Nvidia RTX 3080 recension: En ny standard för PC-spel

Nvidia RTX 3080

MSRP $699.00

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Nvidia RTX 3080 sätter en ny standard inom avancerade PC-spel."

Fördelar

  • Snabbt och flytande 4K-spel
  • Attraktiv ny design
  • Stöd för HDMI 2.1
  • Förbättrad strålspårning och DLSS-prestanda

Nackdelar

  • Behöver besvärlig adapter
  • Kräver mer kraft

Spelvärldens uppmärksamhet är helt fokuserad på kommande konsollanseringar. Jag fattar. Spelare får äntligen spel på PC-nivå i vardagsrummet. Mellan priset och de uppgraderade interna är dessa nya konsoler en stor sak.

Innehåll

  • Design
  • Ström och portar
  • Arkitektur
  • Prestanda
  • Skapande av innehåll
  • Strålspårning och DLSS
  • Vår uppfattning

Men Nvidia har inte låtit konsolerna, som drivs av AMD-hårdvara, stjäla rampljuset.

De Nvidia RTX 3080, som är tillgänglig från och med idag, tillsammans med resten av RTX 3000-serien, representerar framtiden för PC-spel. Med det mest betydande generationssprånget i Nvidias historia är RTX 3080 ute efter att bevisa att äkta high-end-spel alltid kommer att höra hemma på datorn. Är detta nästa steg framåt inom PC-spel? Eller har konsolerna äntligen kommit ikapp?

Relaterad

  • Inte ens Nvidias partners tror på den nya RTX 4060 Ti
  • Ska du köpa Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
  • Denna mystiska Nvidia GPU är en absolut monstrositet - och vi har precis fått en ny look

Design

RTX 3080 är ett elegant grafikkort.

Den tidigare generationen av Nvidia GPU: er, från RTX 2060 upp till RTX 2080 Ti, ville att du skulle veta hur förstklassig upplevelse du fick. Höljet och bakplattan var av aluminium och "Nvidia GeForce"-logotypen lyste grönt när den slogs på. Super-modellerna lade till och med en mycket reflekterande glasliknande struktur till ytan.

RTX 3080 har ett mer subtilt tillvägagångssätt. Den använder ett matt, mörkgrått material. Den har till och med vit bakgrundsbelysning istället för grön. Inget av detta är pråligt, men det är i linje med den mer förenklade riktningen för modern spelutrustning. Den sticker inte ut när den sitter bredvid ett skarpt vitt NZXT H510i-fodral eller ett Razer Blade 15. Raka linjer och dämpade färger är på modet, och RTX 3080 återspeglar det.

För något med lite mer fördel, kommer tredjepartskort från Asus eller MSI förmodligen att fungera bra. För mig ser Nvidias referensmodell bra ut.

Förutom utseendet har RTX 3080 också ett omdesignat kylsystem. En fläkt flankerar varje sida av höljet, med hjälp av ett unikt "push-pull"-system för värmehantering. En sida suger in luft och en annan släpper ut den på baksidan. Nvidia säger att detta resulterar i bättre luftflöde, men RTX 3080 går något varmare än RTX 2080 Ti. I samma körning av 3DMark Time Spy, RTX 3080 maxade på 76 grader Celsius, fyra grader varmare än RTX 2080 Ti. Båda höll sig fortfarande borta från 80 graders märket under hela min tester.

RTX 3080 är nästan identisk i storlek med RTX 2080 Ti och 2080 Super. till skillnad från massiva RTX 3090, 3080 har bara en standard design med två platser. Den gled bekvämt in i ett 28-liters fodral som tidigare inhyste en RTX 2070 Super. Det är fortfarande stort grafikkort, naturligtvis, men det passar i din rigg såväl som i föregående generation.

Ström och portar

Även om det troligen kommer att passa i ditt fall, är RTX 3080 strömkrävande. Den kräver 320 watt dedikerad ström, och för att ta hänsyn till detta rekommenderar Nvidia en strömförsörjning på minst 750 watt för att stödja hela ditt system. Bara det kan innebära att du köper en ny PSU för ditt system. Tidigare var 650 watt standarden för att stödja kort som RTX 2080 Super eller 2080 Ti.

Och ja, ryktena är sanna - RTX 3080 har en ny 12-stifts strömkontakt som kräver en adapter för att fungera med dina gamla kablar. Nvidia inkluderar adaptern i kartongen, men lämnar fortfarande en besvärlig dinglande dongel i ditt fodral.

