League of Legends nya Arena-läge betonar lite action

League of Legends’ 5v5 MOBA-läge är en av de mest ikoniska multiplayer-uppsättningarna inom spel. Det lockar miljontals spelare varje dag, och miljontals dollar spenderas på att kasta och ge belöningar för turneringar baserat på den formeln. Det är därför det är spännande när Riot Games då och då experimenterar med nya lägen som modifierar kärnkonceptet för League of Legends på unika sätt. Det senaste läget för att göra detta är 2v2v2v2 Arena, som kommer till spelet som en del av sommarens Soul Fighter-evenemang.

Innehåll

  • Hur Arena fungerar
  • Designa Arena

Kanalisera energin av lägen som Call of Duty: Modern Warfares Gunfight (en personlig favorit till mig), Arena är ett läge som destillerar de här klassikerna till snabbare, mer intensiva matcher på mindre arenor. Som någon som gillar världen och lore av League of Legends men är tveksam till att lägga ner de timmar som krävs för att lära sig och bemästra 5v5 konkurrenskraftig esport-delen av League of Legends, Jag blev särskilt fascinerad när jag fick kolla in vad Riot Games har i beredskap med Arena-läget innan det släpps.

Rekommenderade videor

Hur Arena fungerar

Arenamatcher består av fyra lag med två spelare. Dessa lag kommer att kunna blindbanna vissa mästare för alla spelare i deras match, men spelare i två olika lag kan fortfarande välja samma mästare. Innan de slåss finns det dock en butiksfas som påminner om spel som Teamfight taktik eller Valorant. Över 45 sekunder kommer spelare att ha tid att köpa Augments som kan förbättra deras Champion och Juices som ger runda-specifika boosts. Efter att varje spelare har köpt vad de vill ha (eller att timern tar slut) börjar stridsfasen.

En skärmdump av League of Legends Arena
Riot Games

Två lag transporteras till en slumpmässigt utvald arena och slåss sedan mot varandra mot mästare tills ett lag vinner. Under en match kan spelare också attackera "Power Flowers" för att få boost saker som hälsa, sköldar och nedkylningstid, och de kommer att behöva stå för en långsamt slutande ring av eld runt kanterna på Kartor. Vart och ett av de fyra lagen startar Arena med 20 hälsa, och de kommer att förlora två till åtta poäng varje gång de förlorar en stridsfas. Arenan spelas i ett round-robin-format, så lag kommer att fortsätta att rotera motståndare, köpa saker under butiksfasen och sedan möta i en stridsfas tills endast ett lag återstår.

Matcher blir mer intensiva med tiden tack vare Augments och Juices som spelarna köper, samt en Cameo-system som lägger till mästare som Evelynn och Naafiri till arenan som slagfältsrisker i senare rundor. Allt detta kommer att äga rum mellan bara 10 till 15 minuter också, så att spela en arenamatch kommer att vara mycket mindre tidssänkande än att spendera nästan en timme på en traditionell League of Legends match.

I sin kärna ser Arena ut som att den inte kommer att avvika alltför långt från grundformeln för 5v5-matcherna League of Legends är känd för (även om det inte finns några runor). Ändå är dessa nya arenaelement tänkta att få spelare att tänka annorlunda om sin positionering och hur de ska hantera de andra fiendernas förmågor i varje match. Det är ett smart sätt för Riot Games att göra något som känns fräscht men som mest håller sig inom mekaniken som redan finns i spelet.

Designa Arena

Att skapa ett nytt läge för ett populärt spel som League of Legends tvingar sina utvecklare att omvärdera vissa Champions som inte designades med ett 2v2-läge i åtanke. När han talade i en grupp frågor och svar inför Arenas avslöjande, diskuterade designledaren Daniel Emmons hur det var en stor utmaning att ge arenor tillräckligt med mellanrum så att karaktärer med avstånd fortfarande är livskraftiga.

"Många mekaniker är avsedda att hjälpa avståndsmästare. Summoner’s Flee är en kraft som du kan använda för att fly, vilket traditionellt sett inte är något som vi gillar att stödja i League, säger Emmons. "Mycket av designen av arenorna var också inblandad i att se till att det inte fanns siktfickor, så vi kom upp med saker som Deep Water-mekaniken som skapar ett utrymme som spelare bara kan se över för att sikta trollformler eller auto attacker."

Nyckelkonst för League of Legends Soul Fighter-evenemang.
Riot Games

Senare bekräftade Emmons att mästare med stackningsmekanik sammanflätad med deras förmågor passivt skulle vinna stackar när en Arena-match fortskrider. Miljöeffekter som Cameos, Power Flowers och den avslutande ringen av eld lades också till för att se till att vissa mästare trycks ut ur sina komfortzoner men ändå är livskraftiga i olika sätt. För närvarande avser Riot Games att ha alla Champions aktiverade i Arenas, även om det kan ändras om problem uppstår i QA innan läget släpps.

Emmons medger till och med att Arenas kanske inte "är så polerad som vi vill eftersom vi verkligen ville svara på spelaren feedback och få ut något till sommaren.” Ändå, när det väl är ute kommer mycket tid att behöva läggas på att balansera läget också. För närvarande bekräftas Arena vara live under de sex veckor som Soul Fighter-evenemanget äger rum under League of Legends. Efter det säger Arena Product Manager Eduardo Cortejoso att Riot kommer att analysera spelarnas feedback och "gå tillbaka till ritbordet och försöka förstå hur vi kan driva Arena in i riktning där vi kommer att vara säkra på dess potentiella långsiktiga framtid, oavsett om det är ett permanent spelläge eller ett nytt roterande spelläge som kommer tillbaka varje gång i en medan."

Ändå, som någon som gillar Runeterras värld men inte har blivit hänförd av League of Legends i sig lockar de kortare, mer intensiva matcherna i Arena mig verkligen att ge MOBA en chans. Det bästa scenariot för Arena är att det gör det för många andra spelare två, och detta blir ett nytt sätt att upplev League of Legends tillsammans med 5v5 MOBA-formeln Riot Games har förfinat och bemästrat under det förflutna årtionde.

Redaktörens rekommendationer

  • 6 lagom stora spel i öppen värld att spela innan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Three League of Legends indiespelsspinoffs kommer att släppas 2023
  • Var du kan se världsmästerskapet i League of Legends 2022
  • League of Legends fightingspel kommer att vara gratis att spela
  • League of Legends senaste mästare är en void slayer

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.