
Нажалост, у овом режиму нема пуно држања за руке, а крива учења је прилично стрма у смислу да се успех мери напретком, а не завршетком. Читајте даље да бисте сазнали све о томе и више у овом корисном водичу за почетак Инквизиција'с ревардинг мултиплаиер гринд.
Препоручени видео снимци
Ево како то функционише
Сваки пролазак кроз ан Инквизиција Меч за више играча је другачији, због начина на који се све мапе и положаји непријатеља/плена мењају од игре до игре, али постоји основни образац који сви следе. Типичан меч на једној од три тематске мапе одвија се у пет „зона“ у којима постоје различити скупови циљева које треба испунити, у распону од „Убијте све у призор” на „Заштити овог типа (исто убијајући све што је на видику)” до „Уклони ову мету (исто убијајући све што је на видику)” Убиство злог непријатеља је једино константан.

Чишћењем зоне од непријатеља добијате кључ који отвара врата у следећу област, док испуњавање циља добијате додатно злато као награду. Утакмица прати тај основни образац кроз прве четири зоне, од којих све прате путању попут лавиринта, али на крају крајева. И то је пут који се увек мења од плаи-тхроугх до плаи-тхроугх; посећујете исте зоне на свакој мапи изнова и изнова, али је распоред потпуно насумичан.
Пета и последња зона на мечу је у суштини босс талас. Окружење је отвореније него у другим зонама и потпуно је лишено непријатеља када први пут уђете. Непријатељи се не појављују док не поставите заставу на означену локацију; када се то спусти, ваша група мора да преживи против велике групе непријатеља које подржава шеф. У сваком мечу увек постоји само једна врста непријатеља - или Црвени темплари, демони или Венатори - и тај тип непријатеља диктира шефа са којим се суочавате у последњем таласу.
Једноставан за разумевање, изазован за савладавање. Баланс се не мења на основу броја играча у вашој групи, тако да без обзира на поставку тежине (постоје три), игра увек претпоставља да су четири играча у вашој групи. Слично као игра за једног играча, такође нема лечења ван напитака, са једним значајним изузетком. На почетку сваке нове зоне постоји соба у којој магични извор енергије са којим можете да комуницирате аутоматски лечи све пре него што почне следећа зона.
Следећа страница: Златне и друге награде за плен
за шта се бориш?
Укључује се игра ИнквизицијаМултиплаиер је једноставан, у основи је дестилација РПГ игре која исече сву причу, да би се уместо тога фокусирала на акцију, напредак и плен. Играте кроз меч и, победите или изгубите, излазите из њега са још зарађеним КСП и различитом количином злата. КСП се примењује на било коју класу карактера коју сте опремили — има их укупно 12, али само три су откључана у почетак — и сваки зарађени ниво вам даје још један поен способности који ћете потрошити у било којој од две вештине сваке класе дрвеће.
Злато се троши у продавници режима за више играча, иако не купујете појединачне делове опреме са листе. Пада много ближе плену капи Масс Еффецт 3Кооперативни режим Галаксија у рату, са златом за куповину сандука — малих, средњих или великих — који избацују насумични асортиман опреме заједно са напитцима, тоницима и гранатама. Постоји и посебна опција за куповину пакета напитака, било специфичних за лечење или насумичнијег избора. Ваш лични инвентар напитака се чува на нивоу профила и дели се између свих ваших ликова, тако да често постоји потреба за обнављањем залиха.

Опрема ради на исти начин као у игри за једног играча. Различите класе - Ратник, Рогуе и Маге - долазе у четири различите варијанте, али категорија класе одређује које оружје и оклоп могу користити. Дакле, почетни Легионар, класа Ратник, може да користи само комбинацију оружје/штит са једном руком, а почетни Стрелац, класа Рогуе, може користити само лукове. Дворучно оружје, бодежи и друго оружје такође су укључени у мултиплаиер, али морате да откључате друге варијанте класе — као што је Ассассин, за бодеже — да бисте их искористили.
Откључавање класе се дешава на један од два начина. Понекад га можете добити када отворите нови сандук и комад оклопа искочи за класу коју још нисте откључали. Такође можете да направите оклоп за различите класе да бисте их откључали, са материјалима за израду који се добијају разбијањем непотребне опреме коју добијете из сандука.
Следећа страна: Класе карактера и изградња партија
Прављење најбоље забаве
Без обзира на класне варијанте, увек желите да имате бар једног ратника, једног одметника и једног мага у својој групи када кренете у тамницу. Подела Ратник/Рогуе/Маге се своди на тенк, штету у секунди (ДПС) и улоге подршке.
То није стриктно раздвајање – можете одредити ратника да се истакне у наношењу штете, на пример – али генерално желите Ратник на првој линији фронта да надокнади штету (пошто је то једина класа која гради обновљиву здравствену траку „Гуард“ када блокирање); Рогуе који наноси велику штету, било од сталног тока ватре од стреле или од убода у леђа у стилу нуклеарног оружја и слично од двоструких бодежа; и мага за пружање подршке, било да се ради о офанзивним или одбрамбеним ефектима.