För portar inkluderar Nvidia RTX 3080 tre DisplayPort 1.4a, som stöder upp till 144Hz vid 4K, samt en HDMI 2.1-port. Detta är de första grafikkorten som stöder denna nya HDMI-standard, som kan visa 144Hz vid 4K upplösning. Framför allt inkluderar nästa generations tv-apparater HDMI 2.1 också, vilket möjliggör en hög uppdateringsfrekvens för spel i vardagsrummet för första gången.

USB-C-porten är borta, vilket var en funktion i RTX 20-serien för att stödja NVLink, ett sätt att köra dubbla GPU: er över SLI. Att ansluta flera kort för att öka bildhastigheten är nu en exklusiv funktion i RTX 3090. Stödet för multi-GPU höll redan på att minska, och borttagningen av NVLink på RTX 3080 är spiken i kistan.

Arkitektur

De Nvidia RTX 3080, tillsammans med 3070 och 3090, använd Nvidias nya Ampere-mikroarkitektur. Den är baserad på Samsungs 8nm-nod, vilket krymper tärningen från 12nm-noden som används i Turing-arkitekturen. Detta innebär fler transistorer, och teoretiskt sett högre effektivitet.

Ampere har ett enormt 50%-hopp i CUDA-kärnor, nu upp till 8 704. Nvidias GPU: er består av strömmande multiprocessorer (SM), de individuella enheterna för processorkraft som innehåller dess CUDA-kärnor.

Det finns en viktig varning här. Ampere-mikroarkitekturen har förändrat hur varje CUDA-kärna fungerar på ett sätt som faktiskt gör varje individ lite mindre presterande. Så, ett 50%-hopp i CUDA-kärnor översätts inte direkt till en 50%-ig ökning av bildhastigheter, även om det är det som ger dig 29,7 teraflops av teoretisk prestanda. Ändå är detta en stor ökning av kärnantalet, och - spoilervarning - det kommer att ha en inverkan när vi kommer till våra prestandatester.

Cuda kärnor Minne Minnesgränssnitt Boosta klockan Grafikkorts kraft
RTX 3090 10,496 24GB GDDR6X 384-bitars 1,70 GHz 350w
RTX 3080 8,704 10 GB GDDR6X 320-bitars 1,71 GHz 320w
RTX 3070 5,888 8GB GDDR6 256-bitars 1,73 GHz 220w
RTX 2080 Ti 4,352 11 GB GDDR6 352-bitars 1,54 GHz 250w
RTX 2080 Super 3,072 8GB GDDR6 256-bitars 1,82 GHz 250w
RTX 2070 Super 2,560 8GB DRR6 256-bitars 1,77 GHz 215w

Ampere ger också mer strålspårning och Tensor-kärnor till bordet, vilket utökar de mer framåtlutande funktionerna hos RTX 3080. Mer om det senare.

Slutligen har RTX 3080 10 GB 320-bitars GDDR6X-minne. Det är ytterligare två GB snabbare videominne, nästan upp till de 11 GB som erbjuds i RTX 2080 Ti. Det är en viktig spec, fördelaktig i spel som använder stora texturer och stora mängder på skärmen data. Det visar också hur Nvidia har flyttat upp hela sin linje av GPU: er.

Prestanda

Låt oss ta hand om det, eller hur?

Prestandan hos RTX 3080 är imponerande i nästan alla fall. Tills RTX 3090 lanseras om några veckor kommer den lätt att vara den mest kraftfulla grafikkort du kan köpa. Det är dock inte så förvånande, eftersom det inte har en sann konkurrent från AMD.

Jag antog att den skulle slå sin föregångare, RTX 2080 Super. Men det riktigt roliga var att upptäcka hur mycket snabbare det verkligen är. Att kunna jämföra den med den betydligt dyrare RTX 2080 Ti var grädden på moset.

Mitt testsystem inkluderade ett CML B460 MATX moderkort, 16 GB DDR4 2933MHz Bagge, och en Intel Core i7-10700-processor. Det här är inte maxade specifikationer, men de är mycket kapabla att stödja testerna jag körde och representerar generellt hur vi skulle rekommendera att sätta ihop en välbalanserad spelrigg idag.

Tills RTX 3090 lanseras är RTX 3080 lätt den mest kraftfulla grafikkort du kan köpa.

Jag började med 3DMark Time Spy, DirectX12-riktmärket som ger lika villkor för att testa grafik av alla slag. Här visar sig RTX 3080 överträffade RTX 2080 Ti med 15 %. Inte ett stort försprång, men låt oss inte glömma prisskillnaden på $500 mellan dessa två kort. Det är en större prisskillnad än mellan andra kort i högen. Prestandagapet mellan RTX 2080 Ti och RTX 2080 Super är också större.

