Индустрија игара тежи да се радује када је у питању технологија. Док старе конзоле за игре имају носталгично место у нашим срцима, тешко је не бити у искушењу привлачношћу сјајни нови хардвер. Омиљени системи као што су ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне постаће застарели за неколико година како програмери и играчи у потпуности пређу на своје колеге следеће генерације. Такав је животни циклус платформе за видео игре.
Садржај
- Креативност ограничењем
- Остати веран историји
Тхе Схапесхифтер - НЕС & Гаме Бои - Нова игра 2021
Индие програмер Дана Пуцх, с друге стране, није толико нестрпљив да дозволи да прошлост избледи. Пуцх трчи Греенбои Гамес, студио за једну особу који се искључиво развија Гаме Бои наслови. Не говоримо ни о играма које су једноставно инспирисане Нинтендо класичним ручним рачунаром – оне су пуштене искључиво као радни Гаме Бои кертриџи. Греенбои нуди само РОМ-ове игара људима који купују физичку игру - толико је Пуцх озбиљан.
Препоручени видео снимци
Са новом игром тзв Тхе Схапесхифтер на хоризонту, разговарао сам са Пуцхом о томе зашто је толико предан Гаме Бои-у. Све долази из љубави према ручним и жеље да се ствари успоре у свету који се брзо развија.
Креативност ограничењем
Пуцх је почео да развија видео игре 2012. године. Почео је креирањем ПЦ наслова и пројеката заснованих на претраживачу, пре него што је експериментисао са мобилним играма. Незадовољан својим радом, окренуо се платформи која је била велики део његовог детињства: Нинтендоов оригинални Гаме Бои, први пут објављен 1989.
„За многе од нас који смо рођени 1980-их, лансирање Гаме Бои-а је било нешто што смо доживели са великим интензитетом“, каже Пуцх за Дигитал Трендс. „Одмалена сам маштао да развијем игру за ову конзолу, али сам из разних разлога то сматрао немогућим. Комплети за програмере, посебно ГБДК, учинили су развој за ову конзолу много лакшим, па сам покушао и био сам завучен.”
То је довело до тога да Пуцх почне да развија игре за Гаме Бои 2017. Пуцхови најранији пројекти били су више микро експерименти од било чега. Лео Легенд, објављена 2018. године, је фудбалска игра која једноставно тражи од играча да ударе лопту у мрежу или да одбраве као голман. Он је то пратио са Подморница 9, мали наслов где би играчи додиривали дугмад да блокирају долазна торпеда.
Иако нису били најсофистициранији наслови, свакако су изгледали као део. Сви имају верну слику пиксела и ону познату зелену нијансу која је красила оригиналне Гаме Бои игре. За неке, рудиментарна природа Гаме Бои-а може бити фрустрирајућа, али Пуцх проналази инспирацију у ограничењима ручног уређаја.
„Често га упоређујем са покретом из 60-их који се зове ОУЛИПО – креативност уз ограничење“, каже Пуцх. „Морате бити креативни уз нека ограничења која су дата унапред. У случају игре Гаме Бои, морате бити креативни са игром величине између 32 кБ и 1 МБ, са 160 × 144 пиксела резолуција, са само 4 боје, са ограничењима од 40 објеката по екрану, ограничењем за објекте по реду, не можете користити више од 256 плочице итд.”
Пуцх прихвата изазов и увек жели да подигне летвицу. Његова најновија игра, Тхе Схапесхифтер, је његов најамбициознији пројекат до сада. То је пун авантуристички наслов у којем играчи могу да се трансформишу у различите животиње како би решили загонетке о животној средини. Игра је успешно финансирана преко Кицкстартера, постижући довољно дугачких циљева да додају додатне нивое игри.
Пуцх већ има још три игре у развоју, укључујући и наставак Схапесхифтер, тако да ускоро неће кренути даље. На питање да ли би размислио о преласку на НСЗ, Пуцх јасно даје до знања да му то није срце.
„То није оно у чему највише уживам. Наставићу да се развијам за Гаме Бои“, каже Пуцх.
Остати веран историји
Оно што је најистакнутије код Греенбои Гамес-а је његова посвећеност физичком искуству Гаме Бои-а. Греенбои-ове игре се продају као верне репродукције класичних Гаме Бои игара. Долазе у класичној квадратној кутији, која замењује Гаме Бои са Греенбои, заједно са ручним и радним кертриџом. Као и многи на ретро хомебрев сцени, Пуцх користи издаваче попут Инцубе8 Гамес и Мега Цат Студиос, који су специјализовани за ниша физичка издања попут овог.
Много је напора да се уложи у веома нишан пројекат страсти, али он има дубљи значај за Пуцха изван обичне носталгије.
„То је начин да се задржи суштина онога што је ера видео игара била до данас“, каже Пуцх. „Дух који сам желео да очувам је очување игре кертриџа и Гаме Бои-а као конзоле.
Пуцх верује да је важно да играчи запамте врсту физичких искустава која су нас довела до места где смо данас. Он то види као питање времена да се успори у индустрији која се увек осећа као да се креће миљу у секунди. Седети са комадом „застареле“ технологије као што је Гаме Бои значи уживати у ретком тренутку смирености где можемо да размишљамо о коренима играња, уместо да стално гледамо ка следећој великој ствари.
„У ери у којој живимо, све се дешава веома брзо“, каже Пуч. „Све се појављује и нестаје изненађујуће брзо… Трендови, мода, игре итд. Пред ретро машинама је још дуг пут. Они морају научити младе генерације коренима видео игара - да додирну и осете системе који су дали живот свему што тренутно знамо.
„Идемо споро на Греенбои Гамес. Не желимо да трчимо брзо, брзо растемо, брзо се ширимо. Више волимо да полако уживамо у путовању.”
Препоруке уредника
- Оценили смо све најбоље (и најгоре) звукове покретања система видео игара
- Сониц Суперстарс добија Лего ДЛЦ, али игра још увек нема датум изласка
- Студио иза Покемона прави потпуно нову акционо-авантурну игру
- Мултиверсусов пад од 99% играча је лекција о томе како не направити бесплатну игру
- Нинтендо Свитцх Онлине се проширује са Гаме Бои и Гаме Бои Адванце насловима
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.