Höjdpunkter från Ubisofts 2009 E3 Booth

click fraud protection
Höjdpunkter från Ubisoft

Trots Ubisofts snooze-inducerande presskonferens i år (James Cameron kan prata), lyckades företagets kärntitlar faktiskt få vårt blod att pumpa när vi tog oss runt i dess enorma utställningslokal på E3. Låt oss gå igenom några av våra favorittitlar.

Ubisoft har återigen injicerat en krystad baksida om tidsmaskiner och annat nonsens Assassin's Creed II, men här är den destillerade versionen av den: Du får springa runt i renässanstidens Venedig som en mantelmördare med dubbla dolda blad som dödar korrupta adelsmän. Demon vi såg hade huvudkaraktären Ezio som hoppade i en Da-Vinci-byggd flygmaskin, svävade över hela Venedig i sann sandlådestil och slog ner vakter från sitt plan, slängde det sedan på toppen av ett palats och släppte en massa vakter för att komma till en linjal, som han smidigt och ceremoniellt skickade med båda blad. Fans av originalspelet kommer också att notera att staden den här gången är lika stor eller större än den förra spelets, och har varit mer distinkt uppdelad i distrikt för att eliminera monotonin som vissa spelare klagade över förra gången.

Rekommenderade videor

Om cocktailspel och ordna om bilder med två händer med Microsofts Surface-dator imponerade inte på dig när den första debuten tittade på Knep i aktion på den stora skärmen med två händer som flådar kommer sannolikt att göra susen. Även om det så småningom är tänkt att komma ut på Xbox 360, PlayStation 3 och PC, lockade Surface-demoversionen definitivt en publik. Strategispelet i realtid som utspelar sig under andra världskriget ger dig ett fågelperspektiv när du drar tankar och flygplan runt ett bräde, men utmärker sig genom att låta dig zooma sömlöst till löv-på-ett-träd detaljnivå när som helst för att se action på marken. Enligt Ubisoft är det ett av de första spelen som inte innehåller miljoner, men miljarder av polygoner på skärmen samtidigt, vilket står för den otroliga skalbarheten och detaljerna. För att göra gott för sin namne, kommer du också att kunna använda olika knep, som lockbete, för att lura fienden.

Ubisoft hade helt klart Grand Theft Auto i åtanke när man spricker iväg på COP: Rekryten, men bristen på originalitet gör det inte mindre roligt. Istället för att spela som hårdkokta brottslingar tar spelarna rollen som en nybörjarpolis som går runt och skjuter upp brottslingar och styr bilar i en sandlådeliknande New York City. DS-pekskärmen gör att löpning och fotografering känns nästan lika intuitivt som en mus och ett tangentbord, och en välbyggd spelmotor håller växlarna snurrande iväg med 60 bilder per sekund även när action går ner. Och med sex kvadratkilometer av staden att utforska och 60 olika uppdrag, misstänker vi att det borde vara bra för en större speltid.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man markerar objekt i Baldur's Gate 3
  • 3 stora saker jag behöver se från nästa PlayStation Showcase
  • E3 2023 har officiellt ställts in av ESA och ReedPop
  • När 3DS eShop stängs, reflekterar utvecklarna över en guldålder av Nintendos indies
  • Hämta dessa gratis 3DS- och Wii U-spel innan eShop stänger

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.