Digitala trender deltog Sommarspelsfestens speldagar igen i år, och även om vi såg några anmärkningsvärda AAA-titlar som Armored Core VI: Flames of Rubicon och Mortal Kombat 1, det som stack upp för oss mest var mängden indies vi spelade. Oberoende spel tenderar att vara några av de mest ambitiösa, experimentella och engagerande titlarna i hela mediet, och årets Summer Game Fest gjorde ingen besviken med ett brett utbud av kreativa indies som var en fröjd att prova ut.
Innehåll
- Kokong
- Henry Halfhead
- Été
- Sökare
- Enklare tider
- Lysfanga: Time Shift Warrior
- Ännu en krabbas skatt
- Little Kitty, Big City
- Törstiga friare
- Fae Farm
Från ett spel som låter dig ha nästan vilket föremål som helst till ett spel där spelare kan ta bilder och gå rakt in i foton, massor av originella idéer visades. Vissa var också bara roliga att spela, som en meditativ packningssimulator eller ett klotbaserat pusseläventyrsspel från en av de kreativa hjärnorna bakom Limbo och Inuti. När allt var sagt och gjort spelade Digital Trends över 15 kommande indiespel. Följande 10 stod ut för oss mest som våra favoritindiespel i Summer Game Fest 2023.
Rekommenderade videor
Kokong
Från det ögonblicket Kokong tillkännagavs först, det fick min uppmärksamhet. Allt jag egentligen visste om det var det Limbo och Inuti speldesignern Jeppe Carlsen var inblandad, men det räckte för att väcka mitt intresse. Men jag skulle ljuga om jag sa att jag förstod vad spelet faktiskt var efter att ha sett dess kryptiska avslöjandetrailer. Efter att äntligen få spela en bit av det på Summer Game Fest, känner jag mig berättigad i den blinda spänningen. Kokong är en mystifierande, surrealistisk indie som smälter samman insektsvärlden sci-fi-konstdesign inspirerad av Utomjording. Med flytande pussellösning och utforskning som jag inte behövde en enda handledning för att förstå, håller det på att bli så speciellt som jag hoppades att det skulle vara. ~ Giovanni Colantonio
Henry Halfhead
Henry Halfhead är ett konstigt spel. Som titelkaraktär – som förresten heter väldigt bokstavligt – rör du dig runt fint utformad miljöer och besitter alla föremål inom dem, allt medan en berättare förklarar vad Henry försöker do. Behöver du bädda en säng? Ha kudden och sedan lakanen för att sätta ihop den igen. Dess mål är upplagda i en stil som liknar Untitled Goose Game, där spelare bara får en uppsättning mål och sedan släpps loss i en liten sandlåda för att slutföra dem. Det verkar finnas ett visst utrymme för experiment och kreativitet för att uppnå dessa mål. Vid ett tillfälle behövde jag göra en drink, och istället för att använda kaffemaskinen mitt framför mig, använde jag några dolda tepåsar för att göra te. Efter att ha gjort detta berättade utvecklarna för mig att jag var den enda personen på Summer Game Fest som hade slutfört det målet genom att göra te. Den nivån av frihet med interaktioner, såväl som spelets distinkta kvickhet och omedelbart ikoniska huvudkaraktär, gör Henry Halfhead en indietitel jag väntar med spänning på. ~ Tomas Franzese
Été
Under min sista timme på Play Days bestämde jag mig för att kolla in några mindre indies jag inte hade provat under det virvelvindiga tvådagarsevenemanget. Jag är glad att jag gjorde det eftersom jag annars skulle ha missat Été. Det avkopplande målarspelet fångade mitt öga till en början tack vare dess vackra akvarellstil och en tillfredsställande mekanik som låter spelare måla ett färglöst Montreal när de utforskar. Ju mer jag spelade, desto mer klickade jag med det som skulle vara mitt mest zen-ögonblick under en hektisk helg, en som skulle låt mig uttrycka lite kreativitet när jag upptäckte gömda föremål och målade förfrågningar om något vänligt kanadensare. Det är ett rent ut sagt trevligt spel som ger en tyst Bob Ross-charm som jag önskar att vi såg mer i videospel. ~ Giovanni Colantonio
Sökare
Under loppet av några dagar skulle jag få spela flera stora budgetsläpp som Mortal Kombat 1 och Foamstars. Men när jag pratade med andra deltagare på Summer Game Fests Play Days-evenemang, var jag mer sugen på att diskutera en demo för ett indiespel som jag redan spelade för månader sedan. Så magiskt Sökare är. Det häpnadsväckande pusselspelet fick mig att bli galen när jag provade det på GDC i mars, och det lämnade samma starka intryck den här gången. Dess kärnmekanik, där 2D-bilder kan placeras i världen för att förvandla dem till 3D-utrymmen sömlöst, är fortfarande så imponerande att jag inte ens kan föreställa mig hur utvecklaren Sad Owl Studios lyckades. Om du vill se det själv kan du prova demot själv på PS5. ~ Giovanni Colantonio
