Jag vill inte att Apple ska tillkännage sitt Reality Pro VR-headset

Reklamlogotyp för WWDC 2023.
Den här historien är en del av vår kompletta Apple WWDC-bevakning

Apples 2023 Worldwide Developer Conference (WWDC) närmar sig med stormsteg, och jag börjar få en ganska obehaglig smärta i min plånbok. Det länge ryktade Apple Reality Pro VR/AR-headset kommer tydligen att avslöjas under evenemangets keynote, och jag har en fruktansvärd känsla att jag inte kommer att kunna motstå det.

Innehåll

  • Ta det spännande konceptet AR och VR ...
  • … lägg till Apples försäljningsteknik …
  • ... och du har ett framgångsrecept

Rekommenderade videor

Varför? Eftersom Apple gör fantastiska produkter är jag säker på att de kommer att presenteras undantagsvis ja, och jag är dubbelt säker på att jag är exakt den person som den kommer att rikta in sig på. Det är inte en bra kombination, och jag är orolig att det enda som kommer att hindra mig från att potentiellt lämna över $3 000 för en är att Apple inte tillkännager det alls.

Ta det spännande konceptet AR och VR ...

En återgivning av ett Apple mixed-reality-headset (Reality Pro) i en guldfärg sett framifrån.
Apple headset renderingAhmed Chenni, Freelancer.com

Vad har jag blivit så upphetsad med Apples så kallade Reality Pro-headset? I mitt sinne kommer det att vara förverkligandet av en sci-fi-dröm som jag länge har jagat, och att branschen hittills har fumlat upprepade gånger. Jag älskar konceptet förstärkt verklighet, där digital information och det verkliga livet möts mitt framför mina ögon. Och det är inte bara för användbarheten av sådan teknik, utan det är också så det skulle göra mig

känna. I filmer från Robocop till Iron Man, skärmar som överlagrade information i hjälmar och visir var superhjältarnas verktyg, som förändrade din verklighet för att göra dig Mer än människa - och det såg alltid så coolt ut.

jag köpte Google Glass eftersom det vid den tiden var det närmaste vi hade kommit en användbar personlig head-up display (HUD). Jag älskade också dess sci-fi-utseende, ljuden den gjorde genom benledningshögtalaren och att det verkligen var en ny produkttyp. På den tiden köpte jag också Samsungs Gear VR och slutligen Googles Daydream View headset, plus att jag deltog i så många relaterade evenemang och demonstrationer jag kunde — från kontrollerar Google Glass med mitt sinne till nästan skalande Mount Everest – så jag kunde se hur den här otroliga tekniken formade sig. Jag köpte till och med Snapchat-glasögon, trots att jag inte riktigt använder Snapchat.

Google Glass Store
Andy Boxall/Digital Trends

Det kändes som om framtiden hade anlänt, men lika snabbt rann allt ut. Google Glass dog för konsumenterna i en eldstorm av integritetsfrågor, jag hatade personligen Snapchat (och Glasögon såg dumt ut på mig), och de flesta VR-headset har fortfarande inte utvecklats till livskraftiga mainstream Produkter. Löftet om produkter som Jins Meme, Magiskt språng, och Norths Focals aldrig riktigt förverkligat heller. Google lyckades nyligen påminna mig om varför jag älskar den här typen av teknik med dess otroliga språköversättning i realtid med augmented reality-glasögon, men utanför detta har jag precis nöjt mig med PlayStation VR (och på senare tid, PlayStation VR2). Men drömmen har aldrig riktigt försvunnit, och det är där Apple kommer in.

… lägg till Apples försäljningsteknik …

Tim Cook avtäcker iPhone 13 vid Apples streamingevenemang i Kalifornien i september 2021.

Apple är en säljmästare. Den är skicklig på att presentera sina produkter på ett sätt som är spännande och lockande, att visa dig hur fantastiskt något ser ut, hur det så enkelt kommer att passa in i ditt liv, och avgörande, hur det kommer att förbättra det. Det spelar ingen roll om den produkten inte är "ny" i branschen eller om den skiljer sig så mycket från en äldre version — Apple är bättre på att visa dig vad som kan göras med det på ett sätt som andra märken helt enkelt inte kan matcha. Den backar sedan upp marknadsföringspåståenden med högkvalitativ hårdvara, suverän mjukvara och enkel användbarhet.

