ГолденЕие 007 (Вии)
„ГолденЕие 007 је поносно на име. Добар ребоот класичне игре, који мора имати за ФПС изгладњеле фанове на Вии-у.”
Прос
- Само забавно играти
- Гради се на добрим успоменама
- Солидан ФПС за љубитеље Вии-ја који су гладни ФПС игрица
Цонс
- Изгледа добро по Вии стандардима
- Глупи АИ
- Вии нунчак никада неће победити стандардни контролер
ГолденЕие 007 је једна од оних игара у којој се скоро свака особа која је икада играла не само радо сећа, већ је и апсолутно убеђена да је била најбољи играч који је икада додирнуо Нинтендо 64 контролер. Били су боголики у својим ружичастим сећањима, при чему је свака игра коју су играли једноставно била корак више на Зигурату њихове сјајности. Наравно, да је чак и десетина људи који су мислили да су златни (очни) богови била пристојна, свака утакмица би се завршила скоро нерешеним резултатом.
Али без обзира на то колико је ваше памћење у поређењу са вашим правим вештинама у игри, ГолденЕие 007 има тенденцију да буде једна од најомиљенијих игара свих времена, идеја која је додатно ојачана чудним парадоксом да је упркос чињеници да је био масивни бестселер, успео да некако задржи мало подземног култа цред. Није то био Марио, Донкеи Конга нигде није било, а ипак
ГолденЕие 007 постала игра која је дефинисала Нинтендо 64.Зато има смисла да Нинтендо покуша да га врати, посебно сада. Вии је јасан краљ тренутне генерације конзола, са преко 75 милиона продатих јединица. Упоредите то са скоро 45 милиона продатих јединица Ксбок 360 и 40,5 милиона ПС3, и нема сумње да је Вии конзола коју треба победити. Али чак и са тржишним уделом који то подржава, продаја Вии-ја је почела да значајно пада. Ксбок и ПС3 настављају да објављују нове иновације као што су Кинецт и Мове (упркос чињеници да сте обојица били под утицајем Вии-ја) као као и надограђени Ксбок Ливе и ПСН, тако да је Нинтендо морао да остане релевантан — чудна чињеница суочена са скоро потпуном доминацијом конзоле, али истинита један. Дакле, који је бољи начин да се генерира нешто за Вии него да поново покренете вољени класик. Али да ли је то достојан наследник?
Повезан
- ГолденЕие 007 стиже на Нинтендо Свитцх Онлине уз онлајн игру
- Изворни код Нинтендо Вии-а, дизајнерске датотеке које су набавили хакери, процурили су на интернет
Увек је опасна ствар играти се сећањима људи, посебно када то покушавате увећајте их тако што ћете изградити нешто што је оригинално, али креирајући то на позадини нечег сјајног; само погледајте прекуелс Ратова звезда. ГолденЕие 007 ће живети или умрети на основу више од тога како је игра, већ и од тога како се уклапа у сећања људи који су волели оригинал. Програмер Еуроцом приступа наслову на исти начин на који би филм могао приступити поновном покретању франшизе, а нови ГолденЕие 007 нуди снажну кампању за једног играча као и мултиплаиер који се враћа на оригинал са подељеним екраном, али такође ажурира наслов са онлајн мултиплаиером. Иако можда неће створити исту интензивну лојалност као оригинална игра, нова ГолденЕие 007 је солидан ФПС за Вии.
Прича...поново
Вероватно знате причу ГолденЕие до сада. Док нова игра нуди неколико значајних промена – посебно замену Данијела Крега за Пирса Броснана – радња отприлике прати оригиналну игру и филм, али са неколико ажурирања и модерним заокретом како би се више уклопио са сензибилитетом новог Бонда филмови..
Ако сте успели да пропустите оригинал, ГолденЕие говори о типу по имену Бонд, Џејмс својим пријатељима. Стари Џими Бонд је углађен говорник и добро се сналази са дамама када није заузет кретањем авиона широм света и спречавањем чудне терористичке завере. Можда сте чули за њега.
