Есцапе Ацадеми
МСРП $20.00
„Академија за бекство доноси с љубављу направљене загонетке које блистају у кооперативној игри, али не може у потпуности да реплицира узбуђење собе за бекство из стварног живота.“
Прос
- Добро дизајниране собе
- Управљиве логичке загонетке
- Одлично за децу и одрасле
- Одлична сарадња
Цонс
- Неразвијена прича
- Нема стварних последица
- Веома кратко
Понекад се једноставна идеја може претворити у варљиво зезнуту загонетку. То је случај са Есцапе Ацадеми, нови инди наслов који доноси идеју о соба за бекство у вашу дневну собу. То је гренд слем идеја, она коју игра постиже у многим аспектима, али не без муке да пронађе неколико решења.
Садржај
- Уметност бекства
- Недостају кључеви
- Коначна игра пара
- Наш став
То није због недостатка искуства. Развио Цоин Црев Гамес, тхе игра слагалице у првом лицу креирали су људи који су дизајнирали собе за бекство у стварном животу пре пандемије. Цоин Црев је желео да на прави начин испоштује то искуство у облику видео игрице, реплицирајући задовољавајућу радост која долази од решавања замршене кутије слагалице. Мноштво основа собе за бекство савршено се преводи у дигитални медиј, иако се други не уклапају баш тако чисто.
Есцапе Ацадеми пружа стручно направљене загонетке које блистају у кооперативном окружењу, иако се бори да понови напетост праве собе за бекство. Са ограниченим бројем нивоа и кратким временом трајања, већ тражим да се пријавим за већи, сложенији наставак.
Уметност бекства
Када игра почне, играчи се брзо уписују на универзитет са једином сврхом да науче студенте уметности бекства. Постоји шпијунски наратив кроз линију игре, који повезује њене различите собе за загонетке, али то је нешто више од паметног облачења за креирање забавних тестова. Постоје трагови креативне изградње света, али су мало изгубљени у најкраћим међупросторним елементима дијалога.
Свака соба је потпуно различита од било које друге, доносећи мешавину инвентивних загонетки које одговарају теми.
Есцапе Ацадеми истиче се тамо где се рачуна: дизајн слагалице. Током игре, играчи ће решавати нешто више од десетак соба за слагалице док зарађују значке попут Покемона. Свака соба је потпуно различита од било које друге, доносећи мешавину инвентивних загонетки које одговарају теми. На пример, у једној соби правим шољу чаја. Убачен сам у стакленик са шпоретом у средини. Током нивоа, бацам листове чаја под микроскоп и бројим елементе његових ћелија да бих закључио комбинацију браве. Још један комад игра се као акциони филм, где радим преносим бројеве својој професорици док је гледам како оркестрира бекство из затвора преко обезбеђења монитори.
Оно што је посебно лепо је да се ниједна просторија не осећа глупо или збуњујуће, чак ни она у касним играма. Никада нисам био преоптерећен тиме што сам имао превише трагова и предмета са којима сам могао да комуницирам у једном тренутку. Обично бих имао неколико кључних ствари при руци у исто време и неке приметне наговештаје дизајна нивоа да усмерим пажњу. То посебно чини да се осећате као права соба за бекство, јер није направљена да се осећате изгубљено. Ако видите клавир, знате да ћете морати да га свирате; само је питање да схватите која ће вам друга слагалица рећи праве тастере да притиснете. Чак и ако се забрљате, великодушан систем наговештаја нуди јасне помаке, чинећи ово много пријатнијим за играчи свих узраста.
Перспектива из првог лица функционише и овде, омогућавајући играчима да реплицирају искуство забринутог ходања по просторији. Један посебно мали, али леп додир је могућност закачења трага на екрану, чинећи ствари као што су слагалице са шифрама много лакшим за довршавање без потребе за оловком и папиром. Волео бих да постоји више начина да запишем трагове у игри — моја кртица пуна бројева и белешки тренутно чини да изгледам као серијски убица - али загонетке су довољно велике да је генерално лако задржати кратку сигурну комбинацију или образац облика у уму.
Недостају кључеви
Јасно је да су игру с љубављу креирали стручњаци за собе за бекство јер је сваки ниво препун интуитивних логичких загонетки које је лако волети. Постаје мало неуредније када је у питању реплицирање енергије високог улога коју доносе собе за бекство из стварног света. У тим сценаријима, то је трка са временом са тимовима који се боре да побегну из собе пре него што их избаци 25-годишњак који води рецепцију.
Есцапе Ацадеми није баш у стању да ухвати тај исти манични дух. Сваки ниво има временско ограничење и сат претећи одбројава на врху екрана, али то је плацебо. Ако време истекне, нема последица. Соба се наставља нормално. Једина мана је што ћете добити нешто лошију оцену на извештају који добијете на крају сваког нивоа.
Нема доброг разлога да се вратите на ниво осим покушаја у сарадњи.