Samtidigt slår RTX 3080 2080 Super med 28 %, allt utan en prishöjning.

Den ledningen fortsatte när jag provade ett antal spel, både i 1440p och 4K. RTX 3080 tvingar inte spelare att välja mellan hög upplösning och hög bildfrekvens – det är en smidig spelupplevelse oavsett vilken skärm du använder.

Låt oss börja med den mest utmanande titeln först. Assassin's Creed Odyssey är ett spel som inget system jag har testat kan spela på native 4K vid 60 bilder per sekund (fps) och Ultra High-inställningar. Men RTX 3080 sätter en ny standard, i genomsnitt 61 fps (bilder per sekund). RTX 2080 Ti når bara 47 fps, medan RTX 2080 Super har 43 fps. Jag kan inte överskatta hur imponerad jag var av RTX 3080:s 23% ledning över RTX 2080 Ti (och 30% över RTX 2080 Super).

Därefter startade jag upp Battlefield V. Historiskt sett är det ett av få spel där Nvidia GPU: er har släpat efter AMD. Men inte den här gången. RTX 3080 har sitt största språng i spelen jag testade, nu i genomsnitt upp till 97 fps i 4K på Ultra. Hela 4Kövervakar med 144Hz uppdateringsfrekvenser är fortfarande ovanliga, du behöver en för att få ut det mesta av RTX 3080 i det här spelet. Här är RTX 3080 22 % före RTX 2080 Ti (vid 76 fps) och 33 % före RTX 2080 Super (vid 65 fps).

Som väntat är RTX 3080:s ledning högst i 4K, där GPU: n tar en tyngre belastning. Det är naturligtvis fortfarande ett fantastiskt kort för 1440p-spel. Den var i genomsnitt 78 fps in Assassin's Creed Odyssey och 147 fps in Battlefield V, båda 17 % snabbare än RTX 2080 Ti.

Som för Fortnite, vinsterna var inte riktigt lika höga, till stor del för att RTX 2080 Ti redan spelade det bra. Det var det enda spelet där RTX 2080 Ti i lägre upplösningar (som 1080p) faktiskt överträffade RTX 3080. I 4K, dock hade RTX 3080 i genomsnitt 78 fps vid episka inställningar, 17 % högre än RTX 2080 Ti och 29 % bättre än RTX 2080 Super.

Till sist, låt oss titta på lite lättare rätter. Civilisation VI är ett spel som är perfekt i 4K, vilket ger en bredare vy av kartan och fler detaljer för ditt expanderande imperium. På Ultra, Civilisation VI i genomsnitt 168 fps jämfört med 141 fps för RTX 2080 Ti och 117 fps för RTX 2080 Super.

I alla dessa spel kommer du inte att se så stor vinst när du spelar i 1080p eller med lägre inställningar. I Battlefield V vid 1080p Ultra-inställningar, till exempel, var RTX 3080 bara några fps före RTX 2080 Ti. Det gällde också i Fortnite och Civilisation VI, där du börjar tappa lite av värdet på RTX 3080. Om du inte planerar att uppgradera din bildskärm för antingen högre upplösning eller uppdateringsfrekvens, är RTX 3080 inte värt din tid. Det är bättre att spara lite pengar och vänta på RTX 3070 eller oundvikliga RTX 3060.

Skapande av innehåll

Utanför spel kan en kraftfull grafikprocessor som RTX 3080 avsevärt påskynda innehållsskapande uppgifter som videorendering eller 3D-modellering. Även om mycket av det tunga lyftet bärs av CPU: n i dessa uppgifter, kan en kraftfull GPU göra skillnad i renderingstider.

Jag började med Adobe Premiere Pro, där jag laddade upp ett projekt på två minuter 4K videoklipp. Med RTX 3080 tog det 2 minuter och 27 sekunder att avsluta exporten av klippet till ProRes 422. Det är 11 % snabbare än RTX 2080 Super i samma videoexport och bara 5 % snabbare än RTX 2080 Ti.

Strålspårning och DLSS

RTX 2080 Ti lanserades med nästan noll titlar stöd strålspårning eller DLSS. Det var en stor besvikelse. Tillväxten av stöd från utvecklare i realtid strålspårning har dock varit långsam men stadig, och två år senare stöder många nya AAA-spel Nvidias RTX-funktioner i en eller annan form. À la carte-implementeringen är fortfarande frustrerande, med många spel som väljer mer begränsade (och mindre belastande) RTX-funktioner.

Ändå är RTX mycket starkare idag än vad det var. Det är ett bra tillfälle att lansera några nya kraftfulla GPU: er som tar båda strålspårning och DLSS till nästa nivå.

