
„Волфенштајн ИИ: Нови колос“
МСРП $59.99
„’Волфенштајн ИИ’ је диван наративни пуцач који баш и не испуњава своје највеће амбиције.”
Прос
- Забавна, кинетичка акција снимања
- Погодности стварају различите начине играња
- Богато, али подесно прилагођавање
- ангажовани и људски ликови
Цонс
- Глупи тренуци поткопавају поруку
- Антиклимактични завршни сусрети
Волфенстеин ИИ: Тхе Нев Цолоссус осигурава да рано знате да се не зеза. Негде између времена када злобна Фрау Енгел (унапријеђена у генерала од прве игре) подругљиво погуби блиског пријатеља пред вама, и флешбекова БЈ-овом насилном, расистичком, хомофобичном, антисемитском оцу, да игра наводи да су нацисти (и идеологија беле расе која их покреће) најгоре. То је насилна игра о потлаченим који се залажу за себе против неких од најбруталнијих и најопресивнијих сила човечанства, и у том погледу не изазива никакве ударце.
Његово такође игра у којој се инфилтрирате у тајну базу на Венери тако што идете на аудицију да играте себе у филму о вашем хапшењу и наводном погубљењу, док стари Хитлер пиша у кофу. Као и његов претходник,
Волфенстеин ИИ је и ратна драма вођена карактерима и прозрачна, врхунска научно-фантастична пуцачина. Трагајући за тим максималистичким импулсом, наставак се јаче ослања на оба та елемента, и оба су му боља, мада су и шавови очигледнији.Нови Колос је можда најамбициознији покушај од тада БиоСхоцк Инфините да узмете брзу, приступачну пуцачину из првог лица и унесете проницљиво приповедање како бисте створили „неку врсту педантно креиран наратив који непрестано иде на граници између нефилтрираног креативног ексцеса и интимне драме карактера“, према МацхинеГамес креативни директор Јенс Маттхиес.




Баш као и Ирратионалов опус из 2013. Нови Колос је радосна и мајсторски направљена узбудљива вожња која, по прегледу, не успева баш да усклади лакоћу свог играња са тежином свог наративне и тематске амбиције. Без обзира на то, 2017. и свет је на мрачном месту, тако Волфенстеин ИИ: Тхе Нев Цолоссус потпуно успева у свом примарном циљу да вам дозволи да убијате нацисте на стотине и да уживате у томе.
Ре-револуција
Нови Колос преузима директно где Нови поредак прекинуо у алтернативна верзија 1960-их, где је Трећи рајх победио у Другом светском рату победивши САД до ударца атомске бомбе. Побуњени херој Б. Ј. Блазковицз је победио генерала Деатхсхеада и обезбедио нацистички подморницу Евас Хамер за побуњени круг Креисау, који је кренуо да подстакне револуцију у Сједињеним Државама.
Волфенстеин ИИ је и ратна драма вођена карактерима и прозрачна, врхунска научно-фантастична пуцачина.
Сви ваши преживели савезници из прве игре се враћају, укључујући Ању, Керолајн, Бомбатеа, Макса Хаса и Фергуса или Вајата, у зависности од вашег избора од почетка прве игре. (Избор значајно мења сцене и даје вам или ваш верни Ласеркрафтверк или нови Диеселкрафтверк који баца гранате, подстичући бар једну репризу). Прича приказује ваш бекство из Европе кроз сусрет са америчким побуњеничким групама и кључне ударе да онеспособите северноамерички нацистички режим.
Док америчко окружење из 60-их додаје мало више боје и стила у одећу ваших савезника, ви се углавном борите кроз сиво-сиве војне инсталације стандардних жанрова и бомбардована урбана подручја.
Ваши непријатељи се крећу од несрећног гунђања до надувана механика чудовишта, косио се у масама са разним углавном стандардним оружјем, вођеним самостално или у било којој комбинацији два. Постоје тренуци проналаска, али углавном се естетика игре осећа заробљена у монотоном, модерном војном опусу, где је као наставак могла да приушти мало више живахности.
