Тцхиа рецензија: нови класик за одрастање игара

Тцхиа плива.

Тцхиа

МСРП $30.00

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Тцхиа одаје почаст Новој Каледонији са прелепом игром отвореног света која узима праве ноте из Бреатх оф тхе Вилд.“

Прос

  • Опуштајуће истраживање
  • Велика почаст Новој Каледонији
  • Вибрант висуалс
  • Одличан соундтрацк

Цонс

  • Ограничено скакање душе
  • Линеарно отварање је споро

Када Легенда о Зелди: Дах дивљине био објављен 2017. године, започео је ново доба за жанр отвореног света. Уместо да спушта играче у свет и даје им мапу претрпану иконама за јурење, то је подстакло стил игре слободнијег облика који неће бити упарен док Елден Ринг. Док су високобуџетне игре полако усвојиле неке од његових идеја, инди као Сабле носио бакљу са јединственим визуелним стиловима, поставкама и спремношћу да се ризикује. Сада имамо још једну игру која се придружује тој растућој листи игара које су извукле максимум Бреатх оф тхе Вилд: истакнути индие драгуљ тзв Тцхиа.

Садржај

  • Почаст Новој Каледонији
  • Омаж Даху дивљине
  • Омаж амбициозним играма

Инспирисан стварним светом Нове Каледоније,

Тцхиа је прелепа игра која ми омогућава да истражим и доживим дирљиву причу о пунолетству на архипелагу за који иначе не бих сазнао. Поврх тога, то је игра отвореног света из које се извлаче све одговарајуће лекције Бреатх оф тхе Вилд и не плаши се да пусти точкове за тренинг и пусти играче да истражују. Чак и са недовољно печеним системом игре за поседовање животиња и предмета, најбољи је игра отвореног света коју играм од тада Сабле.

Ако пре тога имате времена да играте још једну игру отвореног света Легенда о Зелди: Сузе краљевства изађе, успе Тцхиа; то је нови класик за одрастање видео игара.

Почаст Новој Каледонији

Тцхиа прати младу девојку (титуларну Тцхиа) док покушава да спасе свог оца од хуманоидног бога црва Меавора и његовог милитантног саучесника Пви Дуа. Успут, она одраста док истражује свет око себе, упознаје нове људе, заљубљује се и стиче натприродне моћи. То је једноставна прича о пунолетству, али она је уздигнута озбиљним тоном и стварним улозима.

Свидеће вам се како Тцхиа одаје почаст пацифичком архипелагу Нова Каледонија.

Иако је углавном прилагођен деци, Тцхиа не плаши се повремено имати неке мрачније тренутке и акције са стварним последицама. У ери у којој многи ликови из видео игара могу да се осећају као да имају оклоп заплета и да су или нервозни или претерано комични, Тцхиа’с директна, али искрена прича је освежавајућа. Представља фасцинантну земљу и културу која не привлачи много пажње и ширег света.

Ако цените виртуелне туристичке видео игре које вам могу пружити, онда ће вам се свидети како Тцхиа одаје почаст пацифичком архипелагу Нова Каледонија. Неки елементи фантазије и знања из игре брзо показују да ово није Нова Каледонија у стварном свету, али то не умањује културно представљање. Острва које играчи могу да истраже у овој игри су заиста прелепа, са живим бојама и разноврсним дивљим животињама за које се сви осећају као да су направљени да би Нова Каледонија била што привлачнија.

Тцхиа клизи кроз ваздух.

Та љубав према локацији се наставља док играте, као Тцхиа садржи многе стварне знаменитости Нове Каледоније и омогућава играчима да контролишу већи део дивљих животиња које тамо живе. То се одражава иу дизајну звука, са ликовима које играју глумци из Нове Каледоније који говоре њен матерњи језик. Соундтрацк игре је пун незаборавних песама са новокаледонским звуком који никада нисмо видели у другим звучним записима видео игара. Чак му је дат рефлектор у више сегмената налик ритам играма и игри Окарина времена-као мелодије душе које се могу изазвати помоћу укулеле који се у потпуности може играти.

Ако сте волели игре као нпр Мулака, Алба: Авантура дивљих животиња, или Никада сам који прихватају, промовишу и образују културе којима су инспирисани, Тцхиа радо ступа у њихове редове. Његова прича је убедљива, а играјући ово чини ми се да желим да сазнам више о и надам се да ћу једног дана посетити Нову Каледонију.

Омаж Даху дивљине

Тцхиа је игра отвореног света са врло мало препрека за играче. Узимајући инспирацију из наслова попут Бреатх оф тхе Вилд, играчи могу трчати, једрити, пливати и пењати се преко сваког острва и океана између њих како год желе, с тим да је једино ограничење систем издржљивости. Док путују од циља до циља, играчи ће наићи на много ситница које могу покупити, трке које треба завршити за трофеји, изазови у балансирању стена да научите нове мелодије душе и друге ствари као што је воће издржљивости које повећавају играче статистика.

