Teslagrad 2 recension: Sonic-liknande uppföljare byter pussel mot hastighet

En karaktär maler genom ett brinnande rör i Teslagrad 2.

Teslagrad 2

MSRP $19.99

Betyg Detaljer
"Teslagrad 2:s momentumbaserade plattformsspel gör det snabbt roligt, även om det inte riktigt har samma gnista som sin föregångare."

Fördelar

  • Rik 2D-bild
  • Snabb, tillfredsställande rörelse
  • Kreativa magnetiska förmågor

Nackdelar

  • Saknar skäl att utforska
  • En-note chefer
  • Tunna på minnesvärda pussel

Det har gått nästan ett decennium sedan utvecklaren Rain Games släpptes Teslagrad, vilket känns som en livstid i den moderna tv-spelsscenen. På den tiden, den magnetism-baserade 2D-pusselplattformsspel var ett smart koncept som bygger på framgångarna med indiehits som Fläta och VVVVVV. Mycket har förändrats med indiespelscenen under den tiden, och en unik mekanisk krok har inte alltid ett spel på samma sätt - speciellt i en tid av systemtunga genrekombinationer tycka om Hades och Dräpa Spiren.

Teslagrad 2 - Launch Trailer - Nintendo Switch

Jag kan känna den förändringen när jag spelar Teslagrad 2, den nysläppt uppföljare till Rain Games 2013 indieälskling. Istället för att servera ytterligare ett pussel byggt kring magnetladdningar, tar den nya delen sitt avgörande mekaniker och använder den för att skapa ett hastighetsbaserat plattformsspel som känns som att det designades med speedrunners i sinne. Det är en väl genomförd twist som får ut mer av originalets magnetkrok, även om det ger en uppföljare som är fångad någonstans mellan att kännas modern och retro.

Att hitta gnistan

Om den första Teslagrad kändes som att den följde in Flätafotspår, Teslagrad 2 känns nästan närmare senaste spel som Celeste. Det är ett rörelsetungt plattformsspel som låter spelare snurra runt i färgglada nordiska landskap med en mängd nya krafter. Berättelsen är inbäddad i bakgrunden här och berättar ordlöst en vag vikingasag som jag aldrig riktigt fick ihop till slutet. Det spelar dock ingen roll, eftersom inställningen fungerar som en bra ursäkt för att slänga in några nordiskt inspirerade låtar och miljöer. Detaljerade 2D-landskap som tillför mycket djup och detaljer till sin värld säljer sin steampunk-inställning och ger en färgstark förbättring jämfört med sin mer retrostilade föregångare.

En karaktär drar upp ett elektrifierat rep i Teslagrad 2.

Grunderna i originalet återkommer här. Tidigt körde jag genom hinder med ett gniststreck och använde magnetiska ytor för att antingen fästa mig på väggar eller stöta mig över hinder. Det flödet förändrades rejält runt halvvägs när jag fick förmågan att glida på ytor i höga hastigheter. Plötsligt spelade jag en elektrifierad version av Sonic the Hedgehog där jag zoomade runt loop-the-loops och kedjade in det momentumet till reflextungt plattformsspel. Andra förmågor fick mig att dra upp ledningar och vattenfall, ytterligare utnyttja den hastigheten samtidigt som jag tillförde lite välkommen vertikalitet till världen.

Det är en mycket annorlunda typ av spel än originalet, ett som känns mer i linje med den typ av exakta, hastighetsbaserade plattformsspel som har ett ögonblick just nu. Grundläggande rörelse känns tillfredsställande, eftersom världen är fylld av berg-och dalbana-liknande bitar som är tillfredsställande när de spikas i ett eller två försök. I sina bästa ögonblick känns det nästan som ett skateboardspel – fjolårets framståendeOlliOlli World kom att tänka på när jag malde genom isiga grottor och perfekt tajmade mina hopp för att undvika taggiga vinstockar.

Uppföljaren känns konsekvent roligare, men den är lite mindre minnesvärd ...

Vad jag är lite mindre entusiastisk över är det övergripande ramverket som kärnsystemet befinner sig i. Dess Metroidvania krok känns lite i strid med dess hastighetsbaserade spelupplägg. Med hur mycket spelet förlitar sig på fart framåt, blev jag aldrig förflyttad att backa till en tidigare del av världen och jaga hemligheter när jag väl fått en ny kraft. Det verkade inte som att jag saknade mycket heller, eftersom de enda samlarobjekten inte verkar ha ett mekaniskt syfte - något som driver genrens signaturutforskning. Bosskamper saktar ner tempot ytterligare, med möten med en ton som vanligtvis testar en enda kraft.

Trots att jag njöt av dess rörelse kändes något med min första tre timmar långa genomspelning lite kal. Efter att ha rusat igenom den gick jag tillbaka till originalet Teslagrad för att försöka ta reda på den saknade gnistan. Jag blev förvånad över att hitta ett spel som kändes mycket mer dynamiskt trots sin ålder. Medan uppföljaren har mer traversal mekanik, känns det konstigt nog som att det finns lite mer att göra och se i originalet. Det finns aldrig ett ögonblick som matchar att rulla runt i ett gigantiskt hamsterhjul i metall eller att plattforma runt de gigantiska grenarna på ett träd. Uppföljaren känns konsekvent roligare, men den är lite mindre minnesvärd, med pusseldesign som känns lite plattare överlag.

Teslagrad 2:s huvudkaraktär maler nerför en stenig sluttning.

Teslagrad 2 är ett perfekt njutbart plattformsspel som ger ett fantastiskt soffspel på söndagseftermiddagen (det är en perfekt Steam Deck-spel, framförallt). Det känns bara som en uppföljare som svävar mellan polerna på en hästskomagnet. Det är lite mer komplext än 2010-talets tidiga plattformsspel med en gimmick, men lite för tunt för att passa in i det moderna indielandskapet bredvid titlar som Celeste. Om serien fortsätter hoppas jag att en tredje del kan återställa sin laddning och attrahera den till ena änden av det magnetfältet.

Teslagrad 2 recenserades på PC och Steam Deck.

Redaktörens rekommendationer

  • 2 Jurassic Park-spel från din barndom kommer tillbaka på moderna konsoler
  • Frostpunk 2 kommer att tvinga spelare att kväva mänsklighetens ambition 2024
  • Marvel's Spider-Man 2 får äntligen sitt höstsläpp på Summer Game Fest
  • Marvels Spider-Man 2 har omedelbart byte av karaktärer i öppen värld
  • Dragon's Dogma 2: spekulationer om släppdatum, trailers, gameplay och mer

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.