Mysiga videospel är botemedlet mot vår hektiska moderna tid

Spel som avskaffar högoktanig action för mer avslappnat spel har kommit att bli kollektivt kända som hälsosamma eller mysiga spel de senaste åren. Uppmuntrad av välkända titlar inklusive Djurkorsning, Stardew Valley, och Harvest Moon, mysiga spel blev speciellt en fokuspunkt under ett hektiskt 2020.

Innehåll

  • Varför mysiga spel?
  • Rätt inställning
  • Bekväm och gratis

Mysiga spel hade varit på min radar i bokstavliga år, från att ha spelat Djurkorsning på GameCube tillbaka i början av 2000-talet för att bygga ett oändligt antal små städer i Stadsbildare år 2020. Men det var inte förrän pandemin som jag blev mycket mer intresserad av just dessa typer av spel som ofta är mer innehåller (på ett extremt trevligt sätt) än AAA-titlar på hög nivå tenderar att vara med sina expansiva öppna världar och berättelser.

Rekommenderade videor

Det är säkert att säga att mysiga spel, oavsett vilken större genre de faller in i, erbjuder spelare en chans till en avkopplande flykt och en touch av lättsamhet som kanske inte finns någon annanstans. Det var särskilt sant för mig när jag började spela mer och mer av dem under de senaste två åren mitt i en väldigt kaotisk tidsperiod som pågick runt omkring oss. Element som estetik, spelarfrihet och fokus på lugn går ihop för att hjälpa till att förvandla dessa spel till en sann flykt i en hektisk värld.

Relaterad

  • 2 Jurassic Park-spel från din barndom kommer tillbaka på moderna konsoler
  • Vi spelade Tribeca Fests spelval 2023 och gick därifrån förvånade
  • Simpler Times är spelet om att flytta jag behöver just nu

Varför mysiga spel?

Mysiga spel har mycket att komma med på bordet, och det är mycket tydligt att se i både spelare och spelutvecklares svar på det mysiga spelet. Hela gemenskaper har bildats kring mysiga spel, inklusive onlinecommunityt Hälsosamma spel, som startade på Twitter och har sedan dess vuxit till mer än 200 000 medlemmar i olika plattformar som syftar till att kurera olika spel "enligt deras känslor av komfort, medkänsla och mysighet."

På utvecklarsidan, indiespelsstudior har spelat en stor roll i det mysiga spelrummet. Från utvecklaren Glumberlands jordbruks- och livssimuleringsspel Ooblets få ett stort antal följare på Twitter till utvecklaren Gamious senaste release Sjö, indieutvecklare är en främsta leverantör av mysiga spel. Dessa spel råkar vara några av mina senaste favoriter.

En flock Ooblets springer bredvid en människa.
Ooblets

En av de största delarna som finns i attraktionskraften hos mysiga spel är det faktum att de bara är så coola. Det finns ofta inte en övergripande känsla av att behöva slutföra ett visst uppdrag eller delta i strid. Det finns mycket frihet och tid inbyggd i mysiga spel, vilket främjar den avslappnade miljön.

Rätt inställning

När det kommer till att skapa ett avkopplande spel handlar det inte bara om vad du gör. Rätt inställning kan hjälpa till att bygga upp den känslan av lugn. Ta Sjö, till exempel. Det är ett narrativt äventyrsspel som följer historien om Meredith Weiss i slutet av 80-talet när hon återvänder till sin hemstad för att ta över postutdelningen åt sin far under en tvåveckorsperiod. Inledningsvis inspirerad av en bild som spelregissören Dylan Nagel stötte på, utspelar sig spelet i Oregon och har en väldigt lugn atmosfär, vilket är en avgörande faktor i många mysiga spel. Inställningen var från början det som fångade mitt eget öga när jag såg trailern.

Jag pratade med Jos Bouman, Creative Director på utvecklaren Gamious, om vad som krävs för att skapa ett mysigt spel som Sjö. Bouman förklarar att spelets natursköna vyer styrde utvecklingen lika mycket som själva mekaniken för postleverans.

”När vi insåg att att leverera post skulle vara en perfekt ursäkt för att köra runt i ett vackert område, och även en perfekt och naturlig ursäkt för att träffa alla möjliga människor, vi har aldrig riktigt (medvetet) tänkt på den första idén längre, säger Bouman till Digital Trends. "Allt föll bara på plats, med postbärarrollen som ett ankare och perspektiv till allt annat i spelet."

En postbil kör genom ett majsfält i sjön.

