
Рачунар је у паду. Већ годинама слушамо ту причу и видимо бројке и сви знамо да је то истина.
Садржај
- Дуга историја звука
- Копање дубоко у игрице
Али усред тог пада, можда ћете бити изненађени када чујете како се компанија као што је Логитецх добро слаже. Упркос дубокој повезаности са рачунарима, мала, независна компанија наставља да остаје релевантна у својим бројним различитим подухватима - било да се ради о врхунском аудио или периферном уређају за игре.
Препоручени видео снимци
Погледали смо иза сцене у Логитецх-ове објекте у Камасу у Вашингтону да видимо како напредује у свету у коме се из дана у дан све мање ослањамо на рачунаре.
Дуга историја звука
Логитецх је пре свега познат као произвођач ПЦ мишева и тастатура. Основана је раних 1980-их у Швајцарској — а до 2008. компанија је продала преко милијарду мишева. Сигурно сте користили барем једну од њих у свом животу. Али Логитецх је знао да ако жели да расте, мора да се прошири изван мишева и тастатура.
Мала, независна компанија наставља да остаје релевантна у својим бројним различитим подухватима.
Логитецх је 2001. године купио конкурента из Ванкувера у Вашингтону под називом Лабтец, компанију са богатом историјом у периферији десктоп рачунара. Логитецх у то време није имао много искуства у: компјутерским звучницима.
„Тако смо имали користи за наслеђе“, рекао је Пхилиппе Депалленс, потпредседник Логитецх Аудио-а, рекао је за Дигитал Трендс. „И даље имамо 15 [Лабтец запослених] из тог доба са нама. Логитецх је веома добар у интеграцији различитих састојака са различитих места. Али и кроз куповину, успели смо да сакупимо сво наслеђе које ови момци имају."
Након куповине Лабтец-а, Логитецх је брзо додао аудио уређаје свом комплету рачунарских периферних уређаја и почео да гради сопствене објекте за аудио инжењеринг. Иако се обоје прикључе на рачунар, инжењерски звучници се веома разликују од мишева или тастатура.


Да би подржао све ове нове подухвате у области звука, Логитецх је наставио да унапређује своје капацитете за тестирање, доносећи највиши ниво технологије и индустријске праксе, од којих су многе ривал ономе што бисте видели од огромног мултинационалног конгломерата као што су Самсунг или ЛГ. Објекат је испуњен безехогеним коморама, собама за слушање и лабораторијама за усклађеност, а све у сврху пројектовања неких од најнапреднијих система звучника на свету. Анехоичне коморе, које се користе за потпуну изолацију звукова, су посебно фасцинантне, Највећа Логитецх-ова безехогена комора има чак и потпуно мрежасти под који омогућава подстављену подлогу површина испод. Ако предуго проведете у једној од ових комора, најежиће вам се уши.
Иако се обоје прикључе на рачунар, инжењерски звучници се веома разликују од мишева или тастатура.
Са друге стране спектра, Логитецх је изградио удобне просторије за слушање у којима врше тестирање својих звучника на слепо. У мрачној соби кауча, слушаоци могу да се пребацују између различитих система, као и стилова музике и јачине звука. Идеја је да се инжењерима Логитецх-а пружи идеја о томе шта просечна особа чује, како би могли да направе одговарајуће калибрације звучника на основу тога како људи заиста доживљавају музику.
Али Логитецх није само направио ове напредне објекте за тестирање рачунарских звучника. Поред Лабтец-а почетком 2000-их, компанија је направила још неколико важних аквизиција — наиме, Ултимате Еарс (УЕ) и Јаибирд. Две потрошачке аудио компаније, једна за аудиофиле и један за вежбање, и даље одржавају сопствени идентитет, али су сада под кровном компанијом Логитецх.




„Као што знате, десктоп звучник је посао који тренутно пропада“, рекао је Депалленс. „Нема никакве тајне око тога. Морамо да прихватимо нове факторе облика и нова понашања."
Додатак блуетоотх звучника и слушалице из ових аквизиција су омогућиле Логитецх-у да се прошири изван рачунара у време када је то потребније него икада.
Копање дубоко у игрице
Друга велика област у којој Логитецх наставља да напредује је играње игара. То је једна од ретких области у производњи рачунара где постоји раст, а не лажни интерес. Што је још важније, то је демографија која је страствена за своје периферне уређаје, било да су то мишеви, тастатуре, звучници или слушалице. Логитецх је то схватио.
Први производи за игре које је Логитецх произвео били су класични ВингМан џојстици средином 1990-их — елегантно оружје за цивилизованије доба. Данас је све о Логитецх Г, новом посвећеном бренду компаније за игре. Било је ре-лансиран 2013. године са освеженим мишевима и тастатурама, а све то својим производима додаје стил игре и перформансе. Било да се ради о приступачним опцијама као што су Продиги Г203 или бежични Г903 Лигхтспеед, Логитецх Г је брзо постао ослонац у свету игара и чак се појавио на нашим листа најбољих мишева за игре можете купити.
„Почели смо да схватамо да можемо да створимо прелеп екосистем око стола између миша, тастатуре и звучника.
Раније ове године, ова два нова подухвата играња игара и врхунског звука спојила су се у један занимљив производ: Логитецх Г560 звучници за игре. То је први улазак у свет звучника за игре, Г560 је свакако јединствен приступ. Уместо да само трепћу ЛЕД диоде на вашем лицу, звучници Г560 користе позадину ваше собе да побољшају звучнике за игре. Можете да их синхронизујете са играма да бисте испунили простор иза вашег монитора динамичним бојама које заправо одражавају оно што се дешава у самој игрици. Нису јефтини, али са моћним звуком (укључујући 2.1 сабвуфер), то је фасцинантна иновација у простору који има тенденцију да остане прилично статичан.
„Најлакши начин да то урадимо био би да узмемо један од наших постојећих производа, ставимо Логитецх Г лого, пошаљемо га и само кажемо да је ово звучник за игре,“Депалленс рекао. "То је могао бити наш приступ, али то обично није приступ који користимо."

Логитецх је рекао да је разговарао са многим играчима широм света како би видели како ће заправо користити звучнике око стола, с обзиром на популарност слушалица за игре.
"Тада смо почели да схватамо да можемо да створимо прелеп екосистем око стола између миша, тастатуре и звучника",Депалленс рекао. „Ради се о стварању екосистема где нису само звук и улаз, већ и светлост. Схватили смо да је понекад лакше погледати удесно или лево од екрана него доле у тастатуру. Тако је рођен Г560.”
Синхронизовање са свим врстама различитих игара, светла на звучницима помажу да се постави тон простора за игре — и по нашем искуству, додајте посебан састојак да игре учините импресивнијим.
Између врхунског звука и нових производа за игре, видимо да компанија може да повећа јачину звука на основу својих предности, а да не буде заостала у овој новој ери како данас користимо рачунаре.