Хитман 3 рецензија: Задовољавајући закључак трилогије
МСРП $60.00
“Задовољавајући завршетак трилогије са најбољим локацијама у серији”
Прос
- Замршене локације са текстуром
- Јака петља играња
- Нова механика за подстицање понављања
Цонс
- Недостају прилагођавања тежине
Ознака „свет атентата“ била је мото тренутних Хитман игара почевши од ИО Интерацтиве-а Плаћени убица у 2016. години. Хитман 3 је последњи део те слагалице о атентату, који нуди задовољавајући завршетак трилогије са својим највећим локацијама до сада и могућношћу да се искуси било која од понуда три игре.
Садржај
- Локације Хитмана 3 су звезда емисије
- Игра је невероватно смешна
- Требало би да постоје додатне, прилагодљиве потешкоће
- Наш став
Међутим, док Хитман 3 пружа неке од најзамршенијих сценарија серије, још увек има неколико карактеристика које му недостају које га спречавају да буде дефинитивно стелт искуство какво би требало да буде.
Пре него што се упустим, желим да разјасним да сам првобитно тражио ПлаиСтатион код како бих прегледао игру, посебно за њену ВР компоненту. ПлаиСтатион кодови за преглед на крају нису били доступни штампи пре ембарга на ревизију, па стога нисмо били у могућности да се дочепамо ВР издања
Хитман 3. Са недавним преседаном конзолних кодова који нису били доступни пре прегледа, ембарго се укида катастрофалне последице, Дигитал Трендс жели да понуди потпуну транспарентност нашим читаоцима јер не постоји начин да се зна колико добро ПСВР компонента ради при лансирању.Локације Хитмана 3 су звезда емисије
У врло краткој кампањи за Хитман 3, вукови се приближавају агенту 47 док се он и шачица других оперативаца окрећу против свог бившег послодавац, Међународна контролна агенција, која је била заражена антагонистима серије Провиденце. Радња је стандардна шпијунска шпијунажа која се шири у троповима који дефинишу жанр. То је занимљива радња, али позната.
Међутим, ниједан од елемената приче није посебно битан, јер они углавном служе за транспорт Агента 47 од једног невероватно текстурираног локалитета до другог. Док сам играо игру, а као што ћу у свом прегледу изнети у другим контекстима, открио сам њену најближу аналогно филмској франшизи Немогућа мисија, при чему се њено најдиректније поређење дешава на почетку моменте.
Хитман 3 пружа најзамршеније сценарије до сада.
Агент 47 ХАЛО скаче из авиона као Ушао је Итан Хант Немогућа мисија: Фаллоут и слеће на врх највише зграде на свету у Дубаију, кључног комада у четвртом филм немогућа мисија, Гхост Протоцол. Инаугурални задатак поставља сцену за оно што играчи треба да очекују до краја утакмице — беспрекорно осмишљена игралишта која некако нуде безброј разноврсности у релативно згуснутом простору.
Шест невероватно разноврсних локација су несумњиво најбоље у серији, што је на крају оно што Хитман 3 потребно је закуцати како би ово био најбољи улазак у трилогији. Сви су тако високог квалитета да је тешко изабрати фаворита, иако сам пристрасан за подземни ноћни клуб у Берлину, што приморава играча да посвети посебну пажњу због чињенице да неће бити сигурни ко су у гомили њихове мете.
Једна од локација у задњој половини почиње на градским улицама окупаним неоном и претвара се у нешто сасвим друго док се Агент 47 креће од једне до друге ознаке. Нивои траже да се поново играју — да пронађе све тајне пролазе и скривене предмете скривене у својим најмрачнијим угловима. Додавање пречица које се могу откључати додатно повећава вредност мисије за понављање, додељујући разумне алтернативне руте онима који проводе време у потрази за њима.
Игра је невероватно смешна
Друга ствар коју Хитман има заједничко са Немогућом мисијом је хумор. Иако су обоје невероватни акциони спектакли, они не би били ништа без њихових мета запажања колико су њихови светови апсурдни. Дизајнери и писци у ИО Интерацтиве су довољно мудри да схвате колико су урнебесни неки моменти у његовим играма, и Хитман 3 игра у тај апсурд у свакој прилици.
Нивои траже да се поново играју.
Било да агент 47 баца мач преко собе да набије чувара који је на ивици да га препозна, или да је главни убица бацао онесвешћено тело у бачва са згњеченим грожђем (појављује се индикатор „елиминација“ који јасно ставља до знања да ће се омамљена мета утопити у згњеченом воћу), сваки тренутак игре има духовит кука.
