Још у мају сам писао о томе како Сониц Фронтиерс чудесно избегао контроверзни Сониц Цицле одржавајући ажурирања сувим између свог првог тизер трејлера и његовог званичног најавног трејлера на додели награда Тхе Гаме Авардс прошле године. Сада је игра мање од два месеца од објављивања, а са откривањем још четири трејлера, две алтернативне рок песме нас враћају у 2007. (Вандализујте од Оне ОК Роцк и Ја сам овде од То Оцтавиа'с Мерри Кирк-Холмес), и Супер Сониц се тријумфално враћа на Токио Гаме Схов-у, Сега изгледа уверена да ће то бити велика ствар за франшизу. Дођавола, осећам се сигурније у ову игру него што сам икада осећао за неке од њених претходника. И то нешто говори.
Садржај
- Сониц је прошао кул маркетинг
- Проналажење правог оглашавања
У ствари, Сега је тако сигурна у то Сониц Фронтиерс да игра цену од 60 долара - или у случају Дигитал Делуке издања, 70 долара - и ставља је у директну конкуренцију са Бог рата: Рагнарок и Покемон Сцарлет и Виолет у новембру. Велика је коцка за све, али и болна тачка за неке фанове Соника.
Већина ААА игара тренутне генерације кошта између 60 и 70 долара због побољшане графике, контрола и мотора на којима раде, али неке су одбиле Фронтиерс’ цену не само зато што је „прескупа“, већ зато што се не сећају када је Сониц игра последњи пут коштала толико.Препоручени видео снимци
Цена одступа од цене претходних Сониц игара, а то је још један знак у који Сега верује Фронтиерс има обим Сониц игре пуне величине — поготово зато што је то прва игра отвореног света у Сониц-овој историји. То је у складу са остатком маркетиншког циклуса игре, што показује да је Сега сигурнија у серију него што је била годинама.
Сониц је прошао кул маркетинг
На неки начин, Сониц Фронтиерс„Агресивни маркетиншки притисак је повратак на почетак 2000-их. Узмите узастопни циклус Сониц Адвентуре 2, наслов за 10. годишњицу серије, на пример. Игра је била представљена на насловној страни неколико часописа, организована су такмичења за шансу да се победи у игри заједно са Сониц 10тх Анниверсари роба, а џиновски постер јежа Сенке са натписом „Ослободила“ је загрнуо Конгресни центар Лос Анђелеса попут америчке заставе у Е3 2001.

Количина играног садржаја у коју је Сега спакована Сониц Адвентуре 2 — кампање прича из перспективе Хероја и Мрака, споредне мисије и вољени Цхао Гарден — било је довољно да фановима пружи довољно новца за свој новац. Био је толико популаран да када је Дреамцаст стављен на испашу, Сега га је пренела на Нинтендо ГамеЦубе под Сониц Адвентуре 2: Битка, који је увео режим битке за више играча (отуда и наслов).
У 2003. Сега је на сличан начин кренула са маркетингом за Сониц Хероес. Била је то прва Сониц игра која је изашла на више платформи, објављена не само на ГамеЦубе-у, већ и на ПС2, Ксбок-у и ПЦ-у у покушају да се млађа публика упозна са Блуе Блур-ом. Сега је отишла толико далеко да га је назвала Годином Соника, издавши Сониц Кс у амерички етар и МцДоналд'с Хаппи Меал играчке за укључивање у игру (иако су те играчке изашле неколико месеци након изласка, чудно), као и емитовање откачене рекламе. Са тимским играма, четири приче, дизајном нивоа прилагођеним сваком тиму (да не спомињемо повратак Теам Цхаотик-а) и графиком која је била велико побољшање у односу на Сониц Адвентуре игре, Сониц Хероес показао се комерцијално успешним.
Чини се јасним да Сега можда очекује понављање тог успеха са Границе… или бар да се једном нада.
Проналажење правог оглашавања
То не значи да су се велики маркетиншки напори увек исплатили за Сега. Сониц ’06 је неславан пример. Развијен је искључиво као наслов за лансирање за ПС3 и Ксбок 360, али коначни производ није задовољио тежак маркетинг који је резултат 15. годишњице серије. То је било због различитих фактора, укључујући хрскање проблема а развојни тим је подељен на пола.
Премотајте напред у 2017. и Сега-ину маркетиншку стратегију за СоницФорцес укључивао је објављивање великог броја трејлера на Јутјубу сваке недеље и сарађујући са Хоотерсом у Јапану. Да, добро сте прочитали — Хоотерс. На крају, игра је била комерцијални неуспех због слабог система креатора аватара, неуредног писања (осим за Еписоде Схадов), круте анимације, досадног осветљења и неки антагонисти се лажно оглашавају као борбе са шефовима. Била је то једина Сониц игра за главну конзолу која је коштала 40 долара при лансирању - цена која је можда наговештавала недостатак поверења у коначни производ. Још увек имам Сониц Форцес Кожа ПС4 контролера која је дошла уз моју ГамеСтоп преднаруџбу да то докажем, и пожалио сам због тога.

Фронтиерс ипак је сасвим друга прича. Радио је ћутао из Сега о игри између тизер трејлера на Сониц Централ стриму из маја 2021. и његовог најавног трејлера на додели награда Тхе Гаме Авардс седам месеци касније. Са опрезнијим приступом, Сега би чекала на координисанији пренос садржаја прегледи на ИГН Фирст и јавни демо на Гамесцом-у 2022. Након тога је уследила најава издања по пуној цени и веома конкурентан датум лансирања за празнике. за разлику од Сониц Форцес, Сега изгледа уверена да има успеха овде.
Иако је игра добила помешано зујање (нисмо били сигурни шта да мислимо о њој када смо је играли на Суммер Гаме Фест), Сега-ина маркетиншка кампања шаље снажну поруку фановима. Ово није део серије за бацање; то је велики, важан који нећете желети да пропустите.
Није јасно да ли ће се то коцкање исплатити. У једном тренутку, Сега је била успешна у издавању главних Сониц наслова током ужурбаних празничних месеци, али се та коцка није исплатила већ 20 година. Иако је видео одређени ниво успеха са Хероји, Унлеасхед, и чак боје,’06 и Форцес нису испунили обећања која су дали њихови маркетиншки циклуси.
Ове године, Сега има велики успех у клађењу Сониц Фронтиерс против Лобања и кости, Бог рата: Рагнарок, и Покемон Сцарлет и Виолет. Последње две утакмице ће бити велике продаје, дакле Фронтиерс иде против титана. Док је директор Морио Кишимото рекао у а недавни интервју то Фронтиерс је прошао интерно тестирање једном у три до четири месеца током свог развоја до јула, а игра је само освојио награду за најбољу предстојећу игру на Токио Гаме Схов-у — првом у серији — коначна судбина игре остаје у ваздуху. Ипак, не рачунајте Сега из борбе. Његове маркетиншке одлуке могу бити храбре, али то би могло сигнализирати то
Препоруке уредника
- Оценили смо све најбоље (и најгоре) звукове покретања система видео игара
- Сониц Суперстарс су пронашли сјајне нове начине да освеже класичну 2Д формулу
- Сега купује Ангри Бирдс програмера Ровио за 776 милиона долара
- Чак ни ХБО-ов Тхе Ласт оф Ус не може у потпуности савладати адаптацију видео игрице
- Прославите празнике као прави играч уз ових 6 видеа о бадњацима