Сли Цоопер: Тхиевес Ин Тиме практични преглед

Сони је открио Сли Цоопер: Лопови у времену на Е3 2011. усред какофоније шапутања о потенцијалном наставку трилогије акционих/платформских игара из ПлаиСтатион 2 ере. Трејлер за откривање задиркивао је фанове авантуром за ракуна лопова. Рани утисци су говорили о наизглед способном повратку у форму уз додатну предност ПлаиСтатион 3 технологије. И сада, ево нас сада, скоро годину дана касније. Лопови у времену наставља да буде на путу за издање крајем 2012, а ми имамо нови практични поглед на игру који то доказује.

За оне који нису толико упознати са Слиовом тренутном ситуацијом у генерацији, ево освежења. Суцкер Пунцх Продуцтионс, студио који стоји иза оригиналне трилогије, више не узима у обзир серију коју је изнедрио. Уместо тога, та част припада Санзару Гамес, студију из Калифорније који је дао оригинални ПС2 Сли игре ХД макеовер за издавање ПС3 колекције 2010. Предстојећа утакмица је смештена након догађаја од Сли 3, иако вам неће требати претходно знање о серији да бисте уронили у њу

Лопови у времену. Време ће бити утрошено на упознавање играча са причом пре него што ваша игра заиста почне.

Препоручени видео снимци

Шта кажеш на ту причу? Централни део слагалице је временска машина коју је Бентли направио од Марејовог комбија. Странице нестају из Тхиевоус Раццоонуса, књиге која садржи све лоповске тајне Слијевих предака. Нешто није у реду у временском току, а на Слију и банди је да исправе ствари. Игра се одвија око ове поставке слањем играча у различите временске периоде. Свака локација је дом различитог претка и сваки предак има посебну способност која није баш доспела на странице Тхиевус Раццоонуса. Мораћете да се играте са тим способностима док улазите у ципеле сваког претка, а истовремено откључавате засебне способности за Слија кроз костиме специфичне за период које може да набави.

Повезан

  • Пешчаник Гоат Симулатора 3 је 18 пута већи од свог претходника
  • Не очекујте ускоро нову игру Сли Цоопер или Инфамоус, каже Суцкер Пунцх
  • Најбоље ПС1 игре свих времена

Језгро од Сли серија — акција/платформинг са обртом заснованим на стелт-у — и даље је у великој мери на дневном реду у овом најновијем излету. Санзару способно реплицира контроле које познајете, тако да свако ко је упознат са претходним Сли наслови ће бити на познатој територији чим седну и узму контролора. Још увек скачете (или двоструко скачете) са Кс и још увек се закачите за било коју светлуцаву локацију помоћу дугмета круга. Наравно, постоји неколико нових трикова, али основно искуство остаје.

Први део који сам пробао за практичан рад је окружење феудалног Јапана. Слијев предак Риоицхи, који је такође проналазач сушија, скупља посебан прибор за јело који ће му требати да отвори одређена врата. Заиста, контекст овде није важан. Риоицхи ради своју лоповску ствар, јер то раде ракуни лопови. Све моћи предака и костимске способности у игри су мапиране на дугме Р2. У случају Риоицхија, то је Леапинг Драгон, надограђена верзија технике Ниња Спире коју Сли користи да би се балансирао на несигурним деловима околине. Кад год се Риоицхи налази на једној или другој ствари - у почетном случају, то је бонсаи дрво - притиском и држањем Р2 доводи се линија циљања до следеће најближе тачке скока. Ако их има више, можете користити аналогни штап за кретање између њих. Када одаберете жељену дестинацију, отпуштањем дугмета Р2 Риоицхи лети тамо, обично много дужи скок него што је Сли сам способан.

Водим Риоицхија кроз део демонстрације феудалног Јапана користећи мешавину акробација високог лета и кришом се шуњам да дођем иза стражара, где могу да им отму злато и, у три случаја, мистичан Прибор за јело. Све време ласери, ограде и зидни рефлектори прете да ометају Риоичијево тајно напредовање. Није јасно зашто напредна технологија попут ласера ​​и батеријских лампи се појављује у феудалном Јапану, али је вероватно све везано за било шта - или СЗОикада — квари временски ток.

Следећи део демо-а враћа ми контролу над Слијем. Суочен је са сложеним скупом платформи - неке су одвојене покретним шипкама и ватреним прстеновима - и оне су превише удаљене једна од друге да би чисто скакање на посао. Срећом, Сли има при руци свој Арцхер костим. Притиском на дугме, његове познате плаве боје замењују се шумским зеленилом и пернатом капом. То је врло Робин Худ изглед. У складу са тим, Сли такође има лук који може да користи. У срећном преокрету, усамљена платформа коју он моћи досег је дом плетене корпе испуњене стрелама.

Користећи костим Арцхера, Сли је у стању да испали ове стреле на удаљене мете, стварајући напето уже од линије причвршћене за реп сваке стреле. Можете да управљате својим шортсом у лету, било из забаве или да останете на курсу са покретним циљевима, користећи леви аналогни штап. Ниво изазова је у почетку низак; између вас и ваше удаљене мете немате ништа осим отвореног простора, и не управљате толико стрелицом колико је пуштате да лети праволинијски до свог одредишта. Даље у просторији, препреке почињу да искачу. Прстенови који пуштају повремене рафале — не брините, конопац је ватросталан чак и ако Сли није — и топовске кугле вам сметају да вас оборе са ужета. У једном тренутку, мета стреле је причвршћена за стуб који се врти около и около у круговима. Овде постоји стално повећање потешкоћа, али никада до те мере да то постане деморалишуће. Уместо тога, ово изгледа као а Сли игра у свом најбољем издању.

Санзару јасно зна шта ради. Дуго очекивани Сли Цоопер изгледа као да пуца на сваки цилиндар којем се навијач може надати. Повећана процесорска снага ПС3 се добро користи, са прекрасним визуелним приказима цртаних филмова и неким детаљно дизајнираним окружењима. Утисак је да се ништа суштински не мења, већ се само додаје. Има још много тога да се види од игре, разних нивоа и света централног чворишта, колекционарских предмета, надоградњи и слично, али чак и сада, Сли Цоопер: Лопови времена дефинитивно изгледа као акција/платформер на коју треба обратити пажњу ове јесени.

Препоруке уредника

  • 50 најбољих видео игара свих времена
  • ПС Плус појачава своју линију Деатхлооп-ом, Сли Цоопер-ом и још много тога
  • Најбоље ПСП игре свих времена
  • Фортнитеово искуство „Марш кроз време“ учи играче о историји грађанских права
  • Све локације џепних димензија у Ратцхет анд Цланк: Рифт Апарт

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.