Те оцене нису баш јак подстицај да се ради боље. Не постоје табеле са најбољим резултатима на којима играчи могу да упореде резултате или чак време чишћења собе. Недостатак такмичења на листи пријатеља има смисла, јер када једном решите собу, не остаје много изазова. Можете га лако поновити наоружани сваким одговором на слагалицу и добити А+ за неколико минута. Нема доброг разлога да се вратите на ниво осим покушаја у сарадњи.
Тамо се искуства дигиталне и физичке собе за бекство сукобљавају једно са другим. Предвиђено вам је да урадите праву само једном. Претња неуспеха чини собу за бекство узбудљивом ноћном изласком, али неуспех није толико значајан у игри. Увек можете ресетовати или покушати поново. У једној просторији сам морао да пресечем праве жице на бомби. Ако сам забрљао, моја једина последица је била да би неколико минута откуцало сат. Могао сам да зезнем колико год сам хтео док на крају нисам пресекао праву жицу. Шта је игра требало да уради, реци ми да не могу поново да покушам осим ако не платим још један покушај?
За част, Есцапе Ацадеми проналази друге паметне начине да унесе осећај напетости. Праве собе за бекство могу изазвати лагану панику, али то је увек безбедно окружење са ниским улозима. Овде су играчи бачени у запаљену библиотеку или низ соба које се полако плављују. Ти сценарији чине да се трка за бекством осећа узбудљивијом, иако се тај недостатак значајне последице неуспеха показује као прави изазов.
То ми не би сметало да је у пакету било мало више. Есцапе Ацадеми има само десетак соба, од којих сам већину прегледао пре него што сам достигао предложено временско ограничење. Требало ми је само око три сата да га завршим. Епилог би ми омогућио да се вратим и поново играм старе собе у било ком тренутку, али у томе нема много забаве.
Коначна игра пара
Ако ћете играти Есцапе Ацадеми, топло препоручујем да то урадите са пријатељем. Цела прича се може употпунити два играча у режиму подељеног екрана, и ту игра заиста блиста. Док сам игру углавном играо соло, моје омиљено искуство са њом је дошло из сарадње. То је тренутак када је игра деловала најдивније хаотично док смо мој другар и ја скакали по просторији вичући једни другима трагове и размењујући белешке. Придружује се пантеону врхунских „игара за парове“ одмах поред Потребно је двоје.
Сваки мали детаљ дизајна истиче се са два играча. Могућност закачења трага на екрану посебно добро функционише у поставци подељеног екрана где један играч може да држи белешку док други решава загонетку. Обично постоје најмање два задатка која се могу завршити у било ком тренутку на нивоу, што омогућава играчима да деле и освајају без да се превише удаљавају један од другог. Једноставнији дизајн слагалице такође га чини одличном опцијом за родитеље који желе да играју нешто са својим дететом.
Док Есцапе Ацадеми не може сасвим да ухвати сваку нијансу искуства из собе за бекство, закуцава друштвену компоненту. То је игра у којој се најбоље ужива као вежба повезивања. То је изговор да позовете пријатеља и разговарате после, слично као што се ноћни излазак из собе за бекство неизбежно завршава у бару. Његова кратка и слатка природа га чини савршеном допуном друштвеног дружења.
Само немојте прво играти соло или ризикујете да постанете одвратни пријатељ који нестрпљиво јури вашег друга кроз загонетке.
Наш став
Есцапе Ацадеми је симпатична слагалица која само жели да подели јединствено задовољство соба за бекство са свима. Сваки добро осмишљен ниво доноси скуп паметних логичких загонетки које је увек задовољавајуће решити, посебно са пријатељем. Теже је да играчима донесе смислен осећај неуспеха, јер бесмислена временска ограничења усисавају напетост из собе. Упркос томе што се мучи да смањи енергију соба за бекство из стварног света, то је један од најзабавнијих начина на који можете провести суботње вече играјући овог лета.
Постоји ли боља алтернатива?
Серија Роом пружа невероватно снажну игру слагалице. Ако тражите дужу, активнију заједничку слагалицу, Потребно је двоје је врх своје класе.
Колико дуго ће трајати?
Требало ми је мање од три сата да завршим игру, иако сам претходно урадио неколико соба током демонстрација. Упркос томе, играња ће трајати око четири сата без подстицаја за репризе.
Треба ли га купити?
Да. Чак и ако је кратак и несавршен, дивно сам се провео решавајући сваку собу. Зграби пријатеља и направи ноћ од тога.
Есцапе Ацадеми је тестиран на рачунару и Стеам Децк.
Препоруке уредника
- Најбоље предстојеће игре Ксбок Сериес Кс: 2023. и даље
- Можете добити месец дана Ксбок Гаме Пасс-а за 1 долар управо сада
- Најбоље игре за више играча на Ксбок Сериес Кс
- Сенуа'с Сага: Нови трејлер за Хеллбладе 2 је застрашујуће импресиван
- Убисофтов Стар Варс Оутлавс игра лукавог хероја који тражи нови живот