Inställningen kan spela en stor roll i vad som gör ett spel mysigt, och Oregon fungerar verkligen som en mycket varm och välkomnande bakgrund för Sjö. "Det är förmodligen inte en överraskning, men vi är väldigt förtjusta i Pacific Northwest-omgivningen som vi har återskapat i spelet", säger Bouman. "Det är nog svårt att hitta någon som inte gillar dessa åsikter!"

Eftersom mysiga spel fokuserar mycket mindre på ditt genomsnittliga stridsdrivna spel, hjälper miljö och andra estetiska val att driva atmosfären och sätta farten.

Bekväm och gratis

En annan stor vädjan till mysiga spel är den känsla av lugn som de ofta tar med sig genom sitt fokus på spelarval i vissa aspekter. Valen kan variera från hur de bygger relationer med karaktärer i spelet eller att spendera tid på saker som att utforska, skapa och njuta av miljön.

Bouman ger en inblick i varför Sjö hade fokus på att erbjuda spelarna valfrihet i om de ville interagera med karaktärerna i spelet eller inte. – Valfrihet har alltid varit en mycket viktig riktlinje under utvecklingen, säger Bouman. "Det handlade om att hitta den rätta balansen mellan att erbjuda alternativ till en spelare, utan att ge dem en känsla av att de kunde gå miste om något stort. Sjö ska vara avkopplande, sorglös och lättsam, och det lämnar lite utrymme för "fomo".

En postkvinna pratar med någon i Lake.

Friheten att välja vilka aspekter av ett spel som spelarna interagerar med knyter an till den övergripande chillfaktorn som mysiga spel erbjuder spelarna. Men det är inte att säga att beslut inte kan hittas i mysiga spel alls, enligt Bouman.

"Det är därför vi var särskilt noga med att långsamt bekanta spelaren med "spelutrymmet" (marginalerna för interaktivitet), säger Bouman. "Om vi ​​har lyckats kommer spelarna inte att vara rädda för att ta allt svårare beslut, inte oroa sig för resultat, och följ bara deras känslor, eftersom vi har försökt underlätta en berättelse som matchar olika spel stilar/preferenser.”

Införlivandet av valfrihet i mysiga spel som Sjö ger spelare ytterligare kontroll över upplevelsen och huruvida de vill engagera sig med vissa element i ett visst spel. För Sjö, jag personligen valde att interagera med de olika karaktärerna som bor i staden för det mesta. Men det fanns några ögonblick då jag ville se vad som skulle hända om jag inte pratade med någon eller om dialogen jag valde påverkade hur de reagerade på Meredith.

Alla dessa element tillsammans, från fokus på avkopplande miljöer till att betona friheten som är tillgängliga, skapa spel som drar mig och många andra spelare till upplevelser som erbjuder en lugnande respit.

En postkvinna bär ett paket på en brygga i sjön.

Teamet bakom Sjö hoppas att spelarna tar bort några saker från spelet som jag tycker sammanfattar perfekt vad mysiga spel ger spelarna. – Det viktigaste är att folk tycker om spelet, kopplar av och har det bra, säger Bouman. ”Det finns inga alltför pretentiösa mål med Sjö. Vissa spelare sa efter att ha spelat att de verkligen behövde upplevelsen, att det fick dem att reflektera över sina egna liv, vissa till och med grät. Glada tårar måste jag tillägga! Vi kunde inte vara mer nöjda med sådana reaktioner."

Den känslan av njutning och att bara ha en bra upplevelse medan de spelar är vad många spelare har kommit att hitta i mysiga spel. Jag vet att jag har funnit mig genuint indragen i mysiga spel som t.ex Sjö och Djurkorsning på grund av dessa element och det har gjort det mycket roligare att spela de här spelen under de senaste två åren. När vi tittar på varför vi gillar mysiga spel så mycket, är det verkligen den fantastiska blandningen av avkoppling, frihet och allmän komfort som du kan hitta i den framväxande genren som får spelare att komma tillbaka till dem.

Redaktörens rekommendationer

  • Venba hyllar sydindisk kultur genom mer meningsfull matlagning för videospel
  • Förlåt Starfield, men Chants of Sennaar är nu mitt mest efterlängtade septemberspel
  • Du borde spela årets vackraste spel på Xbox Game Pass just nu
  • Detta sci-fi-spel förutspådde vårt nuvarande AI-landskap för fyra år sedan
  • De 50 bästa tv-spelen genom tiderna

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.