Super Mario Maker 2 är en dröm för både kreatörer och spelare

super mario maker 2 recension feat

Super Mario Maker 2

MSRP $59.99

Betyg Detaljer
DT Redaktörens val
"Mycket engagerande oavsett om du vill skapa nivåer eller inte, Super Mario Maker 2 är helt fantastiskt."

Fördelar

  • Utmärkt berättelseläge
  • Robust, funktionsspäckad svit för skapande av nivåer
  • Att skapa nivåer med en kontroller fungerar lika bra som pekskärm
  • Clear Conditions är supercoola
  • Bra tutorials för Creation Suite

Nackdelar

  • Online multiplayer är laggy
  • Co-op känns slarvigt inkastad

Oändliga möjligheter. Det är Super Mario Maker 2 i ett nötskal. För ett spel som skenbart är centrerat kring skapande, Super Mario Maker 2s överklagande går mycket längre än gränserna för din egen fantasi. Ja, uppföljaren till Wii U-hiten förbättrar nivåsviten på nästan alla sätt, men du behöver inte vara intresserad av speldesign alls för att ha en rockig tid med Super Mario Maker 2. Det robusta berättelseläget är enbart värt inträdespriset, och det massiva och ständigt växande biblioteket med nivåer som skapats av spelare runt om i världen kan hålla dig sysselsatt för alltid. Nåväl, åtminstone tills Nintendo gör ett tredje inträde i serien.

Innehåll

  • Ångra Dog’s Mess
  • Om du bygger det...
  • Nivåer är som en chokladask...
  • DT-spel
  • Vår uppfattning

Ångra Dog’s Mess

Story Mode startar efter att Undo Dog blir lite för stökig och trycker på återställningsknappen, vilket helt utplånar Princess Peachs slott. Mario spelar hjälten igen, och han måste göra mer än att bara fixa rören. Han måste tjäna mynt för att bygga om hela slottet, och han kommer att göra det genom att slutföra jobb (ett annat ord för nivåer) som delas ut av Toad.

Under loppet av 100-plus jobb, Story Mode både lyser och överraskar. Istället för att vara begränsad till traditionell 2D Mario-progression med världar och teman, hoppar Story Mode runt i alla fem spelstilarna. Vad som är mer förvånande är dock hur riskabelt det känns.

Relaterad

  • De bästa partyspelen för Nintendo Switch
  • Super Mario bröderna. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay och mer
  • Super Mario bröderna. Wonder tar serien tillbaka till 2D i oktober
super mario maker 2 recension skärmar 23
super mario maker 2 recension skärmar 7
super mario maker 2 recension skärmar 12
super mario maker 2 recensionsskärmar 8

Nintendo omfamnar kaos i sitt Story Mode och designar nivåer som har en markant annorlunda känsla än nivåerna från mainline Mario-spel. Story Mode-nivåer har i allmänhet mer "prylar" packade inuti, fler rörliga delar än du förväntar dig. Och det fungerar oerhört bra.

De som spelade Super Mario Maker är väl medvetna om de djävulska spåren som skapats av slumpmässiga användare, men det är löjligt coolt att spela nivåer skapade av Nintendo-utvecklare med samma verktyg som du och jag får i paketet.

Under loppet av 100-plus nivåer lyser Story Mode och överraskar.

Dessa jobb varierar i svårighetsgrad - markerade med en till fyra stjärnor - och alla känns positivt unika. På en tidig nivå satte Nintendo ett tydligt villkor – mål som måste slutföras innan målet nås – som förbjuder Mario att lämna marken. Detta verkade från början nästan omöjligt att uppnå, men efter en del smart manipulation av plattformar och fiender kunde jag göra det.

En annan nivå använde Koopa Clown Car, svängning Super Mario Maker 2 in i ett actionspel när jag spydde ut eldklot mot störtfloden av fiender och förstörbara hinder i min väg. Andra nya nivåer gav mig några designidéer som jag aldrig skulle ha tänkt på annars, särskilt när det kom till nivåer som enbart fokuserade på pussellösning.

Dessa ger dig i uppdrag att guida fiender genom ett rum med på/av-knappar. Om du lyckas får du en nyckel och går vidare till nästa rum. Även om dessa nivåer till stor del tog bort plattformselementet som Super Mario-spel är kända för, kändes det fortfarande autentiskt för serien.

Det finns fortfarande nivåer som känns som om de skulle kunna vara i en mainline Mario-spel, men de flesta har den typ av off-kilter kaos som är distinkt för Super Mario Maker spel. Story Mode kanske inte har en övervärld som andra Mario-spel, men det kompenserar för det med nivåer som är helt och hållet imponerande, utmanande och viktigast av allt, otroligt roliga.

Om du bygger det...