Jag testade ett av de första spelen för att integrera RTX-funktioner: Battlefield V. Lyckligtvis upptäckte jag att strålspårning funktionerna hos RTX 3080 har förbättrats jämfört med RTX 2080 Ti.

I uppdraget Tirailleur tillåter RTX 2080 Ti några lysande reflektioner i vattenpölarna nära början av nivån, vilket kan sakta ner bildhastigheten till i genomsnitt 33 fps. När DLSS väl slogs på höjdes det till 45 fps. Det här var inne 4K med inställningar på Ultra.

Den verkliga realiseringen av realtid strålspårning ger fortfarande en utmaning för även de mest kraftfulla grafikkort.

På RTX 3080 ser de siffrorna lite mer lovande ut. Detta nya kort hanterar samma scen med samma inställningar vid 55 fps och hoppar upp till 69 fps med DLSS. Det finns utrymme att växa, men åtminstone in Battlefield V, strålspårning är inte helt värdelös.

Jag testade också den nya strålspårning funktioner i Fortnite. Skuggorna, reflektionerna och den globala belysningen är underbara. Reflektionerna på vattnet är orörda, och även skuggorna på baksidan av din karaktär ser otroligt realistiska ut.

Men även med RTX 3080 är dessa RTX-funktioner fortfarande en prestandaflaskhals. Det var i genomsnitt 53 fps i 1440p i Ultra med alla RTX-funktioner maxade. Men i 4K? Spelet spelades bara med 23 fps.

Naturligtvis erbjuder spelet också ett antal DLSS-inställningar (Kvalitet, Balanserad eller Prestanda) som ökar bildfrekvensen tillbaka genom uppsampling. Inställningen "Prestanda" lägger till lite märkbar suddighet till avlägsna texturer, medan inställningen "Kvalitet" bara får dig tillbaka upp till 27 fps. I slutändan, kombinationen av DLSS och strålspårning är fortfarande en prestationshit som de flesta föredrar att låta bli. Det är synd, eftersom strålspårning är underbar.

Vår uppfattning

RTX 20-serien kritiserades för att ha ägnat mer uppmärksamhet åt strålspårning och A.I. än rå prestanda. RTX 3080 visar hur allvarligt Nvidia tog den kritiken. Prestandanivåerna öppnar upp nya möjligheter för spelare och tvingar dem inte längre att välja mellan höga upplösningar och höga bildhastigheter. Nvidia uppnådde den råa prestandauppgången utan att offra sina djupa investeringar i funktioner som strålspårning och DLSS, eftersom det var fast beslutet att hålla datorn i framkant av konversationen i nästa generations spel.

RTX 3080 kommer aldrig att bli Nvidias mest populära kort med sin pris på $699, men som branschledare och "flaggskeppsmodell" representerar det det bästa som PC-spel kan erbjuda.

Finns det några alternativ?

De närmaste alternativen görs också av Nvidia: RTX 3090 och RTX 3070. 3090 är den dyraste (och mest kraftfulla) grafikkort Nvidia har någonsin gjort, och kommer förmodligen inte att passa i ditt genomsnittliga PC-fodral. RTX 3070 är under tiden billigare för 499 $, och Nvidia säger att den också är mer kraftfull än RTX 2080 Ti. RTX 3090 kommer att finnas tillgänglig den 24 september, medan RTX 3070 släpps i oktober.

AMD: er kommande RX 6000-grafik Det ryktas om att inkludera en avancerad GPU som äntligen kan utmana Nvidias översta hylla grafikkort. Från och med nu är AMD: s erbjudanden begränsade till RX 5700XT.

Hur länge kommer det vara?

Nvidia RTX 3080 bör hålla dig i minst fem år. Den vanligaste grafikkort bland Steam-spelare finns fortfarande kort från Nvidia 10-serien, som först lanserades 2016. Nvidia erbjuder en ganska generös treårsgaranti på sina Founders Edition GPU: er som täcker hårdvarufel och defekter.

Ska du köpa den?

Ja. Nvidia RTX 3080 sätter en ny standard för förstklassigt, blixtrande snabbt PC-spel.

Redaktörens rekommendationer

  • Fixade Nvidia just RTX 4090:s smältande strömkontakter?
  • RTX 4060 Ti 16GB lanseras 18 juli mitt i desperata prissänkningar
  • Jag testade Nvidias nya RTX 4060 mot RX 7600 - och den är inte snygg
  • Nvidias RTX 4060 kanske inte är en sådan besvikelse trots allt
  • Varför Nvidias helt nya GPU presterar sämre än integrerad grafik