantisk mekanisk God-Spider skymde över området, och jag kunde interagera med olika kontrollpaneler för att orsaka olika elementära effekter på området för att ta bort skador på chefen och andra vanliga zombies som skapats. Återigen förvandlade utvecklarna vad som kunde ha varit en tråkig bosskamp till ett minnesvärt setpiece skräddarsytt specifikt för Dead Island 2 unika spelsystem.

Något nytt

Dessa nya idéer hjälper alla Dead Island 2 sticker ut från de otaliga zombiespelen och AAA open-world-titlar jag har spelat. Genom att gå bortom grundläggande nivåidéer och lägga till mycket karaktär till många av spelets fasta delar, fick Dambuster Studios-teamet somDead Island 2 till mållinjen hävdar sig som kreativ och passionerad. Det kunde ha varit ett matt och oinspirerat spel, och jag skulle ärligt talat ha förstått och accepterat det, med tanke på dess tuffa utvecklingscykel.

Istället har den här första delen av spelet jag gick praktiskt med övertygat mig om att spela mer när det lanseras så att jag kan se vilka andra galna idéer det har i beredskap. Även om den slutliga versionen av spelet inte är fantastisk, det faktum att Dambuster Studios lyckades ge den släppta versionen av Dead Island 2 En sådan distinkt polerad och sammanhållen identitet bör uppskattas.

Dead Island 2 lanseras den 21 april för PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X.

Redaktörens rekommendationer

  • Dead Island 2:s Amazon Alexa-röstkommandon är nya, men begränsade
  • Dead Island 2 undviker Star Wars Jedi-krock genom att förlänga dess releasedatum
  • Dead Island 2 skjuts tillbaka till april och startar 2023:s fördröjningssäsong tidigt
  • Dead Island 2 stöder experimentella Amazon Alexa-röstkontroller
  • First Dead Island 2-trailer visar upp unika karaktärsbyggen