Tonårsdramer är på modet, men samhället håller på att ta slut på idéer. På hur många sätt kan du snurra samma coming of age-historia? Utvecklaren KO_OP har tagit sig an den utmaningen med sitt kommande narrativa rytmspel, Farväl Volcano High, genom att våga göra något nytt: en dinosauriesimulator på gymnasiet.
Innehåll
- Rytm och blues
- Om det vore en film
Goodbye Volcano High - Story, Gameplay & Releasedatum | PS5 och PS4-spel
Farväl Volcano High dikar dina vanliga gamla däggdjur och fokuserar istället på tonårsdinosaurier på randen av utrotning. Fang, en senior med höga drömmar om att bli musiker, har ett år på sig att leva ut sina drömmar innan en meteor hotar livet som de känner det. Det är upp till spelaren att välja hur de ska leva sitt sista år på gymnasiet, om det ska smutskasta sina vänner eller rocka ut.
Rekommenderade videor
Som en absolut djävul för berättelser för unga vuxna, är jag redo att se dess berättelse hela vägen igenom baserat på en demo som jag spelade på PAX East. Det är en narrativ upplevelse som utforskar växtvärk i en unik omständighet som tonårsdramer vanligtvis undviker: Big Bang. Men begränsade dialogalternativ och en osäker rytmkomponent får mig att känna att jag kommer att ha roligare att titta på än att spela den.
Rytm och blues
Farväl Volcano High har två huvudkomponenter i spelet: beslutsfattande och mellanspel i rytmspel. Alla val du gör kan påverka dess slut, enligt KO_OP. Senare kapitel tvingar spelaren att välja mellan att fokusera på Fangs band, hennes vänner och andra prioriteringar.
Att lägga till ett musikaliskt element i spelet är vettigt på grund av hur viktig Fangs musik är för dem. Dock, Farväl Volcano HighDen nuvarande iterationen av minispelet känns inte riktigt intuitivt än. Många framgångsrika rytmspel (eller minispel i befintliga produkter) innebär att man trycker på knappar vid rätt tidpunkt, som i Gitarrhjälte, simulerar beats och rytmer. Det mesta av tillfredsställelsen kommer från att trycka på tangenterna på beat, till den grad att du kan lyssna på låten för signalerna utan att titta på skärmen om du verkligen är låst till musiken.
Tyvärr kom kontrollerna inte riktigt ihop för mig under min praktiska tid. Musikaliska segment fick mig att hålla kontrollspaken i olika riktningar baserat på tydliga visuella signaler, men jag behövde tajma mina ingångar något framåt när uppmaningen faktiskt skulle dyka upp på grund av fördröjning (det är oklart om det var ett problem med hur demon sattes upp eller en tidsuppgift i spel). Vissa uppmaningar involverade timing av kontrollspaksingångar och knapptryckningar på samma gång, vilket kändes som spelversionen av att klappa på huvudet och gnugga magen på samma gång.
Om det vore en film
Trots vissa problem med dess kontroller, signalerade bitarna av historien jag såg ett lovande tonåringsdrama. Jag kunde tro Farväl Volcano High skulle vara en Netflix-animerad serie om det inte var ett tv-spel. Det är där jag undrar över den slutliga produkten och hur mycket interaktivitet som gör skillnad i den slutliga upplevelsen.
KO_OP beskriver sitt spel som en "spelbar tecknad film" eller "interaktiv film", som den gör med sina flytande, handritade animationer och suggestiva röstskådespeleri. Även om det fanns en viss inkonsekvens i skådespeleriet under min demo, talangen i Farväl Volcano High ger djup till karaktärerna ner till tonfall och kadens i deras talmönster - som hur faktiska tonåringar skulle prata med varandra snarare än en förhastad voice-over.
Jag ger Farväl Volcano High fördelen med tvivel om dess begränsade dialogalternativ, eftersom demot inte kom tillräckligt långt för att luta sig mot ett visst slut. Jag förstod inte ens att världen håller på att ta slut, jag fick bara veta att det är Fangs sista år av high school och de skickade in en låt till Battle of the Bands som krockade med deras bands original syn. Som man kan se i trailern kommer insatserna så småningom att stiga högre än vad den lättsamma demon tillåter. Även om jag inte är säker på hur jag kommer att tycka om det som ett tv-spel, är jag fortfarande sugen på att se hur det hela utvecklar sig. Jag är villig att se Fangs historia fram till slutet (av världen).
Farväl Volcano High lanseras den 15 juni för PlayStation 4, PlayStation 5, och PC via Steam.
Redaktörens rekommendationer
- Goat Simulator 3:s sandlåda är 18 gånger större än sin föregångare
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.