Нове опције тежине Но Ман'с Ски-а потпуно мењају игру

Помислили бисте да је свемир последња граница, али сим за истраживање свемира из 2016 Ничије небо чини се да наставља да проналази нове начине да прошири и побољша своју фасцинантну колекцију функција. Оно што је почело као тихо путовање кроз галаксију која се састоји од преко 18 квинтилиона усамљених планета сада је далеко свеобухватнија игра са софистициранијим пакетом опција за игру, укључујући погранични градови за вођење, ванзаконски свемирски системи за кријумчарење робе, мисије за више играча које треба да завршите заједно са својим пријатељима и потпуно развијена кампања прича коју можете да пратите у лежерности темпо.

Такође је недавно ажуриран на своју четврту велику итерацију од 7. октобра. Тада је програмер Хелло Гамес покренуо 4.0 ажурирање, такође познато као ажурирање Ваипоинт, које се поклапа са дуго очекивано издање Нинтендо Свитцх. Као резултат ажурирања 4.0, дугорочно Ничије небо фанови су поново добили импресиван низ побољшања, укључујући повећање визуелне верности, боља читљивост унутар менија и значајна промена управљања залихама која је такође оставила неке играчи

тренутно обесхрабрен.

Но Ман'с Ски управљање залихама
Нови интерфејс инвентара изгледа чистије, али је лошији.

Највидљивија нова карактеристика за постојеће играче, међутим, је низ клизача за постављање потешкоћа који могу променити основну природу нечијег искуства у било ком аспекту Ничије небо, од борбе до израде до међузвездане арбитраже. Постоји и опција да се искључите из даљих промена потешкоћа у будућности, иако сам и ја био мало срамежљиво да се посветим томе у својој игрици — која је акумулирала око 142 сата играња распоређеног на број године. Иако опције тежине могу изгледати као основна карактеристика која се очекује од било које игре, огромна количина опција које они представљају се трансформише Ничије небо у потпуно другачије искуство коме се вреди вратити.

Препоручени видео снимци

Клизните улево, клизите удесно

Ничије небо је (до сада) за мене било искуство које се углавном понавља. Упао сам у неку петљу, а петља иде овако: Додирни планету, скенирај све на видику, прикупи неколико ресурса из оближњег минералног чвора, врати се до мог теретног брода, испери и понављање. Никада се нисам бавио интензивнијим елементима изградње базе, кувања или узгоја животиња који су додати игри откако сам први пут почео да играм 2017. Углавном сам прескочио и недавна ажурирања, поготово зато што ми је, искрено, цијела ствар постала помало досадна.

Поље астероида Но Ман'с Ски 4.0
Астероиди сада могу укључивати ретке или егзотичне материјале.

Наравно, има много тога да се уради на папиру, али Но Ман’с Ски’с подразумевано искуство је, у основи, симулатор преживљавања са веома специфичним начином обављања сваке од различитих ствари које ради. Знао сам да желим да наставим са истом датотеком за чување, заблудама о смањеним трошковима и осталим, али сам се борио да нађем радост у било којој од појединачних „забавних“ активности додатих Ничије небо током година. Постоје експедиције; сезонске авантуре које вас приморавају да покренете нову привремену датотеку за чување и испуните сет одређених циљева у замену за награде које можете да вратите у своје друге датотеке за чување. Али опет, те награде су козметички предмети који су предодређени за ношење унутар искуства игре које је већ у основи устајало након 142+ сата.

Затим је дошао нови клизач за подешавања тежине, који сам брзо искористио да бих свој терен учинио неприкладним Геологија Цаннон даје бесконачну муницију и на тај начин баца масивни кратер на површину планете ради лакоће саке. Немојте ме погрешно схватити овде - можете да радите шта год желите Но Ман’с Ски’с режим преживљавања са свим поставкама подигнутим на највиши ниво тежине, али главни квар је трење. Већина амбициозних активности, чак и мој кратер, обично коштају драгоцено време и енергију када се узме у обзир број ресурса које може коштати да одржите себе у животу и своје алате укључени.

Но Ман'с Ски клизачи за потешкоће
Запањујући број елемената игре може се променити.

Али Ничије небо игра најбоље као сандбок, а не као сим за преживљавање, и то је оно што је наводно његов алтернативни креативни мод, мада ја никада нисам изабрао да доживим или уживам у његовом опуштеном приступу истраживању свемира јер, опет, једноставно нисам могао да се трудим да направим нову датотеку за чување. Хеј, види! Сада постоји клизач који једноставно можете да окренете скроз улево када желите да направите Но Ман’с Ски’с појединачни елементи раде тачно онако како би иначе радили у креативном режиму. Да ли вам и то досади? Цоол — само померите све назад удесно и спремни сте.

Са овим подешавањима можете постати прилично детаљни, што значи да можете изабрати да уклоните све трошкове горива и израде, док истовремено отежавате друге делове. На пример, можете одлучити да и даље желите планетарну борбу, тако да можете повећати агресију и релативну снагу лутајућих Сентинела, аутоматизована борбена снага која обично покушава да вас спречи у рударењу, тераформисању или чак да будете лоше обучени док сте у близини Планета. Такође можете једноставно да их искључите заувек, омогућавајући да ваше рударење и занатство иду потпуно без прекида до бесконачности. Ја лично презирем присуство Сентинела у потпуности, а такође мрзим идеју да планете остају ненасељене након што сам одлучио да их населим, па сам их искључио.

Ничије небо диже кратер у ваздух
Копачка рупа.

Нисам у потпуности истражио границе ових веома разноврсних поставки тежине, али за сада је небо граница. Након што завршим са дувањем рупе у океан ове планете, могао бих једноставно да одлетим на другу планету и урадим све изнова без апсолутног страха од последица. Или бих могао да претворим цео кратер у масивни акваријум, место за узгајање непотребних количина фецијума, или чак у мали плесни клуб у којем ће се населити сви моји виртуелни пријатељи. Под „виртуелним пријатељима“ мислим на „кога год могу да убедим да ме прати кући из Нексуса“.

У сваком случају, ново ажурирање прилично смањује фактор досаде, посебно имајући у виду да коначно могу да завршим истраживање простране галаксије Хелло Гамес баш онако како желим; као незаустављиво биће несвесног стварања и разарања у једнаким размерама. Можда сам воља коначно се смири и изгради ту базу коју сам желео да изградим.

Препоруке уредника

  • Господар прстенова: Голум је ненамерно диван
  • ПлаиСтатион Плус је управо поставио нови преседан прве стране са Хоризон Форбидден Вест
  • Ова генерација конзола се не односи на игре или хардвер. Реч је о услугама
  • Ако волите историју игара, морате испробати Атари 50: Тхе Анниверсари Целебратион
  • Једва чекам да се вратим у одличан Баттле Хуб Стреет Фигхтер 6