Дефиниције компјутерских термина за децу

Млада девојка ради на лаптопу

Кредит за слику: Слике Цхристине Килгоур/Момент/ГеттиИмагес

Одлука када ћете свог малишана упознати са рачунарима је одлука која пада на сваки родитељ или породицу од случаја до случаја, али као предшколски васпитач Давн Цуннингхам каже за Том'с Хардваре 2018. године: „До 4/5 године већина деце има фине моторичке способности да манипулише миш."

Одавде до отприлике 7 или 8 година – опет, у зависности од појединачног детета – деца често почињу да уче основе рачунара. Али за децу у развоју, учење да комуницирају о њиховим интеракцијама може бити готово једнако кључно као и саме интеракције. Уместо да ускачете са графичким корисничким интерфејсима, интерфејсима заштићеног ДОС режима и сложеним програмски језици (намера речи), почните са неким фундаменталним техничким терминима да бисте изградили јаку основу за своју децу.

Видео дана

Компјутерске дефиниције за студенте: Хардвер

Међу најосновнијим компјутерским дефиницијама за ученике – било у школи или код куће – је значење самог „рачунара“. Док деца која уче о рачунарима вероватно већ могу да упућују на један, они морају да знају да је рачунар уређај који израчунава и складишти податке и да му човек може дати упутства.

Једноставан начин да натерате дете да запамти дефиницију „тастатуре“ је да им кажете да је то само табла пуна „тастера“ (мала дугмад на којима су исписани бројеви, слова и симболи). Док сте тамо, подсетите их да је „почетни ред“ место где ваши прсти природно почивају када правилно куцате на тастатури – тастери су „АСДФ“ и "ЈКЛ;." "Миш" би требало да буде лак, јер овај показивач који користите руком изгледа као тело малог слатког створења (обично). Слично, „тоуцхсцреен“ је само екран који додирнете да бисте остварили интеракцију са рачунаром или гаџетом.

„Монитор“ је електронски панел који рачунар користи да нам приказује слике и податке, али је у реду ако га назовете само „екран“. Нема много потребе да улазите превише у унутрашње ствари овако рано, али би могло помоћи да знате да је „хард диск“ место где се налази рачунар складишти податке, а „ЦПУ“ или „централна процесорска јединица“ обавља већину стварног рачунарства, у основи се понашајући као рачунар мозак.

Компјутерске дефиниције за студенте: софтвер

Научите своју децу да су делови рачунара до којих заиста можете посегнути и физички додирнути познати као „хардвер“, док су програми, апликације и игре који се појављују на екрану – који заправо нису тврди објекти – познати као "софтвер."

Деца су паметна и проницљива, тако да могу приметити да слике на екранима рачунара изгледају прилично различите једна од друге. Обавестите их да би то могла бити разлика у „оперативним системима“, што је основни софтвер укључен у рачунар који садржи сав други софтвер и омогућава нам интеракцију са њим. Док су програми алати који нам омогућавају да обављамо одређене задатке – попут претраживања интернета или играња игрице – разне врсте "датотека" се користе за чување података као што су слике, писани документи и песме на нашем компјутери.

Компјутерске дефиниције за студенте: Интернет

Пошаљите пробну поруку да покажете шта је „е-пошта“ и обавестите дете да је ово врста поруке коју можете послати некоме преко интернета. „Интернет“ је, наравно, огромна мрежа која повезује рачунаре (и телефоне, системе за видео игре и тако даље) једни са другима широм света. Када отворимо „прегледач“ – који је врста „софтвера“, „програма“ или „апликације“ – можемо да видимо и делимо, или „претражујемо“, ако хоћете, ствари на интернету. „Друштвене мреже“ су сајтови и апликације које људи користе да једни са другима деле делове свог живота и останите повезани, а „Ви-Фи“ је врста интернет везе којој приступамо преко невидљивог радија таласи.

Замислите ове дефиниције као одскочну даску и запамтите да свој наставни план рачунарских термина прилагодите искуству сваког детета кад год је то могуће.