Enklare tider
Enklare tider är ett spel om den reflektion vi alla upplever innan en stor livsförändring. I det här spelets fall följer det en ung flicka när hon packar ihop saker i sitt barndomsrum innan hon beger sig till college. Det är inte ett mycket mer komplext spel än så, eftersom spelare plockar upp och lägger bort saker ur ett förstapersonsperspektiv, men hela upplevelsen fick verkligen resonans hos mig eftersom jag snart flyttar. Jag uppskattade också dess optimistiska syn på stora förändringar i livet; indiespel om stunder i känslolivet skulle kunna använda mer av den positiviteten. ~ Tomas Franzese
Lysfanga: Time Shift Warrior
Franska tv-spelsstudion Quantic Dream har länge varit synonymt med narrativa spel som Mycket regn, men det är ute efter att diversifiera sin portfölj genom att publicera indies. Den hade två titlar på mässan i år, och en av dem överraskade mig totalt. Lysfanga: Time Shift Warrior är ett unikt hack-and-slash actionspel där spelarna har 15 sekunder på sig att rensa en arena full av fiender. Varje gång den timern tar slut, återuppstår spelarna som en klon av sig själva som arbetar tillsammans med sina tidigare jag för att ta ut alla i en loop. Det är ett otroligt smart koncept som förvandlar ett standardactionspel till ett strategiskt pusselspel med massor av potential för speedrunners. ~ Giovanni Colantonio
Ännu en krabbas skatt
Ännu en krabbas skatt är en Soulslike med en krabba i huvudrollen. Du vet förmodligen om det här spelet är för dig eller inte från den premissen, men jag uppmuntrar dig att ge det här spelet ett försök även om du är osäker på det. I grunden spelar det lite som Sekiro: Shadows Die Twice, men spelet lägger sedan på några unika system, som utrustningsbara skal som ger olika ytterligare krafter och rörelser som känns mer som ett 3D-plattformsspel. Detta, tillsammans med ett sinne för humor som överförs från utvecklaren Aggro Crabs Twitter-konto, ger Ännu en krabbas skatt tillräckligt med en identitet för att den verkligen kan sticka ut i en hav av Soulslikes. ~ Tomas Franzese
Little Kitty, Big City
Jag har en enkel regel: Om du visar mig ett spel med en spelbar katt i huvudrollen, ska jag prova det. Så jag kunde förstås inte motstå Little Kitty, Big City. Äventyrsspelet har spelare som guidar en katt genom en livlig stad när den försöker hitta tillbaka hem. Även om det kan låta mycket som Herrelös, den har en helt annan ton och väljer mer en slapstick tecknad vibe än hård sci-fi. Det är ett sött och luftigt litet utforskningsspel fullt av massor av miljöpussel och ännu mer bedårande hattar att samla på. ~ Giovanni Colantonio
Törstiga friare
När jag spelade Törstiga friare förra året på Tribeca Fest trodde jag att jag hade ett ganska fast grepp om vad spelet var. Det verkade som ett narrativt spel inspirerat av Scott Pilgrim vs. världen, där jag skulle slåss mot onda ex i turbaserade RPG-strider. Det visar sig att det finns mycket mer i det än så. Den nya demon jag provade på Play Days istället var ett fullfjädrat skateboardspel där jag utförde trick och kombinationer mellan dessa berättande ögonblick. Jag skulle vara så upptagen av det smidiga skridskospelet att jag inte ens skulle komma till dess matlagningssystem, som är en helt annan pelare i spelstrukturen. Törstiga friare fortsätter att överraska mig varje gång jag ser det, så jag kan inte vänta med att se vad som väntar för hela spelet.
Fae Farm
Phoenix Labs är den största spelutvecklaren på den här listan. Det är dock tekniskt sett ett oberoende företag och dess kommande jordbrukssim Fae Farm har den där mysiga indiespelskänslan. Det är ett jordbruksspel i samma stil som titlar Harvest Moon och Stardew Valley men betonar samarbetsspel och de magiska förmågor spelarna har till sitt förfogande. Spelet har lite av en Legenden om Zelda-typ känsla när spelare kan utforska en övervärld och gräva ner i en fängelsehåla. Som sagt, det håller också på att bli en djup jordbruks- och livssim med massor av grödor att odla och föremål för ditt hus att tillverka. Det kommer förmodligen inte att detronisera Stardew Valley som bäst i genren, äntligen att gå hands-on med Fae Farm bekräftade att det är en av de mest lovande titlarna i denna ström lantbruksspelboom. ~ Tomas Franzese
Redaktörens rekommendationer
- Summer Game Fest: våra 10 favoritspel vi såg och spelade