То је нека свиња. Научници су научили свиње да играју видео игре

Сликајте рано Атари- игра у стилу исте ере као нпр. Понг или Избити. У игри, играч постиже поене за маневрисање курсором помоћу џојстика како би погодио мету у боји. На првом нивоу, то је лако. Играч се налази у средини онога што изгледа као апстрактни приказ собе, окружен са четири плава зида. Сваки зид, који се протеже дуж екрана, потенцијална је мета. Играч треба да удари у било који зид да заврши бину. Други ниво је тежи. Сада постоје само три зида за удар. Трећи ниво има само два зида. Убрзо, зидови постају краћи и на крају формирају један квадрат на екрану. Тада квадрат почиње да се креће.

Садржај

  • Ворлд оф Боарцрафт
  • Како свиње обрађују информације

У реду, дакле није баш Зов дужности или ГТА у својој сложености, али како пролазе тестови спретности, није лоше. И док хардцоре играчи можда желе нешто мало теже, то је у реду: није намењено њима. Буквално. Горе описана игра је видео игра дизајнирана за свиње. А свиње су прилично добре у томе.

свиње које играју видео игрице
Универзитет Пурдуе

„Скоро све наше свиње су стигле до једностране мете“,

Цандаце Цронеи, професорица понашања и добробити животиња на Универзитету Пурдуе, рекла је за Дигитал Трендс, а у њеном гласу се увлачио наговештај поноса. „И имали смо неколико свиња које су могле да дођу до једностране мете која је постала много краћа кутија. Нико од њих није дошао до фазе у којој сте имали најмању могућу кутију и она се померала. Али двојица од њих су барем стигла до фазе у којој постоји један циљни зид који се смањује и постаје прилично мали.”

Препоручени видео снимци

Ворлд оф Боарцрафт

Било би сјајно када бисмо могли да известимо да се, пошто се игре показују популарнијим него икада, програмери окрећу другим врстама како би одржали раст индустрије. Нажалост, овде то није случај - иако је прави разлог једнако занимљив. Подешавање видео игрице, у којем животиње морају да гурну џојстик својим њушкама да контролишу курсор на екрану, је намењен као тест когнитивних способности свиња, животиње која није тако добро проучена у овој области као неке од њених савременици. Иако је добро документовано да су свиње довољно паметне да науче основне команде, као што су „седи“ и „дођи овамо“, они раније нису имали своју спознају вишег нивоа у овом начин.

„Већи циљ је заиста био да дођемо до онога што нам могу показати о нивоу менталне софистицираности који је потребан за концептуално учење“, рекао је Крони. „То је врста учења коју животиња заиста мора сама да схвати. Можете им дати алате да изразе понашање које нам даје до знања да ли реагују на начине који указују на знање у односу на нагађање. Али не можете им заправо дати концепт. Они то морају или да схвате или не."

Слатка свиња игра видео игрице

Другим речима, свињу можете одвести у воду, али не можете је натерати да господари Цивилизација ВИ.

Свиње у експерименту - две Панепинто микро свиње и две јоркширске свиње, по имену Ебони, Ивори, Хамлет и Омелетте - морале су да направе неопходан ментални скок да је манипулација контролора командовала другим објектом, у одвојеном простору, да свиња не може другачије интеракцију са. Ове апстраховане радње одређују да ли свиње добијају укусну награду, као што то раде када успешно заврше фазе игре.

"Није само 'помери овај џојстик и добиј награду', зар не?" рекао је Крони. „То није ствар која покреће награду. Морају намерно да померају џојстик да би контролисали овај курсор на екрану. Они морају да направе везу да то понашање манипулише понашањем или кретањем ове друге ствари. То је супер апстрактно. Морају да направе ту менталну везу између онога што раде и ефекта. то је шта им доноси награду."

Како свиње обрађују информације

Занимљиво је да су у сценаријима у којима је машина за издавање посластица престала да ради, свиње су реаговале на вербално охрабрење од стране људских истраживача. Иако нису показали ниво вештине нељудских примата на сличном задатку, свиње су ипак постигле много изнад очекивања.

свиње које играју видео игрице
Универзитет Пурдуе

Крони је рекао да су истраживачи доживели „шок и страхопоштовање“ када су свиње успешно прешле даље од „оног што изгледа као нагађање понашања – где не раде изнад нивоа шансе за успех, само се играју са џојстиком - до овог 'аха' тренутка када је нешто другачије догађај. Једном када су успоставили ту везу, и то сте могли да видите у њиховим подацима, могли бисмо их једноставно пустити и они би наставили.

У будућности, ово истраживање би могло помоћи истражитељима да открију више о интелигенцији свиња и како оне обрађују информације. Такође би могло да отвори неке интригантне могућности када је у питању показивање симбола животиња које би могле омогућити истраживачима да директније комуницирају са њима.

Крони је рекао: „Ако имате животињу која може да разуме да њено понашање манипулише понашањем нечег другог, апстрактног попут курсора, није напретек мислити да могли [такође да схвате] да њихово понашање може резултирати манипулисањем неким стварним предметима негде другде — јер су јасно показали да имају неку способност да схвате то. И [можете замислити да пређете са тога на], „можда ће моје понашање заправо утицати на понашање или одговор друге особе.“

Рад који описује пројекат је био недавно објављен у часопису Фронтиерс ин Псицхологи.

Препоруке уредника

  • Ово је било 7 најбољих видео игара које смо играли на ПАКС 2023
  • Ево шта играмо на Национални дан видео игара

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.