Augmented reality, virtuell verklighet och metaversen är mogna för Apples försäljningsteknik. Det finns användningsfall för dem alla, men de presenteras inte i en sammanhängande, komplett form för att uppmuntra normala människor att prova dem. Hårdvaran är vanligtvis utmanande, besvärlig eller ful. Det kräver ofta teknisk expertis eller specifika verktyg för att få ut det mesta av produkten, eller har sociala problem kopplade som gör människor avstängda. Inget enskilt företag har sammanfört allt roligt och intressant med den här tekniken och sedan paketerat den på ett sätt som tilltalar allmänheten ännu.

Metaverse koncept från metavideo som visar student som håller biologisk cell i sina händer

Om något varumärke kan skapa förstärkt verklighet, blandad verklighet, metaversen, virtuell verklighet eller vad det nu ska kalla miljö som används av Reality Pro-headsetet är förståeligt och lockande nog att den vanliga människan kan se fördelarna, det är Apple. Och om någon person är redo, öppen och villig nog att säljas på ett helt nytt AR-headset som kommer att se mina sci-fi-fantasier gå i uppfyllelse, så är det jag. Det faktum att det är tänkt att kosta $3 000 kommer att vara en obetydlig fråga om den gör sitt jobb bra - och det är inte bra alls.

... och du har ett framgångsrecept

En återgivning av fyra Apple mixed-reality-headset (Reality Pro) i olika färger som sitter på en yta.
Ahmed Chenni, Freelancer.com

Jag är fullt medveten om att detta får mig att låta som den typiska Apple-fanboyen. Jag gör ingen hemlighet att jag använder en iPhone, en MacBook, en Mac mini, en Apple Watch och en iPad varje dag. Förutom att det är mitt jobb så beror det också på att det är bra produkter. Det betyder också att jag är redo och villig att spendera pengar på Apple-produkter, och eftersom jag också vet att Reality Pro kommer att fungera bra med andra enheter jag äger — alltid en höjdpunkt i Apples ekosystem - jag kommer ytterligare att kunna motivera det i mitt sinne eftersom det säkerligen kommer att förstärka mina andra Apple-produkter tillsammans med mina verklighet.

Jag är vid den punkt där om det fanns en förbeställningsknapp på Apples webbplats idag, skulle jag förmodligen trycka på den. Att jag känner så här är bra; det betyder att möjligheten att se något nytt i AR och VR fortfarande är spännande för mig, och jag har inte tröttnat på flera år av att ha blivit besviken över tekniska demos, halvfärdiga produkter och brutna löften. Jag vill verkligen ha Reality Pro ska vara produkten jag, och hela VR-branschen, har väntat på, och jag vill att det så småningom ska göra allt att göra med virtuell och förstärkt verklighet mainstream.

Det börjar bli ganska tydligt att jag inte har någon viljestyrka, och inte ens det faktum att jag har köpt in mig på tidigare försök att göra AR/VR till en grej, bara för att sedan bli besviken, kan avskräcka mig. Det kommer att ta Apple att antingen förstöra presentationen fullständigt, misslyckas med att visa några verkliga fördelar, göra den enbart för utveckling eller företagsanvändning, eller för att inte meddela det alls för att jag inte ska spendera vansinnigt mycket pengar på dess headset inom en snar framtid.

Du har nästan fått mig, Apple, och jag kan inte vänta på att se om du kan avsluta affären.

Redaktörens rekommendationer

  • Apple Vision Pro har gett VR sitt iPhone-ögonblick
  • Det enda stora misstaget Apple gjorde med sitt Vision Pro-headset
  • 11 funktioner i iOS 17 som jag inte kan vänta med att använda på min iPhone
  • iOS 17 är inte den iPhone-uppdatering jag hoppades på
  • Apple gjorde inte Siri till en ChatGPT-mördare på WWDC – och det skrämmer mig