128 bitar vs. 256 bitars grafikkort

Att räkna ut de relativa styrkorna och svagheterna hos grafikkort är inte lätt. Förutom själva den grafiska processorenheten måste du ta hänsyn till minne, strömprocessorer och andra komponenter. Sedan finns det dataöverföringshastigheten, eller "bithastigheten", för bussen som länkar kortets minne till dess processor. När du väl tar hänsyn till alla dessa, även om det kan verka kontraintuitivt, är ett 128-bitars grafikkort inte nödvändigtvis bättre än dess 256-bitars motsvarighet.

Fungera

Bithastigheten för ett grafikkort hänvisar till mängden data som kortet kan flytta mellan GPU: n och RAM-minnet med varje klockcykel. Detta är en komponent av kortets totala minneskapacitet, eller bandbredd. Mer bandbredd gör att kortet kan dras till skärmen snabbare och med bättre upplösning, vilket resulterar i jämnare bilder med högre kvalitet.

Dagens video

Prestanda

Ett grafikkorts faktiska genomströmning eller bandbredd, mätt i gigabyte per sekund snarare än bitar, beror på en kombination av bithastigheten för dess buss och frekvensen för dess slumpmässiga åtkomstminne. Detta beräknas genom att dividera bithastigheten med 8 för att omvandla den till byte och sedan multiplicera resultatet med RAM-minnets frekvens i megahertz. Till exempel har ett 128-bitars grafikkort med 3 000 MHz RAM 48 GB/s bandbredd. Allt annat lika har ett 256-bitars kort dubbelt så mycket, eller 96 GB/s.

Missuppfattningar

Även om det är sant att, allt annat lika, erbjuder ett 256-bitars grafikkort dubbelt så mycket minne bandbredden för dess 128-bitars motsvarighet, realistiskt sett kommer två grafikkort inte att separeras endast av bussens storlek. Andra faktorer, som mängden och hastigheten på RAM, är alltid med. Av denna anledning bör kort alltid jämföras med deras totala minnesbandbredd, aldrig deras bithastighet.

Används

Både 128- och 256-bitars grafikkort är lämpliga för de allra flesta användare. De är mer än tillräckliga för grundläggande datoranvändning, och även för budgetspel och allmän användning av 3D-grafikpaket som 3ds Max och Maya. Entusiastnivåkort förblir 256-bitars, med endast de mest kraftfulla och dyraste prestationsnivåkorten klassade till 320-, 384- och i sällsynta fall 512-bitars.

Överklockning

Bithastigheten för ett grafikkort är fysiskt begränsad av antalet stift som processorn har, så det kan inte överklockas som en processor. Ett 128-bitars kort kan med andra ord aldrig ökas förrän det blir ett 256-bitars kort. Eftersom minnesbandbredd är en produkt av bithastighet och RAM-frekvens, är det dock möjligt att öka ett korts totala genomströmning genom att överklocka dess RAM. Och eftersom bithastighet och RAM-frekvens inte tjänar något annat syfte än att bidra till den totala minnesbandbredden, är varje ökning av den ena i praktiken en ökning för den andra. Som sagt, överklockning av RAM är alltid mer effektivt på kort med högre bithastigheter. En ökning med 128 MHz till ett 128-bitars korts RAM-frekvens resulterar i ytterligare 2,048 GB/s genomströmning. Om kortet är 256-bitars istället fördubblas den vinsten till 4,096 GB/s.