The Mageseeker: A League of Legends Story
MSRP $30.00
"The Mageseeker: A League of Legends Story är en spännande actiontitel som du inte behöver vara ett League-fan för att njuta av."
Fördelar
- Övertygande huvudperson
- Nyanserad berättelse
- Dynamisk strid
- Belönande progression
Nackdelar
- Långsam start
- Svaga sidouppdrag
Jag spelar inte aktivt League of Legends, men jag älskar att utforska Runeterras värld genom hjälpspel och media som Legends of Runeterra, Hextech Mayhem, Hemlig, och även böcker som Realms of Runeterra. Mängden kunskap som är packad i serien konkurrerar med universum som Warhammer 40K, Marvel eller DC. Allt detta gick dock relativt outnyttjat fram till de senaste åren, när Riot Games gjorde en samlad ansträngning för att etablera Riot Forge förlagsbolag fokuserat på indiespel som utspelar sig i dess universum, som just har gett sitt bästa resultat hittills med The Mageseeker: A League of Legends Story.
Innehåll
- Bryt kedjorna
- Blir exponentiellt bättre
- Upproret växer
Det småskaliga projektet, utvecklat av Moonlighter studio Digital Sun Games, är ett actionspel i retrostil som följer Sylas resa. Han är en League of Legends mästare som suttit fängslad i flera år i det magehatande kungariket Demacia men till slut bryter sig loss och börjar en pro-mage revolution. Den resan utspelar sig i ett intensivt actionspel där Sylas använder kedjorna som en gång höll honom för att stjäla magi från sina fiender, genomkorsas miljön runt honom och bygga upp ett uppror genom dess berättelse och spel.
Även om det är långsamt att starta, Mageseekern är ett utmärkt actionspel som jag starkt rekommenderar till dem som gillade titlar som Hades. Vad som är mer spännande är dock hur det tillåter nykomlingar att lära sig om Runeterra utan att åta sig att lära sig en konkurrenskraftig MOBA.
Bryt kedjorna
Berättelsen om Sylas är tragisk. Han var ett barn skilt från sin familj på grund av sin förmåga att känna andra människors magi och rekryterades till Mageseeker-organisationen. Där jagar förrädarmagiker på order från den Demacian kungliga familjen andra magiker, som alla felaktigt är förbjudna inom kungariket. Sylas var inlåst i 15 år efter en olycka men bröt sig loss efter att ha stulit magin från en av sina närmaste vänner. Efter att ha slagit sig loss, rekryteras han så småningom till ett uppror av en spunky mage vid namn Leilani.
Mageseekern bekräftar att många fler mästare skulle kunna dra nytta av en djupgående behandling genom vägar som Riot Forge.
Mageseekern förvandlar hela den här bakgrundshistorien – en gång bara en nyhet som hardcore League-fans skulle behöva gräva för att hitta – till en känslomässigt övertygande berättelse. Sylas är en utmärkt antihjältekaraktär, inte bara för att han har en minnesvärd design och en charmigt gruff personlighet, utan för att han växer under äventyrets gång. Han är elak, grym och hämndlysten när han bryter ut ur fängelset. Den ensamheten hjälper till att ge honom kraften och drivkraften att slutföra sitt äventyr, men det är också en svaghet som får honom i ogynnsamma situationer.
Under berättelsens gång lär sig Sylas att öppna upp sig för omgivningen och lär sig att även om känslor av vrede och hämnd kan starta ett uppror, är hoppet det som upprätthåller det. Berättelsen kan vara lite överväldigande till en början, men när skrivningen skärper in på vissa karaktärer och det allegoriska föraktet för verklig trångsynthet, Mageseekers berättelsen blir bara mer engagerande.
Eftersom detta är ett linjärt, berättelsebaserat actionspel, läggs stor press på skrivandet och karaktärerna så att äventyret bibehåller meningsfulla insatser. Lyckligtvis lyckades Digital Sun Games och hade bra material att arbeta med för att göra det. Hemlig lyckats humanisera Jinx, en av League of Legends” knasigare karaktärer, och nu Mageseekern bekräftar att många fler mästare skulle kunna dra nytta av en djupgående behandling genom vägar som Riot Forge.
Blir exponentiellt bättre
Medan berättelsen är en betydande del av Mageseekern, den mesta av speltiden går åt till att ta sig an horder av fiendevarelser och Mageseekers som Sylas. Du behöver inte veta hur man spelar som Sylas iLeague of Legends att plocka upp det här spelet, dock. Alla titlar från Riot Forge har varit olika och har använt sig av olika genrer för att passa karaktärernas stilar. Hextech Mayhem är ett rytmspel och Förstörd kung är en turbaserad RPG. Mageseekern är ett isometriskt actionspel med strid som påminner om Supermassive Games fantastiska Hades, vilket är vettigt för karaktären.
Mageseekern är dock inte en roguelike: Det är ett linjärt nivåbaserat actionäventyr som bygger på klassiska The Legend of Zelda-spel. Sylas utforskar färgstarka platser runt Demacia, använder sina kedjor för att rensa stora luckor, hitta gömda samlarföremål utspridda och så småningom använda dem i strid för att stjäla trollformler från fiender.