Што више играч прихвата да је ово апсурдна, мелодраматична акциона игра која се граничи са пародијом, то ће се више забавити са њом. Често сам затекао себе како вребам мету кроз њихове циклусе кретања, узимајући детаљне менталне белешке где се заустављају, са ким су и шта раде, у покушају да испланирају савршено атентат. Те шеме би се често распадале оног тренутка када бих видео отвор где је мета била окренута леђима у забаченом углу, и затекао сам себе како насумично вучем њихово беживотно тело око собе, знајући да ће наоружано обезбеђење направити патролу кроз област за неколико секунди, без контејнера у који би сакрио леш вид. Ово су тренуци који чине Хитман 3 сјај.
Требало би да постоје додатне, прилагодљиве потешкоће
Након што сам открио да је почетна мисија превише лака у „нормалном“ окружењу, подигао сам је на „мајсторску“ потешкоћу. Ово подиже свест о безбедности, чини агента 47 рањивијим, искључује индикаторе мисије који упућују играча на следећи траг, и онемогућава аутоматско чување, нудећи играчу једно ручно чување по мисији да се стратешки активира када мисли да је тренутак јел тако.
Комични тренуци су оно што чини Хитман 3 сјај.
Верујем да је ово најбољи начин да се доживи Хитман 3, иако мислим да то није довољно далеко. На почетку друге мисије у игри, агенту 47 је речено да мета зна да долази. Када сам уочен како онеспособљавам стражара, јурио сам кроз скривене ходнике да избегнем обавештено обезбеђење. Међутим, када је прошло довољно времена, као и свака друга игра, постала је уобичајена ствар за ликове који се не могу играти, враћајући се својој рутини као да се ништа није догодило.
У каснијој мисији, након што сам из даљине погубио личног телохранитеља моје мете, био сам срећан што сам то видео одведени су у сигурну собу без прозора са наоружаним детаљима који су је окруживали, спремни да упуцају било шта преселио. Мислио сам да је то слој тежине који сам тражио, али након неколико минута, они вратили у своје циклусе, мета је наставила са својим претходним покретима и сада без телохранитеља начин.
Завршни ниво чак наводи у свом брифингу да агент 47 треба да уклони додатну мету, јер су превише пажљиви да би били несвесни убиства главне мете. Након што је онеспособио примарну ознаку и стрпао га у орман, наводно невероватно пажљива друга мета није била ништа мудрија. натерало ме је да се осећам помало кривим што је ниво захтевао да је убијем, упркос томе што она очигледно није претња за коју су ми рекли да јесте.
Игра са слоганом „свет атентата“ која има детаљне опције прилагођавања како да планира своје мисије бирајући различите опрему, алтернативне почетне локације и кријумчарење скривено унутар нивоа, осећам да би тај ниво персонализације могао да повећа тешкоћа.
Да ли сте извадили некога кога би други ликови приметили да недостаје? Укључите стражаре који их траже, чак и отварајући ормаре и скровишта која се користе за скривање тела која иначе не отварају у тренутној ситуацији. Можда би играч могао да омогући тајмер који се активира у тренутку када сте примећени, који одбројава а процес евакуације за мету и њихову безбедност, дајући вам ограничени прозор да довршите свој објективан. Мали прилагодљиви АИ побољшања тог типа би много допринела проширењу вредности понављања ове игре, што је главни циљ игре.
Наш став
Хитман 3 је сјајна лабудова песма забавне трилогије игара, коју подржавају замршене локације и духовит начин играња. Надамо се да ће будућа ажурирања донети неке важне додатке који проширују њену вредност понављања и претварају је у ултимативну стеалтх игру од које се налази.
Постоји ли боља алтернатива?
Плаћени убица и Хитман 2 су и даље сјајне игре, али њихови сетови не додирују шта Хитман 3 има да понуди. У потпуности препоручујем да поседујете све три игре, јер им можете приступити преко Хитман 3, и поновите било коју од њихових локација из једног наслова.
Колико дуго ће трајати?
Кампања може потрајати од неколико сати до више од десет сати у зависности од тога колико су играчи интензивни. С обзиром на то колико су његови нивои поновљиви и колико разноликости постоји у понуди у оквиру сценарија, постоје десетине сати садржаја.
Треба ли га купити?
Да. Хитман 3 је забаван сандбок у којем ће већина гејмера пронаћи нешто пријатно.
Препоруке уредника
- Хитман трилогија се претвара у једну колекцију од 70 долара овог месеца
- Ако сте купили Хитман 3 на Стеам-у, можете га бесплатно надоградити
- Хитман 3: Севен Деадли Синс је 7-делна плаћена експанзија са једним ДЛЦ пакетом по греху
- Хитман 3: Како пронаћи досије случаја у Дартмоору
- Како откључати тајни завршетак у Хитман 3