
АР је већ неко време приоритет за Аппле. Компанија је потрошила много времена и труда запошљавање особља и стицање стартапа како би се осигурало да има сав таленат који му је потребан када технологија буде довољно зрела за масе. Сада смо на ивици Аппле-ове АР цоминг-оут забаве: издавање иОС-а 11.
Да бисмо разумели импликације АРКит-а, разговарали смо са програмером који је радио на технологији проширене стварности за већи део деценије, и већ је провео неко време улажући Апплес девелопер кит кроз своје кораке.
Повезан
- 17 скривених функција иОС 17 о којима морате да знате
- Имате иПхоне, иПад или Аппле Ватцх? Морате га ажурирати одмах
- 11 функција у иОС-у 17 које једва чекам да користим на свом иПхоне-у
Приземље АР
Јан-Хеин Пулленс и његов тим производе АР садржај за клијенте у опремању дома и некретнинама индустрије – а потражња за њиховим радом може нагло порасти док Аппле покушава да доведе технологију на тржиште масе.
Данас постоји довољно хардвера и инфраструктуре која омогућава корисницима да покрећу висококвалитетни АР садржај.
Међутим, када су Пуленс и Питер Артс основали РоОоми 2009. године, технолошки пејзаж је био веома другачији. Прошло би још три године пре него што је кампања Оцулус Рифт Кицкстартер уопште донела виртуелну стварност у јавну свест. Гоогле Гласс, један од првих високопрофилних АР пројеката који је покренут, неће бити успешно направљен прототип до средине 2011.
Пулленс и Аартс су у почетку били узбуђени због могућности да људима дају начин да виде како велики комади намештаја могу изгледати у њиховом дому користећи АР. Међутим, хардвер за покретање те врсте софтвера једноставно није био доступан јавности.
„Пре осам година, на пример, није постојао иПад“, рекао је Пуленс када је телефоном разговарао са Дигитал Трендс прошлог месеца. „Људи су имали рачунаре и телефоне.
Стони рачунари нису идеални за АР садржај јер не можете да их померате да бисте видели различите углове. А тада, паметни телефони нису били много бољи. Једноставно нису имали коњске снаге (или сензоре) потребне за представљање АР софтвера.
1 оф 2
Без обзира да ли покушавате да продате некоме луксузну софу или луксузни стан, кључно је да ваша виртуелна визуелизација игра на предности производа. „Мора да буде веома реалистично, иначе изгледа шаљиво и као игра“, објаснио је он.
Данас постоји довољно хардвера и инфраструктуре за неке власнике телефона да покрећу висококвалитетни АР садржај. Гоогле Танго је тренутно најутврђенија платформа на сцени. Нажалост, компатибилан је само са два паметна телефона - Леново Пхаб 2 Про и Асус Зенфоне АР. Да ли познајете некога ко поседује те телефоне? Ни ми. Али када је иПхоне ушао у борбу, одједном огроман део смартфон корисници ће бити способни за АР.
Аппле отвара капије
АРКит ће подржавати иОС уређаји који користе Аппле А9 или А10 процесоре – иПад из 2017. иПхоне 6С, и даље. Истина, због тога милиони корисника са старијим хардвером не могу да приступе АР садржају направљеном помоћу платформу, али апсолутно превазилази корисничку базу за Гоогле Танго, Мицрософт ХолоЛенс и сваку другу АР платформу.
Софистицирана АР функционалност захтева специјализоване сензоре, попут камере са сензором дубине.
Постоји још једна компликација. Неке од најсофистициранијих АР функционалности захтевају специјализоване сензоре, као што је а камера са сензором дубине. Истина је да је иПхоне 7 Плус има неке могућности сензора дубине, користећи два сочива која раде синхронизовано за мерење релативне удаљености. Међутим, у великој шеми АР технологије, то је релативно примитивно решење.
У фебруару 2017. се чуло да ће следећи иПхоне имплементирати инфрацрвени сензор сличан оном који се користи у Мицрософтовом Кинецт додатку за Ксбок 360, како је известио Тхе Верге. Ова врста сензора би пружила много детаљније информације о релативној позицији објекта у односу на уређај од тренутног подешавања са двоструким сочивом. Такође се прича да ће Аппле представити неку врсту компоненте која служи овој сврси као део освежавања иПхоне-а за 2017. (прочитајте најновије Гласине о иПхоне 8), али још нема ништа званично.
Ови нови уређаји ће се сматрати основном линијом за АР програмере који напредују, посебно због предности повезаних са камерама са сензором дубине. Међутим, комбинација АРКит-а и тренутног хардвера већ даје плодове. Пуленс и његов тим провели су неко време са раном верзијом развојног комплета и свиђа им се оно што су видели.
„Први налази које имамо са Аппле АРКит-ом су обећавајући, они су заправо веома обећавајући“, рекао је Пуленс. Он је похвалио начин на који се платформа носи са оклузијом и њену способност да спречи да виртуелни објекти ометају једни друге.

