Редитељ „Бог рата“ Кори Барлог о томе како очинство додаје дубину игрице

Год оф Вар режисер Кори Барлог о томе како очинство додаје дубину игрице на екрану вести
Нови Бог рата је први пут представљен на Е3 2016, откривајући потпуно нову игру која се надограђује на легендарну франшизу и одбацује већину својих конвенција у корист свежег — смелог — новог изгледа и наративног стила. Ат Е3 2017 (гледај ново Бог рата Е3 приколица) имали смо прилику да седнемо са његовим директором Коријем Барлогом, који је такође разговарао са прошле године, да разговарамо о неким финијим тачкама очинства полубогова.

Можда најуочљивија промена у Бог рата је сам Кратос. И даље је љут, али је тужан због тога. Што има смисла с обзиром на ужасе које је претрпео и нанео током своје кампање освете боговима планине Олимп.

Старији, брадатији

Нова игра садржи старијег, мудријег Кратоса. Он осећа тежину своје прошлости на сваком кораку, док корача кроз дивљину инспирисану нордијском митологијом прекривеном снегом и ледом. За његовим петама је нови лик, Атреј, његов син. Њихова веза је срце игре, она је извор већег дела њене напетости, драме и развоја карактера - Кратос је поново отац, и он је дубоко узнемирен чиме то значи за себе и за његовог сина.

Повезан

  • Ево како би Е3 2023 могао да изгледа без Сонија, Нинтенда и Мицрософта
  • Најбоље видео игре новембра 2022: Год оф Вар Рагнарок, Пентимент и још много тога
  • Год оф Вар Рагнарок има много здравије ствари да каже о родитељству

„Он је људскост коју је Кратос изгубио“, рекао је режисер Кори Барлог. "Он је оно огледало које га подсећа да постоји другачији начин - начин на који је можда давно заборавио."

Кратос чини све што може да помогне свом сину да схвати шта значи бити бог.

Запамтите, Кратос је имао тежак посао. Још када је био тек млад војник, грчки бог рата Арес га је преварио да убије целу његову породицу. Након тога, попео се на планину Олимп, остављајући за собом сломљена тела безбројних богова и чудовишта, да би заузео свој трон као нови Бог рата.

Кратосово уздизање до божанства га је проклело на бесмртност и послужило је као катализатор за велики део трагедије и ужаса које је претрпео у наредним годинама. За њега је то проклетство, а то је кључно за то како он гледа на себе и свог сина.

„Кратос чини све што може да помогне [Атреју] да разуме шта значи бити бог. Са њим постоји оваква унутрашња борба, јер не жели да каже детету – њему је најгора ствар у животу бити бог“, наставио је Барлог. „Када је то сазнао, била је то само ужасна, ужасна промена у његовом животу. Дакле, он скоро покушава да мало одржи дететову невиност."

Татање Кратоса

Очинство и однос између родитеља и детета важни су елементи новог Бог рата игра, која пружа некарактеристичну, освежавајућу количину дубине за оно што би иначе могло бити само још једна хацк-анд-сласх.

Велики део инспирације иза одлуке да се Кратос одведе другим путем лежи у Барлоговом сопственом путовању у очинство.

„Морате пронаћи свој пут у причу, без обзира да ли сте је написали или не, морате пронаћи твој улазе“, рекао је Барлог. „Док сам на неки начин гледао у [Бога рата] и схватао колико се мој живот променио од када сам режирао последње, мислио сам да је ово толика разлика, да је важно да се одражавам у ономе што сам чинити.”

Чини се да Кратос, у кратким погледима које смо видели, има помало тежак однос са својим сином. Нису увек на истој страни, свађају се, али барем један важан део њиховог односа је директно подигнут из Барлогове везе са његовим сопственим сином.

Као што видимо на крају Е3 трејлера за Бог рата, Кратос не разуме шта му огромна светска змија говори, па му Атреј служи као преводилац. То је улога коју он испуњава током целе игре.

„Апсолутно сам се, бесрамно, повукао из сопственог живота јер ми је жена Швеђанка, а мој син учи да говори шведски. Са пет година боље говори шведски од мене, и то прилично често истиче“, наставио је Барлог. „Када су моји свекрви у граду, сви говоре шведски и ја немам појма шта говоре, тако да је он нека врста канала да разумем шта говоре.

