När fler avancerade VR-headset kommer, HTC: s nya Vive XR Elite vill utmana Meta’s Quest Pro som en av de bästa fristående VR-headset.
Innehåll
- Skärmupplösning och klarhet
- Fristående användning
- PCVR-användning
- Ögon- och ansiktsspårning
- Blandad verklighet
- Vilken ska du köpa?
HTC: s nya Vive XR Elite Headset: My First Impressions Trying It Out #shorts
Låt oss gräva ner i detaljerna i dessa två allt-i-ett-lösningar som också kan anslutas till datorer för PCVR-spel.
Rekommenderade videor
Skärmupplösning och klarhet
En av de viktigaste detaljerna i ett VR-headsets design är bildkvaliteten. En uppslukande upplevelse förlitar sig på levande färger och skarpa detaljer, levererade i en tillräckligt snabb takt för att minimera VR-åksjuka.
Relaterad
- Meta Quest 3: allt du behöver veta
- Hur Vive XR Elite kan göra avancerad VR i ett halvkilos headset
- Nedbrytningen av Meta Quest Pro avslöjar några stora överraskningar
HTCs Vive XR Elite använder tunna pannkakslinser som Meta Quest Pro. Detta utökar sweet spot för att ge mycket större kanttydlighet jämfört med de typiska Fresnel-linserna hos äldre VR-headset. Vive XR Elite har också en något högre upplösning, 1920 x 1920 pixlar per öga, medan Quest Pro är på 1800 x 1920. Det är bara en skillnad på 6 % och kanske inte märks. På samma sätt har Vive XR Elite ett något bredare synfält - 110 grader jämfört med Quest Pros 106 grader. Båda headseten har också en uppdateringsfrekvens på 90Hz.
Quest Pros mini-LED-bakgrundsbelysning ger 500 dimningszoner för att öka det dynamiska omfånget, medan Vive XR Elite använder standardbakgrundsbelysning. Nackdelen med mini-LED-bakgrundsbelysning är den oundvikliga blomningen i scener med hög kontrast med fina detaljer. I de flesta fall är ett större dynamiskt omfång att föredra.
HTC gav Vive XR Elite en unik skärm funktion som du kanske gillar om du är närsynt. Det finns dioptrijusteringar framför varje lins för varje öga. Med en vridning av rattarna är upp till 6 dioptrier av korrigering möjliga. Det kommer att göra glasögon onödiga för många användare som annars skulle vilja ha dem i headsetet.
Att bära glasögon kan dock vara svårt med Vive XR Elite om du är utanför det intervallet för något av ögat, eftersom passformen är tillräckligt tät för att det inte finns plats för glasögon med headsetet. Quest Pro är ett större headset med gott om plats för glasögon.
Fristående användning
HTC och Meta har båda stora appbibliotek. Det råder dock lite tvivel om att Metas Quest appbutik har fler toppspel och appar än HTC: s Viveport. Vive XR Elite fyller det gapet med PCVR-alternativet, medan det bara är en bonus för Quest Pro-ägare.
HTC använder den ärevördiga Qualcomm Snapdragon XR2-processorn som har fungerat som en fristående lösning för nästan alla VR-headset sedan 2020. Meta lade till lite mer kraft till Quest Pro med en uppgraderad Snapdragon XR2+, som Meta hävdar har 50 % bättre prestanda än XR2 i Quest 2.
Med tanke på den betydande strypningen av Quest 2 är det oklart om Quest Pro kommer att vara märkbart snabbare än Vive XR Elite.
HTC Vive XR Elite har spårning inifrån och ut för headsetet som liknar Metas Quest Pro. Det betyder att det inte finns något behov av att spåra basstationer. Meta tar dock ledningen med sina avancerade Touch Pro-kontroller som också självspår.
HTC använder handkontroller som har spårningsringar som headsetet identifierar. Det fungerar bra i de flesta fall, men misslyckas när dina händer är utom synhåll eller när en kontroller blockeras den andra.
PCVR-användning
Både Vive XR Elite och Quest Pro har möjlighet att ansluta till en stationär eller bärbar dator för att hantera mer utmanande uppgifter än vad de inbyggda lågeffektprocessorerna klarar av. HTC och Meta stöder båda USB-C och Wi-Fi 6E för snabba anslutningar till en dator.
