Дванаест минута прегледа: временска петља игре урађена исправно

Тхе Дан мрмота концепт изгледа као да је урађен до смрти у овом тренутку. Ако нисте сигурни на шта мислим, то је често коришћени уређај за заплет где лик проживљава исти дан изнова и изнова. Постало је прилично распрострањено у филмовима, али као и свака друга функција приповедања која постане популарна, урађена је до смрти. У овом тренутку се осећа као сваки други филм има неку врсту временске петље, било да је у питању комедија или акционо-авантуристички филм. Међутим, Дванаест минута успео сам да схватим ту идеју и изокренем је са дивним наративним обртом у који једва чекам да уђем даље.

Ишао сам у руке са Дванаест минута, који је био у великој мери представљен током Мицрософтов Е3 излог ове године, у оквиру овогодишњег Трибеца Фест. Док мој демо није био предугачак (и био је мучен проблемима у потпуности због тога што је Парсец имао проблема са мојим други монитор), ипак је успео да направи солидну слику о томе шта играчи могу да очекују од инвентивног инди игра.

Препоручени видео снимци

Временска петља

Дванаест минута је наслов "покажи и кликни" одозго надоле који захтева од играча да експериментишу у оквиру ограничења од 12 минута дугог дела времена у коме се чини да су заробљени. Прича игре се врти око мужа и жене, и мистерије које окружују обоје. Попуњавате ципеле безименог човека који пронађе прославу трудноће своје жене коју је прекинуо полицајац. Одатле, играчи бивају нокаутирани и поново почињу ноћ по уласку у свој стан.

Дванаест минута игре Е3 2021 - 4к 60 кадрова у секунди

Наравно, ствари не иду увек на исти начин. Експериментисање са сваком пермутацијом ноћи је кључно, и Дванаест минута жели да играчи буду креативни или чак смели. На пример, главни лик је на крају везан пластичним рајсфершлусима и стављен на земљу без начина да изађе. Односно, осим ако нисте скинули нож са кухињског пулта, у ком случају можете да одсечете држаче. Одатле, на вама је да се суочите са полицајцем.

Током мог времена са Дванаест минута, пронашао сам још ствари које нисам користио, попут мобилног телефона у џепу капута. Нисам га на крају прегледао и у овом тренутку не могу да престанем да размишљам о томе шта сам могао да урадим с тим. Сигуран сам да постоји више могућности и разгранатих стаза за истраживање, али сам успео да прођем само кроз ону током сесије играња.

Пратећи мистерију о Дванаест минута је атмосфера која приличи његовој додуше опуштеној механици покажи и кликни. Игра одише неком врстом ужасног ишчекивања. Боје изгледају као додир, олуја стално бесни напољу, а муње сијевају кроз усамљени прозор у стану вашег лика.

Чак и перспектива игре одозго надоле даје јој клаустрофобични страх. Ваш лик и његова жена једва да изгледају удобно у оскудно намештеној соби, а ја сам на крају поделио ту емоцију.

Укупни тон игре доприноси спектакуларном глумачком саставу игре. Чућете само три различита гласа током целог Дванаест минута, али су дивно препознатљиви. Главном јунаку глас даје Џејмс Мекавој, док Дејзи Ридли игра улогу његове супруге. Виллем Дафое у међувремену испуњава улогу антагонистичког полицајца. Подразумева се да је свака реченица у овој игри са тешким наративним садржајем испоручена са биоскопским квалитетом. Дванаест минута није само игра временске петље, већ више онога чему филмови или емисије у временској петљи треба да теже да буду: креативни, инвентивни и емотивни.

Опет, моје време са Дванаест минута био је кратак (12 минута ако можете веровати), али сам био потпуно заокупљен током сесије. Иако главна тачка заплета игре да се заглави у временској петљи није сасвим инвентивна, једини програмер игре, Луис Антонио, успео је да је изокрене на креативан начин. Након што сам се упознао са ова три потпуно непозната лика, спреман сам да отклоним било коју мистерију у којој су везани сваким скоком у прошлост.

Дванаест минута долази на Ксбок Оне, Ксбок Оне Кс/С и ПЦ 19. августа. Биће доступан преко Ксбок Гаме Пасс-а када буде лансиран.

Препоруке уредника

  • Пошто је Е3 2023 нестао, други догађаји у игрицама морају да се појачају
  • Ево пуног распореда летњих видео игара уживо
  • Пошто је Е3 2022 отказан, ово су летњи играчки догађаји за гледање
  • ПЦ Гаминг Схов: 3 игре које се не смеју пропустити са Е3 преноса уживо
  • Бабилон’с Фалл је хацк н’ сласх игра за више играча са сервисом уживо

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.