Men hur gör Super Mario Maker 2 pris som ett speldesignverktyg? Det är trots allt punkt av upplevelsen: Möjligheten att skapa och spela dina egna Super Mario-nivåer. Föga överraskande är nivådesignsviten intuitiv, funktionsrik och innehåller en mängd nya klockor och visselpipor att arbeta med.

Den första stora frågan jag hade om Super Mario Maker 2 gå in var: Hur exakt kommer design med en kontroller att fungera? Nåväl, Nintendo fungerade sin magi eftersom att skapa nivåer med en kontroller — Joy-Con eller Pro controller — fungerar nästan lika bra som att använda pekskärmen. Jag föredrar fortfarande att använda Switchens pekskärm med en penna, men genom att designa med en kontroller kan du skapa på din TV-skärm, som i mitt fall är mycket större än Switchens skärm.

Elementen är uppdelade i kategorier och placerade på lättnavigerade hjul. Ett aktivitetsfält högst upp på skärmen visar vanliga element för stilen och temat. När du drar och släpper bitar till din nivå kan de senast använda elementen enkelt väljas från toppen, och du kan till och med fästa element. Samtidigt har den vänstra sidan av skärmen andra variabler som tidsgräns, stil och tema.

super mario maker 2 recension skärmar 20
super mario maker 2 recension skärmar 11
super mario maker 2 recension skärmar 16
super mario maker 2 recensionsskärmar 13

När du har lagt till ett nytt element på din nivå kan du snabbt testa det för att se vad som fungerar. Skaparens snabbhet uppmuntrar aktivt experiment. Även om det inte håller din hand under hela processen att skapa nivåer, har Nintendo återigen skapat en inbjudande designverktygssats som kommer att tilltala både nybörjare och erfarna designers.

Höjdpunktstillägget i uppföljaren är Super Mario 3D World stil. Sammanfogning Super Mario bröderna., Super Mario bröderna. 3, Super Mario World, och Nya Super Mario Bros. U, den låter dig skapa banor i temat för Wii U-hiten, utan sidoscrollning. Det betyder att du kan designa banor som fokuserar på klättring, vilket är perfekt i kombination med Mario's Cat Suit power-up. Det finns också mer djup med 3D World-stilen, eftersom du kan placera Bullet Bills som laddar in från bakgrunden.

Nivådesignsviten är intuitiv och funktionsrik.

Min nya favoritfunktion är möjligheten att lägga till Clear Conditions. Som jag nämnde tidigare är dessa mål som måste slutföras innan man når målet, och kan vara så enkelt som att döda ett dussin Goombas eller ta 100 mynt. De kan också vara märkliga som det ovannämnda tillståndet utan hopp. Att ställa in tydliga villkor kan helt förändra dynamiken på en nivå och dramatiskt utöka antalet nivåtyper du kan skapa.

Nintendo såg till att inkludera designalternativ som var konstigt nog frånvarande för lanseringen av originalet på Wii U, inklusive checkpoint-flaggor. Mario Maker 2 har också backar, något som originalet aldrig haft.

Med så många designverktyg, stilar och layoutteman kan det vara skrämmande att skapa nivåer i början. Nintendo har inkluderat en välgjord handledning i Super Mario Maker 2 som täcker allt från grunderna i att använda sviten till avancerade koncept som filosofin om bra design.

super mario maker 2 recension skärmar 17
super mario maker 2 recensionsskärmar

Efter att ha skapat en nivå är det en snabb process att ladda upp den till onlineservrarna. Tja, det går snabbt om du inte gjorde en plågsam nivå, eftersom du måste slutföra den själv för verifiering. Ge det ett snällt namn, lägg till en kort beskrivning och välj två taggar (speedrun, standard, pussellösning, etc.) och ett kurs-ID genereras. Sedan kan du modigt dela det kurs-ID: t med vänner, familj och Twitters alltid trevliga människor så att andra kan spela din skapelse.

Även om du kan skapa nivåer i lokalt samarbete med en annan spelare, tyckte jag att det var besvärligt och irriterande att skapa tagglagsnivåer. I grund och botten saktar det ner processen och känns i allmänhet som mer krångel än det är värt.

Trots det har Nintendo gett Mario-fans en skattkammare av skapande verktyg att mixtra med och skapa Mario-nivåerna som tidigare bara levde i våra huvuden. Huruvida du kan skapa något som är riktigt bra eller inte beror på hur mycket tid du är villig att lägga ner, men allt finns här till ditt förfogande i ett tillgängligt paket.

Nivåer är som en chokladask...