Нацисти су служили на три начина
Паметан систем вишеструких погодности прве игре који органски појачавају ваш одабрани стил игре (као нпр. више прикривених уклањања повећава вашу брзину кретања у згрченом положају) враћа, подстичући три различита стилови игре. Три стабла погодности — Стеалтх, Тацтицал и Маихем — су поједностављена од четири из прве игре и експлицитно разликују сваки стил.


Уклањање команданата пре него што могу да подигну узбуну да позову појачање захтева прикривеност, а тај тактички приступ овог пута има користи од већих и отворенијих нивоа. Међутим, ако вам није стало до тога, игра ће вам такође дозволити да пажљиво одвојите непријатеље из заклона или да само ИОЛО уђете у борбу са ватреним оружјем. Погодности овде функционишу једнако добро као и раније, пасивно вас награђујући за игру како год желите, а истовремено вас охрабрују да промените своју тактику како бисте јурили за привлачним погодностима.
Игра ће вам радо дозволити да пажљиво одвојите непријатеље из заклона или само ИОЛО уђете у борбу са ватреним оружјем.
Нови Колос наслања се још јаче на ова три начина са додатком нових Цонтраптионс усред кампање. Тајни играчи добијају Цонстрицтор Харнесс, појас који вам омогућава да прођете испод аутомобила или кроз одводне цеви. Баттле Валкер, ваша тактичка опција, омогућава вам да се попнете на штуле да бисте креирали сопствену висину у ходу. Коначно, РАМ Окови подстичу Маихем, дајући вам могућност да се ухватите у коштац са нацистима и пробијете одређене зидове, у стилу Коол-Аид Ман-а. У почетку можете изабрати само један, иако вам споредни задатак у касној игри омогућава да откључате друга два.
Поред ових основних способности, направе такође долазе са скупом секундарних ефеката који додатно подржавају њихов дати начин. Харнесс, на пример, даје вам прозор сло-мо панике када вас чувари први пут виде, као у Метал Геар Солид. Попут избора временске линије Фергус/Виатт, справе подстичу вишеструка играња, иако бисмо волели да су дошле раније у кампањи како би се омогућило више времена за игриво експериментисање. На срећу, бонус мисије на претходно очишћеним нивоима се отварају касно у игри, а и даље су доступне након што се кредити убаце.
Модификације оружја су такође нов и користан додатак, који вам омогућава да уложите комплете у три јединствене надоградње за сваки пиштољ. Иако ови немају баш опсег модова који мењају игру Доом, њихови ефекти су снажни и одмах се осећају, додајући још један слој прилагођавања стила игре већ богатом низу опција.
Борба је брза и забавна, док нуди довољно изазова да морате намерно да користите своје алате и окружење, чак и при мањим потешкоћама. Неколико битака у касним играма су помало тешка, а последњи сусрет је посебно неодољив (тако да је његова коначност очигледна само ретроспективно). Као БиоСхоцк Инфинитепоследња борба, то је битка у отвореној арени против таласа великих непријатеља на врху ваздушног брода који је више него што би требало да буде.
Постоји и неколико механичких штуцања — подизање предмета или сецкање отворених сандука је помало незгодно, а ниске карактеристике животне средине могу вас саплести. Углавном, радња је глатка, занимљива и задовољавајућа, као што бисте се надали од стрелца његовог педигреа.
Стрелац са златним срцем
Као БиоСхоцк Инфините, Волфенстеин ИИ тежи да уздигне форму бити више од само прослављеног симулатора убиства, већ и филмског искуства вођеног карактером са нечим за рећи. Још увек је запањујући подвиг то што су узели Б. Ј. Блазковицз, оригинални генерички бели стрелац брате, и учинио да се осећа специфичним и људским. Нови Колос улази даље у своју позадину, коначно чинећи каноном намеру оригиналних дизајнера да је Јевреј. Он такође увелико медитира о сопственој смртности у монологу током целе игре, што је неуобичајено прикладна тема за жанр.
