Када сам сео да испробам демо Тхе Магесеекер: А Леагуе оф Легендс Стори у ПАКС Еаст-у, убачен сам право у мисију бекства. У почетку сам петљао са пребацивањем између бацања чини и избегавања напада непријатељских магова. На крају сам жонглирао између најмање четири магијске способности док сам јурио около да бих преживео. Било је то ужурбано искуство, али оно које је савршено употпунило његово приповедање.
Садржај
- Акција вредна награде
- Није потребна Лига
Тхе Магесеекер: А Леагуе оф Легендс Стори | Званични трејлер за игру
У новој акционој РПГ игрици Леагуе оф Легендс програмера Дигитал Сун, магија је забрањена Демациа. Силас, бивши ловац на магове са сопственим магичним моћима, излази из затвора и почиње своју потрагу за осветом против оних који су га затворили. Тхе Магесеекер истражује позадину кроз акциони РПГ који се верно надограђује на сазнањима Леагуе оф Легендс.
Препоручени видео снимци
Дигитал Сун је инспирисао игре попут Хипер Лигхт Дрифтер, Цросс Цоде, и Хад када га креирате, а то је веома очигледно на основу брзог играња који сам испробао у ПАКС-у. Поврх тога, међутим, удвостручује се као интригантан додатак универзуму лиге за новајлије и ветеране.
Магесеекер се обликује као једна од најбољих акционих игара године - довољно да сам у искушењу да је назовем Хад-ниво добар.Акција вредна награде
МагесеекерЊегов сложени борбени систем је његов крунски драгуљ. Силасова препознатљива способност краде моћи од непријатељских магова и може се поново покренути тек након кратког хлађења. Ово ограничење приморава играче да пажљиво циљају чаролије и да се ослањају на друге нападе осим магије. Магија спада у један од шест елемената са предностима типа и елементарним слабостима које су програмери покушали да очувају једноставним, попут ватре која је јака против леда.
Мелее напади и маневри избегавања заокружују систем. Магесеекер добија брз, лаган напад и тежак напад који сви имају минимално време хлађења. Два мелеа напада нису само исте вештине са различитим резултатима оштећења. Разликују се и по брзини и по домету, додајући још један слој стратешког темпа у биткама.
Поред основних напада, играчи могу имати четири способности које се могу слободно користити преко Д-пад-а. Међутим, ослањају се на мерач енергије који се пуни на основу тога колико често нападате непријатеље и циљеве. Више пута сам ударао Силасовим ланцима о капију коју је заробљени НПЦ тражио да срушим, што је покривало све моје потребе за пуњењем. Током борбе са демо шефом, кретао сам се између махнитог полетања, правовремених ближих напада и магије лечења кад год сам имао метар.
Паметне одлуке корисничког интерфејса побољшавају тај ток борбе. Свако чудовиште са којим сам се суочио имало је јасан визуелни знак који ме је упозоравао када напада, када ће се опоравити и како да их разликујем на заузетом екрану. Понекад бих се нашао на екрану пуном непријатеља, од којих су сви бацали магију док је шеф покретао талас за таласом разорних напада означених црвеном бојом. Када сам забрљао, увек сам био сигуран да је то моја грешка, а не производ нејасног дизајна игре.
Сва та радња реагује без осећаја искорачења, а ниједна контрола се није довољно преклапала да би се мешала једна у другу. Сваки маневар је био лак за извођење са распоредом дугмади, довољно да сам могао да кореографишем свој следећи напад у свакој тачки борбе и ефикасно комбинујем непријатеље.
Није потребна Лига
Међутим, акција није једини фокус. Дигитал Сун је знао да жели да иде са акционим РПГ-ом уместо а рогуелит лике Моонлигхтер(своју претходну игру) овог пута како би се могао фокусирати на причу. Док Хад нуди пример задовољавајуће приче са Рогуелит поставком, програмери су мислили да би тиму било лакше да ојача наратив на једноставнији начин. Тим је имао идеју за протагонисту који би могао да копира способности за своју нову игру, а да не зна да ће Силас бити иза угла. Игром среће, титуларни Магесеекер се придружио списку Леагуе оф Легендс непосредно пре него што је тим представио идеју Риот Форгеу.
Дигитал Сун је то истакао Магесеекер требало је да буде за све, чак и за оне са ограниченим знањем о Леагуе оф Легендс. РПГ се одвија након догађаја у Лук цомиц, који свако може бесплатно да чита на мрежи. Међутим, не морате имати контекст да бисте уживали у причи или игрици. Почетник сам у Лиги и нисам имао проблема да га подигнем током демо верзије. Помаже то што уводна сцена објашњава Силасове околности, укључујући зашто је био закључан у имању Магесеекера и његове разлоге за освету.
Програмери у ПАКС-у рекли су за Дигитал Трендс да су дали приоритет третирању ликова које је Риот направио с поштовањем, што је укључивало интензивно проучавање ликова како би се написали уверљиви сценарији и дијалог. Такође су пажљиво одмерили предности стварања нових ликова како би се разјаснила Силасова позадина у односу на довођење постојећих ликова из универзума Лиге. Крајњи циљ је био да се креирају ликови који ће изазвати Силас-а и открити различите стране његовог карактера, од којих сам неке упознао у демо-у.
На основу онога што сам до сада покушао, Магесеекер обећава да ће бити РПГ пун акције који би требало да се допадне и лигашким и нелигашким играчима. Већ сам спреман да одиграм пуну кампању од 12 до 15 сати када изађе следећег месеца.
Тхе Магесеекер: А Леагуе оф Легендс Стори лансира 18. априла 2023. за Нинтендо Свитцх, ПлаиСтатион 4, ПлаиСтатион 5, Ксбок, Ксбок серија Кс|С и ПЦ преко Стеам-а.
Препоруке уредника
- Нови режим Арена у Леагуе оф Легендс наглашава интензивну акцију величине залогаја
- Господар прстенова: Голум је ненамерно диван
- Три спин-оффа индие игре Леагуе оф Легендс ће бити објављене 2023
- Најбољи сервиси уживо у 2022: 10 утакмица које смо у току нису могли да престанемо да играмо
- Опције тежине Но Ман’с Ски 4.0 чине да се свемирска игра поново осећа као нова
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.