Låt oss vara ärliga: Alla vill inte designa en massa nivåer. Och även om du är en ivrig designer, kommer du förmodligen att vilja ta en paus för att kolla in varorna på Course World — Mario Maker 2s online-hub. Course World är där du kan kolla in användarskapade nivåer och spela både lokal och online multiplayer. Onlinekomponenten är inte lika imponerande som många andra moderna spel, men den får jobbet gjort.

Du kan skapa eller använda en redan existerande Nintendo-avatar (i princip en Mii) och välja ett unikt användarnamn. Du kan utrusta din avatar med olika klädesplagg, men det går inte mycket djupare än så. Du kan gilla/ogilla och kommentera varje bana du spelar, och världsomspännande topplistor spårar Maker-poäng, klarade banor och kontra ställning.

Onlinekomponenten är inte lika imponerande som många andra moderna spel, men den får jobbet gjort.

Till att börja med kan du enkelt se de mest populära kurserna och söka med taggar efter enskilda kurser som har det du letar efter. Även om du bara umgås i det populära kursfiltret kan du njuta av dussintals på dussintals utmärkta erbjudanden när som helst. Några av nivåerna som för närvarande leder gruppen är helt enkelt otroliga.

Multiplayer online, både kontra och co-op, känns som den svagaste aspekten av Mario Maker 2. I motsats är det helt enkelt ett lopp mot mål. Även om det var roligt och full av pandemonium, upplevde jag eftersläpning i nästan varje kontra match jag har spelat hittills. Det är coolt att gå tå till tå med tre andra Mario-fans i ett klassiskt plattformslopp, men jag hoppas Nintendo jämnar ut upplevelsen.

Co-op känns slarvigt inkastat eftersom de flesta banor jag spelade inte var designade med flera personer som arbetar tillsammans i åtanke. Till skillnad från där det är survival of the fittest, verkar co-op-kaos inte ha någon poäng. Det kan göra ansträngande nivåer enklare helt enkelt för att bara en person behöver nå målet, men det är egentligen inte en riktig samarbetsupplevelse.

Jag är säker på att kreatörer kommer att börja komma på och dela med sig av intressanta co-op-designer, men från och med nu är co-op en förglömlig funktion, särskilt eftersom du bara kan spela online via matchmaking. Tyvärr är det här du hittar en annan brist Super Mario Maker 2. För närvarande kan du inte spela online multiplayer med vänner, vilket verkar vara en stor förbiseende för ett spel med online multiplayer. Nintendo har dock bekräftat att den här funktionen kommer att läggas till senare i en uppdatering.

Lokal multiplayer med flera Nintendo Switch-konsoler är också ett alternativ i Course World. Så du och dina vänner kan njuta av hela sviten av nivåer, förutsatt att ni har varsin egen Switch-konsol. Lokal co-op på en konsol är mer begränsad, verkar det som. Du kan spela dina skapelser och nedladdade banor i en separat meny (Coursebot) med upp till tre vänner men bara i samarbete.

Online multiplayer har aldrig varit Nintendos expertområde. Super Mario Maker 2 ändrar inte den berättelsen, men den inkluderar det väsentliga. Course Worlds viktigaste funktion är som en ständigt växande databas med sidscrollande Mario-nivåer. Man lyckas i det avseendet.

DT-spel

Vår uppfattning

Super Mario Maker 2 är det bästa av två världar. För kreativa spelare är nivådesignsviten robust och innehåller ett antal utmärkta nya funktioner för att göra ett ännu större utbud av banor. För de som bara vill spela, Super Mario Maker 2 har en utmärkt kampanj fylld med 100 plus Nintendo-designade nivåer – för att inte tala om det ständigt växande biblioteket av användarskapade nivåer. Multiplayer online är inte rik på funktioner, men det slutar inte Mario Maker 2 från att gå med i toppklassen Nintendo Switch-spel.

Finns det något bättre alternativ?

Nej, det finns inget liknande Super Mario Maker 2 utanför originalet, och uppföljaren är vida överlägsen.

Hur länge kommer det vara?

Det tog mig ungefär sex timmar att slutföra Story Mode, men det är bara att skrapa på ytan av innehållet som detta spel har att erbjuda. Med det obestämda antalet användarskapade nivåer i Course Hub, Super Mario Maker 2 kan underhålla dig under resten av Nintendo Switchs livscykel.

Ska du köpa den?

Ja, Super Mario Maker 2 är ett av de bästa spelen på Switch.

Redaktörens rekommendationer

  • Varje Mario Kart-spel rankades från bäst till sämst
  • Mario Kart 8 Deluxes nästa boosterpass ger Wii och GameCube-nostalgi nästa vecka
  • Super Mario RPG: släppdatum, trailers, gameplay och mer
  • Super Mario RPG får en komplett Switch-remake, och den kommer i år
  • Nintendo Switch 2: 5 funktioner vi vill ha i nästa generations konsol