Није мисија пратње

Дубина нарације и односи између оца и сина су добри, али да ли је ово још увек Бог рата? Апсолутно. Борба је брза, брутална и још увек велики део игре као и увек. Барлог је био упоран да је ова игра и даље права Бог рата знамо и волимо, и одвојили смо тренутак да се позабавимо једном од највећих критика на рачун новог правца које су фанови изнели.

„У овом трејлеру, једна од ствари које сам желео да покажем је да је ДНК Бога рата још увек овде – ово је брза, френетична борба – а Кратосов син је саставни део борбе“, рекао је Барлог. „То ни у ком случају није мисија пратње.

Изван борбе приказано у трејлеру, још увек нисмо видели много игре, тако да је тешко схватити како се играч заправо креће и истражује овај огроман нови свет. Према директору игре, то је много више отворен игра од претходних уноса у серији Год оф Вар, али то није сасвим отворен свет.

„Откриће је а огроман део ове игре. То није отворен свет, у традиционалном смислу, више је то што имамо веома велики свет и имате циљ који вас води широм света“, рекао је Барлог.

Истраживање ће бити велики део ове игре, за разлику од претходних Год оф Вар наслова који су били стриктно линеарно, али то неће бити потребно ако бисте више волели традиционалнији тип од тачке А до тачке Б искуство.

„Тај осећај да сте награђени за своју радозналост - једноставно је огроман, ето зашто И игра видео игре. Ова идеја праведног постојећи у свету, желим да створим нешто што изгледа као да прихвата ту идеју - и то не постаје контролна листа", рекао је Барлог.

Избор играча је кључан за ову новину Бог рата концепт, све до његове основне механике. Уместо да водите играча кроз игру помоћу фиксних углова камере и уских опција напредовања, Бог рата има за циљ да врати снагу твој руке.

„Играјте како желите да играте. Желим да вратим што више моћи играчу. Ту се игре ослањају: дајте ми алате, дозволите ми да радим шта желим са њима. Дозволите ми да решим проблем на начин на који желим да га решим — доживите борбу онако како желим да је доживим“, рекао је Барлог.

Паралелно напредовање

Говорећи о напредовању, додавање Атреуса додаје занимљиву прилику за играче да заиста постану дубоко у опције прилагођавања које су им доступне - како ви наводите Кратоса не мора да буде оно што ви наводите Атреј. Они ће имати своје засебне опције напредовања.

Ми се много више ослањамо на ову идеју да Кратос и Атреус имају одвојено напредовање

„У овом тренутку немамо много о чему можемо да причамо, али се много више ослањамо на идеју да вам Кратос и Атреус омогућавају одвојено напредовање да на неки начин правите изборе не само у оквиру онога што ћете урадити са Кратосом, већ и због чињенице да бисте можда желели да урадите нешто другачије са Атреусом“, Барлог разрађен.

Омогућавање играчу да се разграна са сваким ликом уноси се у наратив на заиста занимљив начин. Током трејлера, Атреус коментарише да Кратос мисли да је слаб јер нису баш слични - да постоје друге врсте снаге.

„Смешно је јер се ово дотиче концепта неспоразума, те идеје да дете верује да његов отац мисли да је проклетство, његов отац мисли да је слаб. Зато што ми то тумачимо тако - ако су наши родитељи веома критични према нечему, ми тумачимо изван онога што је њихова намера", рекао је Барлог.

За Атреја, овај неспоразум је велики део игре. Он стално чита даље од намере онога што Кратос каже када је критичан, и говори Атреју шта је урадио погрешно уместо шта је урадио како треба.

Али да ли је Бог рата?

Старе игре Год оф Вар биле су сјајне у своје време, али свет је од тада кренуо даље. Игре су расле и еволуирале и постале су средства за сложеније и нијансиране наративе. Ово ново схватање Бог рата уводи неке од тих елемената, али је и даље у великој мери игра о истраживању митолошког окружења и убијању већине ствари које тамо нађете.

Није све тамо пријатељски патуљак који надогради вашу опрему и мудро крене. Будите сигурни, нови Бог рата има много ствари које треба убити, разбити, раскомадати и замрзнути својом летећом секиром.

Желите да сазнате више? Ухватити корак Све што знамо о Богу рата.

Препоруке уредника

  • Ново бесплатно ажурирање Год оф Вар Рагнарок-а веће је од очекиваног
  • ТВ емисију Год оф Вар званично је наручио Амазон
  • Год оф Вар Рагнарок дели кључну снагу са Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт
  • Свака акциона игра треба да води белешке из стабла вештина Год оф Вар Рагнарок
  • Ове поставке за Год оф Вар Рагнарок су учиниле моје играње много бољим