Silent Hill HD Collection recension

click fraud protection

Ok, låt oss bara gå vidare och ta itu med detta just nu – de ursprungliga rösterna från Silent Hill 2 kvar i spelet, och de är fortfarande hemska. Charmigt, men hemskt.

För ett tag sedan skrev jag en korta nyheter del av den kommande mängden av Silent Hill-spel, och jag gjorde misstaget att nedvärdera det ursprungliga röstskådespeleriet av Silent Hill 2. Det finns, upptäckte jag, ett starkt stöd för den ursprungliga rösten. Så mycket att jag började få det udda "du suger" e-postmeddelandet. Jag skämde tydligen mina förfäder med min känslomässiga ignorering av det fina B-filmliknande skådespeleriet.

Rekommenderade videor

Men efter att ha spelat originalet Silent Hill 2 hos Konami Silent Hill HD Collection, jag kan se mina kritikers poäng.

HD-återsläpp är det nya med förlag. De älskar dem, kan inte få nog av dem. Och varför inte? Det ger förlagen ett nytt spel i böckerna som redan är en beprövad vinnare, och det erbjuder fansen fantastiska spel paketerade till ett rabatterat pris. Det finns väldigt lite nackdelar med en HD Collection-utgåva och Konamis

Silent Hill HD Collection är inget undantag.

Ingår i Samling är 2003-tal Silent Hill 3och 2001-talet Silent Hill 2, som inkluderar "Main Scenario: Letter From Silent Hill" och "Subscenario: Born From a Wish", ett sidouppdrag med karaktären Maria i huvudrollen, som släpptes som en del av senare specialutgåvor av spel.

Den erbjuder inte lika mycket innehåll som Konamis andra senaste HD-samling, Metal Gear Solid HD Collection, och det är inte en återutgivning av förbisedda klassiker som ingen spelade men borde gilla Ico & Shadow of the Colossus HD Samling, men Silent Hill HD Collection bjuder på två klassiker som har definierat överlevnadsskräckgenren och som fortsätter att tjäna en plats i de nostalgidränkta "bästa listorna någonsin" av många. Ingen av dem är dock särskilt lång – även med den extra subplotten i SH2– men med flera avslut i båda spelen samt en rabatterad prislapp som är typisk för HD Collections, finns det mer än tillräckligt med valuta för pengarna här.

För de som inte har spelat spelen, eller har glömt det tack vare år av kraniell försämring, Silent Hill 2 har en förvirrad huvudperson vid namn James Sunderland, som beger sig till den dimma och röktäckta staden Silent Hill efter att ha fått ett brev från sin avlidna fru. Istället för att skrika och springa för sitt liv som alla bra skräckfans vet att han borde, pressar James alltid vidare genom staden, korsar ofta vägar med Maria, en kvinna som liknar hans avlidna fru Mary. Då blir det konstigt. Halvnakna sjuksköterskor utan ansikten skymtar efter dig, proffsbrottare med pyramidhuvuden skakar hotfullt en pinne mot dig och sex avslut väntar.

Om du har sett Silent Hill-filmen togs en hel del av designen till den filmen från SH2, och med goda skäl. Det målade en konstig och läskig bild och skapade en intensiv och störande atmosfär. Död, självmord och mord är vanliga teman. Det här spelet är definitivt inte för barn och handlingen är fortfarande en av toppen av överlevnadsskräckspel, med några genuint läskiga och störande ögonblick.

Men så är det röstskådespeleriet.

Jag gillar faktiskt det gamla röstskådespeleriet. Jag tycker att det fungerar bra med den konstiga musiken och den bisarra dialogen. Det passar. I början av ett nytt spel kan du välja den ursprungliga dialogrutan eller välja en ny inspelning med en annan skådespelare. Jag valde den ursprungliga rollbesättningen och njöt av mig själv. Men det är fortfarande hemskt.

Den bisarra och hämmade leveransen och de otäcka föreställningarna hjälptes inte av dialog som ingen människa någonsin skulle uttala. Om du jämför rollerna är skillnaden först inte så märkbar. Men bara till en början. Originalbesättningen låter som om de alla sköts med lugnande pistoler omedelbart innan de läste sina manus. Den nya skådespelaren är mycket mer naturlig och levererar sina repliker med en stor portion professionalism. Och det känns bara fel.