Игра почиње са Бондом и његовим најбољим пријатељем, Алеком Тревелијаном, званим 006, на мисији у Русији да униште залихе оружја које је повезано са неколико терористичких напада британских амбасада у околини свет. Мисија иде у страну, а Тревелиана је очигледно ухватио и погубио генерал Оурумов, човек задужен за објекат. Бонд бежи на типично невероватан начин и враћа се у Енглеску мислећи да је његов друг мртав.
Бонд одбија да одустане од тога и покушава да уђе у траг Оурумову. Ово га води до зликовца са фантастичним именом, Ксеније Онатоп, која је помогла Оурумову да украде систем оружја ГолденЕие, уређај који може да пошаље ЕМП и уништи сва кола у циљаној области. Бонд их прати до Сибира, где упознаје Наталију Симонову, запањујуће лепу жену која ради нешто што је нејасно повезано са компјутерским програмирањем. Наравно, убрзо се заљубљује у Бонда.
Бонд наставља лов и открива да његов бивши пријатељ Тревелијан није само жив, већ и иза смицалица. Његови мотиви ускоро постају јасни и планира да нападне Лондон Златним оком.
Прича о ГолденЕие 007 остаје веран оригиналном осећају, ако не и тачном заплету, док додаје довољно да се осећа новим — или барем свежим. У складу са новим изгледом Бонда, велико ослањање на гаџете је углавном нестало, али 007 још увек има смартфон. Веома паметан телефон. У ствари, његов паметни телефон ради скоро све што можете замислити да би електронски уређај могао да уради, а затим и много више.
Даме Јуди Денцх такође врши дигиталну транзицију као М, додатно учвршћујући модерни Бонд изглед. Једноставно додавање другачијег скупа глумаца у игру можда не изгледа као велика промена, али њихово укључивање помаже да се прекину везе прошлости и поново осмисли наслов. Што се саме приче тиче, она је типична за Бонд, а ако вам се допала први пут, нови изглед и промене би требало да вам се допадају.
Добро изгледате, г. Бонд
Када је у питању графика, Вии игре морате да оцењујете по криву. Нинтендова конзола се не односи на техничке спецификације или колико снаге може да прикупи. Дизајниран је за забаву, а понекад је жртва тога графика. Имајући то на уму, за Вии игру, ГолденЕие 007 изгледа одлично, и гура конзолу колико год може. Не може се поредити са неким другим ФПС насловима који су недавно објављени, нпр Хало: Реацх или Медаља части, али опет, то заправо и не покушава. Постоји неколико случајева у којима је брзина кадрова проблем, посебно када се акција загреје, али то никада није велики проблем.
Што се звука тиче, тема Бонда је икона, одмах горе са темом Ратова звезда, и игра је добро користи. Остатак музике је помало забораван, али глумци одлично раде свој посао, и лепо је чути како Крег безвољно поручује над рикошетом метака.
Све у свему, са техничког становишта, ГолденЕие 007 је успех и нуди солидан изглед за Вии.
Лиценца за убијање (са Вии контролером)
Жанр ФПС-а је генерално донекле недовољно развијен за Вии, што је занимљиво када се узме у обзир да је жанр скоро презасићен на другим конзолама. Али постоје интересантна питања у вези са контролама ФПС-а на Вии-у. Сама игра нуди пакет који укључује Вии класични даљински управљач, јер Нинтендо то разуме ГолденЕие 007 је наслов који би могао да убеди људе да купе Вии. Али ако неко ко није упознат са јединственом контролном шемом Вии-ја покуша да ускочи директно у ФПС са тим контролама, велика је вероватноћа да ће пронаћи стрму и фрустрирајућу криву учења. Боље је да почнете на Вии-у са мање агресивном врстом игре и олакшате свој пут до ње, иначе ће вам контроле вероватно бити чудне и тешке за руковање.
Да је речено, ГолденЕие 007 је направљен да се игра са стандардним Вии контролерима. Потребно је мало да се навикнете, али контроле су интуитивне и забавне, а функција закључавања у игри помаже. Ако сте страствени фан ФПС-а на другим конзолама, вероватно нећете видети ГолденЕие као нешто више од трика. То је другачији начин играња познатог жанра и онај који би могао бити алтернатива - али не и побољшање - стандардном контролеру.
