Nvidia begränsar avsiktligt bildhastigheter i GeForce Now-spel

Nvidias molnströmmande speltjänst GeForce Now har nyligen lagt till en ny plan som heter RTX 3080. Till dubbelt så högt som den nivå som brukade vara den bästa (döpt till Priority), sägs den nya planen leverera prestanda hos en avancerad speldator.

Innehåll

  • Tester visar varierande resultat
  • DLSS påslagen

Medan Nvidia är upptagen med att marknadsföra RTX 3080-planen, märkte befintliga GeForce Now Priority-medlemmar att deras spel inte renderas med 60 bilder per sekund (fps) som utlovat. Efter denna upptäckt bekräftade Nvidia det samtidigt inga spel i RTX 3080-planen är begränsade, erkänner företaget att det avsiktligt har begränsat fps i vissa spel för spelare som använder Priority-nivån. Vi testade flera spel för att se hur de presterar när du använder Nvidia GeForce Now.

Nvidias ekosystem GeForce Now.

Priority-nivån kostar $50 per månad och lovar spelprestanda lika med att använda en premium spelrigg, prioriterad åtkomst till spelservrar, upp till sex timmars spel åt gången, och viktigast av allt, upp till 1080p-spel vid 60 fps. Det verkar dock som att inte alla de 1 100 spel som stöds kan leverera den här typen av prestanda, även om detta inte på något sätt anges av Nvidia på medlemssidan.

Relaterad

  • Inte ens Nvidias partners tror på den nya RTX 4060 Ti
  • Nvidias RTX 4060 kanske inte är en sådan besvikelse trots allt
  • Nvidias RTX 4060 kan komma tidigare än väntat

Situationen offentliggjordes när en Reddit-användare kontaktade Nvidias kundtjänst och noterade det Galaxens väktare toppar med 50 bilder per sekund. Detta kan inte ändras i spelmenyn. Detta fick Nvidias bekräftelse på att vissa titlar är blockerade från att gå över en viss fps-tröskel.

Rekommenderade videor

Tester visar varierande resultat

Vi har gjort några av våra egna tester för att verifiera om Galaxens väktare, liksom vissa andra AAA-titlar, är begränsade på GeForce Now. Galaxens väktare är en DLSS spelet och har en renderingsupplösning på 50 % oavsett om inställningen är på eller av. Att justera inställningen verkar inte påverka bildkvaliteten eller prestanda.

Vårt riktmärke i spelet producerade i genomsnitt 80 bilder per sekund, vilket är mycket högre än de 50 fps som Reddit-användaren upplevde ovan. Oavsett vilket bekräftade Nvidia att spelet är begränsat till 50 fps.

Någon som spelar på GeForce Now.

"Vissa spel på GFN är begränsade till vissa fps som t.ex Cyberpunk (vid 45 fps) och andra. För Guardians of Galaxy, det är begränsat till 50 fps, så det är ingen bugg, säger Nvidias representant i ett mejl.

Nvidia har publicerade en fullständig lista över GeForce Now-spel som har begränsade bildfrekvenser för prioriterade användare. Enligt Nvidia kunde premiumsystemen som används för Priority-medlemmar inte upprätthålla konstanta 60 bilder per sekund i dessa titlar.

Företaget valde att begränsa bildhastigheterna genom att lägga till en ny inställning i motsats till att förbättra prestandan för dessa riggar för Priority-användare. Den här inställningen kallas Optimal Playable Settings (OSP) och kan åsidosättas i de flesta, men inte alla spel som tillhandahålls av Nvidia GeForce Now. Nvidia hävdar att begränsning av fps i vissa spel kommer att säkerställa en konsekvent högkvalitativ upplevelse för alla Priority-medlemmar, men Nvidia försäkrar också att spelen fortfarande strömmas med 60 fps.

Vi testade flera andra spel från Nvidias lista för att verifiera fps-funktionerna för Priority-medlemmar. Assassin's Creed Odyssey är tänkt att ha ett tak på 45 fps, men locket är avstängt och spelet producerar i genomsnitt 59 fps. Det är intressant det Assassin's Creed Valhalla finns inte på listan bredvid Odyssey, eftersom båda spelen körs på samma motor.

Cyberpunk 2077, under tiden är det förmodligen begränsat till 45 fps, även om jag fångade 60 fps på videoströmmen med ett lokalt bildhastighetsverktyg. Det verkar som att GeForce Now verkligen fortfarande streamar med 60 bilder per sekund, även om själva spelet inte renderar så många bildrutor.

Valheim och Exilens väg finns också på Nvidias lista, och det är ytterligare ett överraskande exempel på Nvidias konstiga fps-takmönster. Båda dessa titlar är inte särskilt krävande när det kommer till systemkrav, så det är nyfiket varför Nvidia valde att begränsa dem till 50 fps vardera - samma som den berömda resurstunga Cyberpunk 2077.

GeForce Now på en MacBook Air.

DLSS påslagen

Vi har också upptäckt att Nvidia DLSS är på i de flesta spel som stöds. Som grundare kan du i allmänhet inte ändra inställningarna, men DLSS är ett undantag. Att stänga av det resulterar i en enorm förbättring av bildkvaliteten.

Det är svårt att säga om alla dessa bildhastighetsbegränsningar påverkar varje enskild användare. Som bevisats av våra tester uppnår vissa spel högre fps än vad Nvidia tänkt sig. Dessutom är det troligt att medlemmar av $100-per-månad 'RTX 3080'-nivån inte lider av dessa begränsningar, även om Nvidia inte har avslöjat om några spel är fps-begränsade i den nivån.

Trots de avvikelser som Nvidia misslyckades med att avslöja, förblir GeForce Now ett solidt alternativ i tider av pågående brist på grafikkort. Det skulle dock definitivt vara att föredra om Nvidia låter framtida medlemmar veta om möjliga fps-tak i förväg.

Redaktörens rekommendationer

  • Nvidias fredserbjudande fungerar inte
  • Denna mystiska Nvidia GPU är en absolut monstrositet - och vi har precis fått en ny look
  • Nvidias viktigaste nästa generations GPU är mindre än två veckor bort
  • AMD kan krossa Nvidia med sina bärbara GPU: er - men det är tyst på skrivbordet
  • Här är 5 GPU: er du bör köpa istället för RTX 4060 Ti

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.