Spelet var inte bara skrämmande, det var konstigt. Fantastiskt konstigt. Från början till slut var det ett udda spel, och det fungerade för det. Det hjälpte till att göra det minnesvärt. Om du aldrig har spelat SH2 men planera det, då kanske du föredrar den nya röstcasten. Om du har spelat SH2 innan kanske du vill välja originalet.

Även om vart och ett av Silent Hill-spelen tekniskt sett är en fristående upplevelse, är de alla löst relaterade, vissa mer än andra. I Silent Hill 3, du spelar Heather, den adopterade dottern till huvudpersonen från det första spelet. Det är mer av en uppföljare än de flesta spelen i serien, men du behöver inte känna till detaljerna i originalspelet för att följa handlingen. Även om man minns det väl så är handlingen lite åt den krystade sidan ändå. Att känna till bakgrunden hjälper verkligen inte.

Heather beger sig till världens värsta stad för att hämnas sin pappa. Detta visar sig vara något av ett misstag. För att undvika att bli baby-mamma till en skrämmande gud, tar Heather sig till ett av tre slut. Till skillnad från föregående spel är Heather ingen fighter och kommer att behöva springa ofta – med några få undantag. I ett tidigt avsnitt av spelet terroriserades jag av en demonaktig hund som fortsatte att försöka äta upp mig medan jag sprang för mitt liv. Det ändrades plötsligt när jag upptäckte en maskinpistol.

Båda spelen har såklart sett en grafisk uppgradering, men det kommer alltid att finnas en gräns för spel som är remastrade från äldre konsoler. Det finns bara så mycket du kan göra. Detta är särskilt tydligt i Silent Hill 2 spelgrafik.

Ursprungligen släppt 2001, då grafiken för Silent Hill 2 var toppmoderna och gränsade till otroliga. Trots en 720p-glans är spelgrafiken verkligen inte så annorlunda. Karaktärerna är fortfarande blockiga, animationerna är fortfarande stela och miljöerna är skarpare, men har fortfarande en pixilerad känsla. Det är inget som kommer att ta ifrån spelet, men det är något du måste acceptera. De ser bättre ut än tidigare, men känns fortfarande inte närmare

De klippta scenerna är dock en annan historia.

Det är svårt att säga om de har uppdaterats skickligt eller ersatts helt och hållet, men i båda fallen ser de bra ut - ibland i framkant.

Silent Hill 3's gameplay grafik klarar sig mycket bättre, och majoriteten av spelet ser nuvarande gen. Kanske tidig aktuell gen, men fortfarande aktuell gen. De klippta scenerna har inte blivit lika grundligt förnyade som de i SH2, men de ser fortfarande bra ut också.

Utöver det är spelen desamma som alltid. Kontrollerna är fortfarande besvärliga, vilket förmodligen kommer att tvinga dig att byta till det sekundära kontrollschemat, och kameran är precis så svindlande och försvårande som du medvetet kommer att ha glömt. Ah, minnen.

Slutsats

Det hade varit trevligt att se lite mer innehåll på skivan. Inklusive PSP-titeln Silent Hill: Origins skulle ha varit ett bra drag som skulle ha stärkt två relativt korta matcher, men c’est la vie. Silent Hill 2 och 3 anses vara klassiker av en god anledning, och det är bra att se dem komma tillbaka.

Grafiken i SH2 är fortfarande daterade, men klippscenerna kompenserar för det, medan SH3 ser bra ut genomgående. Om du är ett fan av överlevnadsskräckgenren och inte har spelat ett eller båda av dessa spel, eller om du om du har spelat dem och inte har något emot att plaska i ditt förflutnas pölar, du kommer inte gå fel med Silent Hill HD Collection.

(Detta spel recenserades på Xbox 360 på en kopia från Konami)

Redaktörens rekommendationer

  • Silent Hill Ascension: Releasedatum, trailers, gameplay och mer
  • Silent Hill Townfall: Rykten om släppdatum, trailers, gameplay
  • Konamis stora Silent Hill-planer visar hur videospelsfranchiser förändras
  • Tre mystiska nya Silent Hill-spel är under utveckling
  • Silent Hill 2 får en remake och det är en exklusiv PS5-konsol