За Пулленс, најупечатљивији аспект АРКит-а је његова стабилност. Виртуелни објекти често могу да „одлутају“ када нису правилно усклађени са својим стварним светом околине, што може бити велики проблем за врсту визуелизације на којој он и његов тим РоОоми производи.
„Оно што мислим под дрифтом је, на пример, столица у АР погледу“, рекао је он. „Желели бисте да видите да је та столица веома стабилна - не бисте желели да плута или дрхти. Дакле, први налази које имамо са Аппле-ом су веома обећавајући, јер је прилично стабилан.
Виртуелна кожна столица није од велике помоћи ако инсистира да лебди према плафону или се њише као да је мачка испод јастука.
Иако је Пуллен имао много похвала, он је такође покренуо неке области у којима би Аппле могао да побољша. Он је приметио да је начин на који АРКит приказује мапе светла и сенки у реду, али је додао да очекује да ће бити још бољи када платформа буде спремна за објављивање. Такође је наговестио да може да види како се његове могућности детекције површине значајно унапређују са побољшана камера са сензором дубине – тако да би било идеално када би се чуле гласине о инфрацрвеној камери на иПхоне 8 доказати истинито.
АРКит све чини лакшим
АР програмери су узбуђени због АРКит-а јер би требало да отвори технологију много широј публици. Аппле изгледа јако уложено у АР, тако да можемо очекивати да ће овакав садржај бити приоритет за иПхоне и иПад. Ово је привлачан предлог за људе који стварају АР искуства.
Можемо очекивати да ће овакав садржај бити приоритет за иПхоне и иПад.
Ипак, већа публика није једина предност Аппле-овог развојног комплета. АРКит такође има за циљ да уклони велики део посла око креирања софтвера, омогућавајући програмерима да се усредсреде на то како могу да искористе функционалност за пружање нових и занимљивих искустава.
„Помаже програмерима попут нас да обезбеде нове функције и добро искористе АР технологију“, рекао је Пуленс. „У супротном, човек мора све да изгради сам.
На пример, свакој АР апликацији је потребна површинска детекција која омогућава виртуелном објекту да седи на столу или поду. Раније су програмери можда провели месеце стварајући сопствене алгоритме за детекцију површине или се задовољили тако-таквим међуверским софтвером који је обезбедила друга компанија. Са АРКит-ом, они имају приступ веома софистицираном решењу које је већ прилагођено иОС-у.
„У овом комплету већ добијате много функција бесплатно“, додао је Пуленс, мислећи на функционалност као што су оклузија и мапе светла и сенки. „Ово ће дати велики подстицај развојној заједници, да нова АР решења буду тамо.“
Ране АРКит креације су већ импресивне
Програмери који су заинтересовани за кратак преглед АРКит-а могу га добити преузимањем бета верзија Ксцоде 9, који укључује иОС 11 СДК. То већ води ка новим идејама. АР и ВР фид МикедРеалитиДесигн је поставио веб локацију под називом Направљено са АРКит-ом, који курира избор најбољих пројеката.
Помало језиво „Робот плеше у мојој дневној соби“ показује супериорну стабилност о којој је Пуленс говорио. Ан андроид изводи неке течне плесне покрете испред софе, и упркос томе што се камера креће около, сцена изгледа невероватно природно. Сенка коју робот баца на под је посебно импресивна.
'Интер-димензионални портал' поставља прозор у други свет усред градске улице. Графика која се користи за приказивање овог виртуелног простора није много префињена, али укупан ефекат је застрашујући, посебно када корисник прође кроз портал. Лако је видети како се ова врста идеје може користити у игри заснованој на локацији у складу са Покемон Го.
Иако су ова два примера забавна, „АРКит ће променити начин на који наручујемо храну“ је много практичнији. Уместо да гледа равне слике на папирном менију, апликација производи 3Д визуализације избора директно на столу. Друга практична примена је „Демо апликације АР Меасуре“, који нуди виртуелну траку.
Ови пројекти имају грубе ивице, у распону од незгодних корисничких интерфејса до ружних средстава. Важно је запамтити да су ово рани концепти креирани помоћу алата који су доступни неколико недеља. Ипак, АРКит пружа чврсту основу која омогућава да се неке интригантне идеје остваре.
Апплеу је, на уобичајен начин, требало времена да исправи АР, уместо да буде први. Први талас резултата сугерише да је то корак даље од Гоогле Танга и других колега. Следећи корак ће бити стављање напредног хардвера прилагођеног АР-у у руке широког спектра корисника, а то ће се, чини се, догодити када буде најављен следећи иПхоне.
Препоруке уредника
- Ова скривена функција Аппле Ватцх-а је боља него што сам могао да замислим
- Надам се да ће Аппле донети ову Висион Про функцију на иПхоне
- 6 највећих иОС 17 функција које је Аппле украо од Андроида
- Аппле је коначно решио мој највећи проблем са иПхоне 14 Про Мак
- иОС 17: Аппле није додао једну функцију коју сам чекао