I början, Mageseekern kan kännas lite grundläggande till ett fel. Att slåss mot fiender med lätta och tunga attacker samtidigt som man utforskar ganska linjära nivåer känns generiskt till en början. Tillsammans med sjunkande kunskaper i början av spelet, kanske det inte omedelbart griper spelare - särskilt de som inte är bekanta med Runeterras värld. Men ge det några timmar så kommer dess mekanik exponentiellt att blandas till något lättillgängligt när Sylas uppror växer.
Mina personliga färdigheter vässades naturligtvis med tiden, men det magiska systemet fördjupas vid sidan av den kurvan. På basnivå kan Sylas använda sina kedjor för att kopiera förmågorna hos alla magiska fiender han möter. Magin han erhåller faller in i en av sex elementartyper, som var och en är stark mot en motsatt sorts magi och svag mot sig själv. Till exempel är eld stark mot is, och is är stark mot eld. Att anamma detta system är en viktig del av vad som gör Mageseekers slåss dynamiskt, oavsett om man slåss mot en grupp grundläggande fiender eller en av spelets många spektakulära bosskamper mot en igenkännbar Demacian League of Legends karaktär.
Varje gång jag lyckades skapa en fördelaktig magisk laddning baserad på fiendens syn, kände jag mig kraftfull och smart.
Ju mer varierande fienden möter, desto fler typer av elementär magi kommer Sylas i slutändan att ha till sitt förfogande. När han väl kopierar en magisk förmåga, kan han lära sig den permanent på rebellets Hideout och så småningom ta fyra besvärjelser i strid efter några uppgraderingar. Sylas kommer också att träffa Outlaws knutna till varje element under sin resa och kan ta två av dem till en nivå med honom för extra kombinationer av deras elementtyp. Så småningom får Sylas också tillgång till kraftfulla Unchained-attacker som han kan använda en gång efter en lång laddning för en kraftfull attack.
Varje gång jag lyckades skapa en fördelaktig magisk laddning baserad på fiendens syn, kände jag mig kraftfull och smart. Det tillför ett reprisvärde till upplevelsen också och passar väl ihop med den givande narrativa bågen som kommer med att se Leilani och Sylas uppror växa.
Upproret växer
Sylas ansträngningar för att växa upproret blir inte bara mer narrativt engagerande med tiden, utan skapar också tillfredsställande spelutveckling på ett sätt som känns som att det är knutet till spelarens handlingar. The Hideout blir livligare och fler butiker öppnar upp. I sin tur kan spelare köpa nya trollformler för att lägga till sin laddning, öka kraften och antalet läkande drycker till deras förfogande och öka Sylas statistik. I nivåer och uppdrag som Outlaws kan skickas på kommer spelare då och då att stöta på magiker som vill gå med i upproret.
Mageseekern skrapar en bekant Hades klia.
När detta händer går de samman med en Outlaws uppsättning krafter. Eftersom varje Outlaw tilldelas fler och fler magiker, finns det värdefulla belöningar, som visuella och lageruppgraderingar till leverantörer som samt kraftförstärkningar till Outlaws motsvarande element och de speciella kombinationerna de ger Sylas när de taggar med på en uppdrag. Det betyder att det finns både visuella och spelförändrande belöningar för att lyckas gå vidare Mageseekern, så att spelet kan fånga den där känslan av att vara i ett uppror som bara blir starkare när fler människor tror på dess budskap och kämpar för saken.
Mageseekern uppfinner inte actionspelsgenren radikalt, men den lyser tack vare tillfredsställande progression. Det är därför att det känns lite malplacerat och förvirrande att inkludera ett Perk-system i ett par sidouppdrag, där Sylas kan hitta en nivåspecifik besvärjelse med en exklusiv buff. I allmänhet kändes sidouppdragen inte värda att slutföra om jag inte ville skaffa mer förnödenheter att spendera hos leverantörer.
Trots dessa out-of-place funktioner och dess långsamma start, Mageseekern skrapar en bekant Hades klia. Det gjorde att jag kunde njuta av den primära kampanjen och den unikt tillfredsställande känslan av progression som följer med den. Det gör den samtidigt som den fångar den exponentiella tillväxten av ett brinnande uppror väl och berättar övertygande om de tuffa vedermödor som kan komma längs den resan.
Det faktum att det gör allt detta samtidigt som man använder en anmärkningsvärd franchises karaktärer och berättelser utan att förlora den ambitiösa indiespelskänslan är imponerande. Oavsett om du har lagt ner tusentals timmar League of Legends, bara engagera sig med hjälpmaterial som jag, eller aldrig har upplevt något som utspelar sig i Runeterra tidigare, det finns en god chans att du hittar något roligt i Mageseekern. Det sätter en standard som jag hoppas i framtiden spel från Riot Forge kan möta.
The Mageseeker: A League of Legends Story granskades den Xbox Series X.
Redaktörens rekommendationer
- Xbox Game Pass lägger till ett av 2022 års bästa racingspel den här månaden
- Legends of Runeterra 2023 färdkarta skisserad av Riot Games
- Evercore Heroes tillämpar League of Legends formel på ett samarbetsspel
- De bästa inställningarna för Apex Legends Mobile
- League of Legends senaste mästare är en void slayer