Али, ако сте стручњак за Вии, онда ГолденЕиеКонтроле су занимљиве и забавне за коришћење. Они су осетљиви и када их схватите и разумете логику иза њих, игра се добро креће.
Промешани мартини
Иако је ГолденЕие можда један од најбољих ФПС-а за Вии, није без проблема. Највећи од њих је АИ, што је прилично велики проблем. У ствари, АИ је нешто као погрешан назив, јер реч интелигенција донекле наговештава идеју прилагодљивости. Није интелигентно да један непријатељ гледа у свог пријатеља који је погођен, а да вам држи леђа као да се ништа није догодило. Појединачна кутија није магична, а истицање главе изнова и изнова и тачно временски одређен сет интервала није добра стратегија. Нема говора о бочним странама, и иако АИ понекад може да преплави бројевима, то сигурно није паметно.
Међутим, донекле стагнирајући непријатељи вам дају могућност да извршите огромне делове мисија кроз прикривене нападе и утишано оружје. Ово је искоришћавање АИ колико и стратегија, али шта год да ради. Можда бисте заправо желели да истражите различите начине проласка кроз нивое, јер је игра кратка и можете је завршити за пет или шест сати ако желите, али много брже ако пожурите. Постоји више циљева мисије које можете испунити, али игра је само кратка. Срећом, постоји мултиплаиер који помаже да се дода вредност.
Ах, сећања…
Каква би игра ГолденЕие 007 било да нема мултиплаиер? Оригинал је имао солидну кампању која је била забавна и изазовна, али шансе су половина људи који су играли игру никада није завршио режим за једног играча — мултиплаиер је оно што је оригиналу претворило у легенду каква је сада. Увео је мноштво играча у видео игре, јер је то била забавна активност са пријатељима. Дакле, новој игри није био потребан само мултиплаиер, већ је био потребан и одличан.
Игре са подељеним екраном се враћају и то је солидно искуство у којем ви и ваши пријатељи можете уживати. Број ликова које можете да играте је огроман, опције оружја су различите, а прилагођене опције подударања су огромне — постоје буквално стотине опција. Није исто као оригинал, али може да уведе читаву нову генерацију ГолденЕие. Ко зна, за 15 година, цела нова генерација ће можда чекати следећу ГолденЕие рестартујте након што овај постане легендарни.
Постоји и онлајн мултиплаиер, али у њему постоји једна очигледна контрадикција. Игра не подржава гласовно ћаскање. На другој утакмици, то можда и није велика ствар, али ГолденЕие 007 је све о игрању са пријатељима и интеракцији са другима. Вии-јева онлајн заједница је нажалост занемарена, тако да није толико изненађујуће, али је и даље чудно.
Закључак
ГолденеЕие 007 је само забавно. Неће се графички такмичити са ФПС-овима других конзола, али ради са оним што има. Играње је занимљиво на Вии-у, а када га једном схватите, забавно и оригинално. Вероватно неће освојити фанове који не користе Вии, али би могло довести неколико нових људи у Нинтендо.
Упркос неком болно глупом непријатељском АИ, кампања је вредна вашег времена, поготово зато што неће потрајати дуго, и подељени екран за више играча је сјајан - како у стварном игри и носталгичним осећањима која ће недозвољеним.
Све у свему, ГолденЕие 007 да ли се име поноси. Нема иновације да га подигне на ниво на који је то урадио оригинал, али му такође не чини медвеђу услугу. Ако можете да заокружите још тројицу за битку на подељеном екрану, лако бисте могли да изгубите неколико сати у игри. Добар ребоот класичне игре, и мора имати за ФПС изгладњеле фанове на Вии-у.
Оцена: 8 од 10
(Ова игра је прегледана на Нинтендо Вии-у на копији коју је обезбедио Ацтивисион)
Препоруке уредника
- Голденеие 007 долази у Гаме Пасс и Нинтендо Свитцх касније ове недеље
- Најбоље Вии У игре свих времена
- Елон Муск и његов Цибертруцк величанствено се појављују у ГолденЕие-у Н64