Eftersom HTC har tillverkat Vive-headset för PCVR i många år borde det vara relativt enkelt att ansluta till en Windows-dator för att spela SteamVR-spel eller dra från HTC: s PC-spel i VivePort. Metas Quest Pro kan ansluta till en Windows-dator, och det är en av få VR-headset som också är kompatibla med en Mac. Meta gör en fjärrskrivbordsapp som kan användas för att visa tre virtuella Mac-skärmar i dess produktivitetsapp, Horizon Workrooms.
Med en snygg skärm, bra anslutningsmöjligheter och en PC med snabb GPU kommer VR-spel att se bra ut på Vive XR Elite och Quest Pro. Det är svårt att gå fel med båda VR-headseten här.
Ögon- och ansiktsspårning
Det här är en funktion som kan göra stor skillnad beroende på hur du tänker använda ditt VR-headset. För onlineträffar är det en upplevelse som förändrar ditt virtuella jag genom att animera din avatar med dina naturliga ögon- och ansiktsrörelser.
Meta inkluderar ögon- och ansiktsspårning i sin Meta Quest Pro, men HTC kommer att sälja denna som en separat modul för Vive XR Elite i framtiden. För de flesta VR-spel, surfar, tittar på innehåll och arbetar solo i VR, finns det lite värde i den här funktionen för tillfället. I framtiden kan eyetracking användas som ett snabbt sätt att välja fönster, knappar och direkta rörelser.
Blandad verklighet
Vårt första intryck var det HTC Vive XR Elite har kraftig förvrängning i mixed-reality-vyn, speciellt runt händerna. Detta kan fixas genom den slutliga lanseringen, men det fanns i de tidiga demos under CES 2023.
Quest Pro kombinerar också flera kameravyer för att skapa sin blandade verklighet, men felet i området mellan ögonen är minimalt.
Å andra sidan är passthrough-upplösningen för Vive XR Elite större, vilket löser ett vanligt klagomål bland Quest Pro-användare. Meta har inte delat upplösningen för sin MR-genomgångskamera, men HTC: s 16MP verkar vara bättre, åtminstone i ljuset av sin CES-monter.
Meta låter dig kartlägga din miljö och HTC har en inbyggd djupsensor för att automatiskt samla in denna data. I båda fallen blir du uppmärksammad på fysiska hinder, så det finns inget behov av att se dem via passthrough-kameran när du är i VR. Även om mixed reality kommer att växa i betydelse under de närmaste åren, är behovet av denna kapacitet i ett VR-headset för närvarande begränsat.
De mest övertygande blandade verklighetsupplevelserna kommer med AR-glasögon planerade för 2023, 2024 och därefter. Men det är trevligt att kunna se när vänner, familj och kollegor närmar sig dig. Det finns också några intressanta VR-spel och appar som utnyttjar blandad verklighet på bästa sätt, som t.ex Demeo, som sätter ett virtuellt brädspel på ditt riktiga bord.
Vilken ska du köpa?
HTC Vive XR Elite är ganska lik Metas Quest Pro på många sätt. Även om det kostar $400 mindre, saknar Vive XR Elite många av Quest Pros avancerade spårningsfunktioner, och HTC: s urval av fristående appar är inte lika omfattande som Metas.
HTC Vive XR Elite förväntas komma inom de närmaste två månaderna. Efter en kort tids användning på CES fann vi att det var ett intressant VR-headset som utmanar Meta Quest Pro på något sätt. Den är lättare på bara 625 gram (jämfört med Quest Pro på 772 gram), och den har batterier som kan bytas under drift för att underlätta eventuella problem med batteritiden. Vive XR Elites glasögonläge är ett intressant sätt att minska headsetets vikt när det används för produktivitet, vilket sänker headsetets vikt till bara 273 gram. Det är i särklass XR Elites mest unika funktion.
Innan vi gör en definitiv rekommendation behöver vi mer tid med HTC: s senaste VR-headset. För närvarande ser HTC Vive XR Elite ut som ett välkommet alternativ till Quest Pro som är konkurrenskraftigt prissatt.
Redaktörens rekommendationer
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Hur kommer Apple att klara sig?
- Meta Quest Pro och Quest 2 får stora prissänkningar denna månad
- Denna dolda funktion i Meta Quest Pro kan komma snart
- Vissa Quest Pro early adopters skickar tillbaka den till Meta
- Meta Quest Pro-recensenter kom bort imponerade av dessa tre saker