[Ажурирање: 4/5]: Након закрпе од Мицрософт-а и неколико од Триона, чинило се да се игра стабилизовала током сати ван шпица и први пут сам могао да играм неколико сати непрекидно без проблема. Још је прерано да се формира било какво званично мишљење, али када проради, игра има много тога. Више следеће недеље.
Пркос је велика, велика и невероватно амбициозна игра, и као свака велика, велика и невероватно амбициозна, суочава се са озбиљним боловима у расту.
Препоручени видео снимци
Пратили смо Пркос блиско већ неко време, и игрицу и ТВ емисију. ми смо интервјуисао креативно вођство игре Бил Трост, разговарали смо са председником СиФи-а Марк Стерн о томе, и имали смо посету за ТВ емисију. Следеће недеље ћемо чак имати преглед прва четири сата ТВ емисије. Очигледно је да је преглед игре био високи приоритет и одлучили смо да је проверимо на Ксбок 360.
ПС3 верзија је идентична, али са мањом онлајн базом у САД, док верзија за ПЦ није ни приближно тако револуционарна на тој платформи као на конзолама. Игра подржава луди број људи одједном (по стандардима конзоле), и на много начина је технолошко чудо. Бар у теорији.
Наш првобитни циљ је био да започнемо процес прегледа у уторак када је игра изашла како бисмо могли да је играмо у пуном потенцијалу са сервером пуним људи, а затим објавимо рецензију у петак. То неће бити могуће.
Верзија за Ксбок 360 Пркос је оптерећен техничким потешкоћама од свог покретања. Након што ставите диск у Ксбок 360 и инсталирате га (морате да инсталирате игру од 5 ГБ на свој чврсти диск пре него што почнете) и скоро 30 минута солидних закрпа и ажурирања, игра одмах срушио. Ово је заправо било због ажурирања сервера на које је Трион упозорио играче путем система обавештења у игри, али је остао недоступан неко време. Ово је била тема и ова честа ажурирања могу трајати сатима.
Пркос захтева да будете онлајн, тако да када сервери не раде, буквално ништа не можете да урадите у игри. Не можете се чак ни петљати са опцијама. Трион је био добар у обавјештавању што је више могуће, али то је хладна утеха за људе који су закључани у борби са огромним непријатељем до пола сата да виде да ће се њихова сесија завршити, вероватно одмах након што победе, али пре него што игра може да је региструје и признаје им (ово се десило двојици мојих пријатељи). Насумичне чизме су такође честа појава и могу се десити у било ком тренутку.
Највише фрустрирајућа појава, међутим, морају бити кварови - посебно они који утичу на мисије.
Да вам дам лични пример, у раној фази игре постоји мисија у којој сте послани у базу да убијете непријатеље мутанте, а затим саботирате њихово складиште оружја. Након што сам стигао као торнадо пропасти и убио све ван комплекса, ушао сам, потпуно спреман да једном заувек збришем мутанте и створим легенду која ће живети. Ја бих била прича упозорења, родитељи мутанти су рекли својој деци мутантима да их уплаше да једу своје поврће или да раде своје кућне послове. Био сам изненађен када сам открио напуштену базу. Можда сам их уплашио, Ја сам мислила.
Игра ми је и даље говорила да је мој циљ да збришем непријатеља, али је такође имала три иконе које су означавале три скровишта оружја које сам требало да саботирам. Чак је била и мала икона на врху екрана која је означавала три мете. Послушно сам пратио мете и нашао... ништа. Баш ништа. Није било шта да се саботира или са чим се комуницира. Није било непријатеља које треба убити нити циљева које треба испунити. После неколико минута, одлучио сам да поново покренем мисију, али без веће среће. Поново сам покренуо своју конзолу, и даље ништа. У игри у којој се већина циљева мисије испуњава тако што се пуца у гомилу људи и држи дугме Кс за интеракцију, ово је била очигледна мана. Прескочио сам мисију и прешао на другу и покушаћу касније.
Заслуга, Трион је био изузетно приступачан о питањима. Програмер наставља да ажурира свој блог, и то у индустрији у којој су саопштења за штампу испуњена флоскуле често попуњавају стварна обавештења када ствари крену наопако, Трион је барем искрен питања.
Трионови планови су храбри и барем заслужује шансу да се његов рад процени на основу његових стварних напора, а не само неколико грешака. Те грешке су свакако вредне пажње, наравно, и ако размишљате о куповини игре на Ксбок 360, можда ћете желети да сачекате и прво се уверите да су ови проблеми решени.
Што се тиче прегледа, чекаћемо до викенда и надамо се најбољем. Није фер судити о игри према ономе за шта се надамо да ће бити веома привремени проблем, плус проблеми су успорили напредак. Проверите следеће недеље и ажурираћемо ову страницу, надамо се легитимном рецензијом.
Препоруке уредника
- Играчи Ксбок Оне се жале на ажурирање од 66 ГБ за Цалл оф Дути: Модерн Варфаре
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.