Такође је активније инклузивније од прве игре, са разноликом поставом савезника који се придружују БЈ-овој страни како би пркосно показали генералу Енгелу да прави хероји не личе ни на једну ствар. Почетни тренуци игре стављају Б.Ј.-а који се опоравља у инвалидска колица док се брани од отмичара, појачавајући и проширујући мотив прве игре за инвалидност. БЈ-јева вољена Ања је трудна са близанцима, али разбија дупе више него икада.
Сјајно је видети оснажене жене у жанру којим доминирају мушкарци, иако постоји један прилично невиђен тренутак У топлесу, крвљу попрскани вишак касније у игри који поставља питање о феминистичким бона фидес програмера.
Ипак, упркос добрим намерама, игра се и даље чини као да је испричана из суштински беле, мушке перспективе, и мало је пребрза да се ослони на очигледни архетипови његових ликова, као што је Грејс, прљава и брза на гнев, афро-спортска црна мајка која предводи њујоршки отпор мобилни. Игра се никада не приближава агресивно негативним троповима, али бенигни стереотипи су и даље стереотипи.
Волфенстеин ИИ акутно и микрокосмички се бори са дугогодишњом препреком за индустрију у целини: жељом да буде озбиљно схваћен у комбинацији са стидљивошћу да се заиста увуче у блато са неуредним идејама. Баш као БиоСхоцк Инфините јесте, у суштини не иде даље од тога да се каже да су расизам и фашизам грозни. Упркос недавном оживљавању отворене, немаскиране превласти белаца у америчкој култури, рећи да су нацисти лоши није посебно смела или занимљива изјава у 2017. години, а програмери не заслужују ни похвале ни подсмех што су направили оно што био јасно намењен да буде релативно аполитична изјава.
Оур Таке
Где БиосхоцкБесконачно борио се да усклади свој кинетички начин играња, фантастичну алтернативну историју и напола печени квантни мистицизам, Волфенстеин ИИ: Тхе Нев Цолоссус боље држи слетање фокусирајући његов обим и контекст. Нацисти су били тако главни негативци филмова и раних видео игрица пуцачина због релативне моралне јасноће коју је пружио Други светски рат.
Ово је ратна игра о убијању нациста, па је лакше оправдати немилосрдно масовно убиство које је основно за стрелце него у езотеричнијим окружењима и причама. Иако њени тренуци откачених, претераних видео игара не одишу увек драматичнијим нитима, играчи су се заљубили у ту јукстапозицију у првој игри, и биће више него вољан да опрости мало тонске неслагања у име убијања нацисти. Волфенстеин ИИ је великодушно, самостално и са љубављу креирано искуство за једног играча, које поносно пркоси индустријским трендовима далеко од тог модела.
Постоји ли боља алтернатива?
Многе сјајне пуцачине у првом лицу изашле су 2017. године, али ниједна недавна игра не спаја пуцњаву и јаку причу као Нови Колос. 2013 Волфенстеин ребоот и његов самостални ДЛЦ су и даље дивни и вреди их играти пре овога, али мало која друга игра одговара јединственом споју карактера и играња серије.
Колико дуго ће трајати?
Наше прво играње трајало је отприлике 20 сати, са много додатних мисија и колекционарских предмета. ДЛЦ и још један наставак такође се осећају неизбежним, с обзиром, као у претходној игри, недостатак опште резолуције рата на крају овог поглавља.
Треба ли га купити?
Да. Волфенстеин ИИ забавна, изазовна, бујно продуцирана, наративна пуцачина из првог лица коју би било који обожавалац жанра тешко прескочити.
Препоруке уредника
- Волфенстеин 3Д и више класичних Бетхесда игара придружују се ПЦ Гаме Пасс-у
- Нови трејлер Елден Ринг открива отворени свет и датум објављивања у јануару 2022
- Бинге, нови сервис за играње садржаја, који ће бити откривен на Е3
- Волфенстеин: Иоунгблоод-ова задруга чини убијање нациста забавним за целу породицу
- Монстер Хунтер Ворлд: Ицеборне доноси топле напитке и хладне, нове функције