Играч плови до удаљеног острва у Тцхиа.
Кеплер Интерацтиве

Уместо да се осећате као листа обавеза, Тцхиа успева да учини да се већина својих колекционарских предмета у отвореном свету осећа вредним трагања. Сваки колекционарски предмет има неку употребу, било да је то валута, нова одећа или надоградња игре. Истраживање је увек подесно јер овај отворени свет није тако велики. Како су игре постајале све веће и веће, игре отвореног света могу осећати се прилично надуто, жртвујући незаборавност одређених области, тако да играчи имају довољно великог простора за истраживање. Усавршавањем и усавршавањем дизајна два главна острва игре, Ија Нојанд Мадра Ној, и свих мањих који их окружују, Тцхиа остаје довољно мали да вам цео отворени свет постане препознатљив.

То је такође добра ствар, као Тцхиа’с систем мапа никада не говори играчима где се тачно налазе. Иако је компас који показује закачене локације и циљеве од помоћи, играчи могу уклонити сав тај кориснички интерфејс ако то желе. Овај приступ ме је натерао да ценим лепоту Тцхиа и елегантан дизајн његовог отвореног света. То је једна ствар коју игра чак има иу много већој Бреатх оф тхе Вилд или Елден Ринг. Вероватније је да ћу ово поновити ако желим брзо решење за овај нови приступ дизајну отвореног света уместо да поново покренем и неизбежно не завршим једну од тих већих игара.

Једноставан чин кретања је диван Тцхиа.

Да бисте што раније извукли максимум, препоручујем вам да потражите што више воћа издржљивости што раније јер ће то осигурати да можете провести највише времена уз Тцхиа-ин задовољавајући покрет. Може се попети на скоро сваку површину, бацити се напред са дрвећа и клизити кроз ваздух са листом. Једноставан чин кретања је диван Тцхиа, стављајући ме у стање протока побољшано узвишеним пејзажима и фантастичном звучном подлогом.

Омаж амбициозним играма

Док има толико тога што волим Тцхиајезгро, одређени делови немају користи од његовог мањег обима. То је најочигледније у његовом неразвијеном систему Соул Јумпинг, који омогућава хероју да поседује животиње и предмете. Идеја је уредно повезана са митологијом Нове Каледоније, према програмерима, а број ствари над којима играчи могу да преузму контролу је импресиван. Нажалост, тај океан могућности је дубок као локва. Иако свуда постоје предмети и животиње над којима играчи могу да преузму контролу, једини који су икада потребни прогресије су запаљиве (или позив у касној игри) да оштете непријатеље, псе који могу да копају и ракове који могу да разбију ланце и браве.

Тцхиа душа скаче у птицу.

У ситуацијама које то захтевају, обично сам проналазио тражено поседовање веома близу или сам већ научио мелодију Укелеле која ми је омогућавала да призовем оно што ми је потребно. Ово редуцира реактивни систем играња на случај употребе „покрени оно што вам треба“. Постоји потенцијал за имерзивни систем сличан симу да доврши циљеве који би се могли лепо спојити са слободом његовог отвореног света. Тцхиа не достиже баш тај ниво, а како је утакмица одмицала, све мање сам поседовао. То је само једна област у којој их сустижу границе амбиција програмера.

Тцхиа такође ради много боље у својим деловима отвореног света него у својим линеарним тренуцима, али је потребно неколико сати да се истински отвори. То споро отежава урањање у почетку, међутим, лако је утонути када се ослободите света. Срећом, прича је довољно занимљива да би ово отварање функционисало, а постоји и солидна функција приступачности која омогућава играчима да прескачу сегменте играња како би ублажили све болне тачке.

Када Тцхиа кликнуо за мене, потпуно је заробио моје срце.

Моје искуство је највише засјало када бих закачио циљ, не оставио никакав кориснички интерфејс осим свог компаса и забавио се што је више могуће док покушавајући да стигнем тамо бацајући се са дрвета на дрво, поседујући животиње и предмете, и скупљајући све колекционарске предмете дуж начин. Заједно са одличним звучним записом и лепим визуелним приказима, било ми је лако да изгубим појам о времену као слободно истраженом. Када Тцхиа кликнуо за мене, потпуно је заробио моје срце.

Вибрације на крају превазилазе неке грубе ивице и неразвијену механику поседовања. Његово окружење је креативно, јединствено, са поштовањем и одражава се у његовим ликовима и звучној подлози. Као Сабле пре тога, Тцхиа показује да индие тимови могу да пређу своју тежину и испоруче искуства отвореног света која пружају достојне алтернативе за „одрасле“ наслове који су их инспирисали.

Тцхиа је прегледан на ПЦ-у преко Епиц Гамес Сторе-а.

Препоруке уредника

  • Најбоље игре попут Тхе Легенд оф Зелда
  • Најбољи Бреатх оф тхе Вилд модови за ПЦ
  • Најбољи коњи у БОТВ-у и где их пронаћи
  • Где пронаћи све снимљене успомене у БОТВ-у
  • Где пронаћи све велике вилинске фонтане у БОТВ-у