Док подижете ниво и додељујете бодове вештина, обратите велику пажњу на пасивне способности као и на оне активне. За разлику од режима кампање, можете опремити само четири активне способности истовремено у игри за више играча. Друга страница на којој би иначе живеле остале четири способности кампање је дом режима за више играча напитке, тонике и гранате, са изузетком основних напитака за лечење (који су увек мапирани на ЛБ на Ксбок-у контролор). Важно је имати опремљену праву комбинацију активних способности, али откључавање правих пасива чини огромну разлику.
Када откључате неколико класа варијанти, покушајте да не удвостручите ниједну варијанту у датој групи. Доведите другог ратника, одбојника или мага — по вашем избору — али избегавајте два легионара, или два стрелца и слично. Све варијанте класе имају комплементарне способности. Да, два стрелца могу да испоруче више ДПС-а од једног, али стрелац и убица вас припремају за спор и стабилан ДПС на домету и штетније појединачне нападе из близине.
Оно што је заиста важно је да помешате ствари и испробате различите поставке. Пронађите састав који добро функционише са вашом групом.
Следећа страница: Како преживети меч
Пузећи кроз тамнице
Имали сте своју забаву и знате како све функционише. Време је за пузање по тамници! Не постоји посебна стратегија за решавање дате утакмице јер се распореди увек мењају, али имамо неколико ствари које треба да имате на уму.
Прво, и најважније: сав плен се дели. Ако једна особа зграби нешто злата са земље или отвори сандук, сви добијају доброте. Дакле, нема потребе да се борите око тога да нешто зграбите или, још горе, журите из битке да бисте могли да стигнете до сандука пре било кога другог. Сарадња је важна у овом режиму и сви треба да раде заједно.

Такође, обавезно пазите на собе са благом (идентификоване иконом знака питања на вашој минимапи). Они су увек на неки начин закључани, а ово је још један разлог зашто би требало да имате бар једног из сваке класе представљене у свакој групи. Пут у сваку собу с благом блокира препрека коју може заобићи само једна од класа. Ратници руше оронули зид од цигле, Рогуес отварају браву, а магови протерују магично енергетско поље.
Унутар сваке собе са благом налази се сандук који или седи директно на тлу или се налази на врху ниског постоља. Бивши сандуци се могу отворити без страха, одмах награђујући групу златним бонусом или предметом када се плен прикупи. С друге стране, сандуке са постољем призивају „чувара“ када покушате да их отворите. Један или више непријатеља се појављују и морају бити поражени пре него што се плен може прикупити.
Унутар и изван просторија са благом, такође пазите на вазе које емитују меки, бели сјај. Оне се могу уништити основним нападом и увек садрже мало злата. Само знајте да су вазе мало покварене у време писања овог текста. Понекад можете да их аутоматски циљате, али не и да их разбијете, други пут их разбијете и они се поново појаве, а трећи пут једноставно не можете уопште да их циљате. Само викните у помоћ остатку ваше групе кад год се ово појави, и неко би требао бити у могућности да уђе и разбије то.

Не заборавимо на непријатеље. Свака зона коју посећујете је преплављена њима, и обично се појављују у малим групама по соби по соби. Иако не постоји стратегија која увек функционише, добра је идеја да наставите опрезно и полако, увек са својом групом. Покушајте да будете сигурни да се ваши нападачи из даљине фокусирају на непријатељске нападе из даљине; слично као и ваша сопствена партијска поставка, тежи непријатељи у тенковском стилу улазе у прве линије како би задржали ваше људе док стрелци и магови наносе праву штету на домету.
Осим тога, само се припремите на много неуспеха. Чак и најнижа поставка тежине није љубазна према новим играчима. Постоји велика шанса да група ликова нивоа 1 неће ни проћи зону 3 или 4 у свом првом пролазу. Само будите стрпљиви, наставите да гомилате благо (увек уштедите злато да бисте купили велике сандуке; прескочите мање) и наставите да додељујете поене способности док их откључавате.
Више Драгон Аге: Инквизиција помоћ, погледајте наше почетак и мид-гаме водичи.
Препоруке уредника
- Драгон Аге: Дреадволф изгледа неће изаћи ове године
- Драгон Аге 4 сада званично носи назив Драгон Аге: Дреадволф
- Химна добија огромне промене да би сачувала игру од ирелевантности