Dark Souls II: Krona potopljenega kralja
MSRP $5,999.00
"From Software išče navdih pri izvirni igri Dark Souls v prvi od treh napovedanih razširitev igre Dark Souls II."
Prednosti
- Nova območja so polna težavnih sovražnikov
- Zasnova nivoja spominja na originalne Dark Souls
- Nova oprema ponuja zanimive preobrate
Slabosti
- Zgodba ostaja zakrita
- Nekoliko antiklimaktično
Prva razširitev na From Software's Temne duše II ne izgublja časa, da bi vas spomnil na njegov rodovnik. Zehajoči zmaj vas pozdravi nekaj trenutkov zatem, ko se začnete spuščati po vijugasti poti do kapljajočih globin Krona potopljenega kralja’s aquamarine city, ki razprostira svoja krila in se dviga proti nebu na način, ki bi moral biti znan ljubiteljem prejšnjih iger v seriji. Kasneje se znova pojavi, da na dolgem, ozkem mostu na kratko preganja sovražnike, spet kot zmaji v Temne duše in Demonske duše preden se je.
Toda ta zmaj še zdaleč ni edini način Potopljeni kralj spominja na čase prejšnjih iger Souls. Ta DLC je popoln povratni klic, od zapletene zasnove nivojev do neusmiljenega tempa in brutalne težavnosti. Tudi če ste obvladali
Temne duše II do zdaj bi se morali vsaj nekajkrat pripraviti na smrt v tej razširitvi.Ta DLC je popoln povratni klic, od zapletene zasnove nivojev do neusmiljenega tempa in brutalne težavnosti.
Vhod v nekdanje potopljeno Sanctum City of Shulva je lepo ugnezden za območjem Black Gulch glavne igre, v jami, ki se je vedno zdela čudna slepa ulica. Če ne bi vedeli, da gre za razširitev, bi morda mislili, da je bila vedno tam. Če se zgodite na svetišču – dvojčku drugemu, ki ga najdete drugje v igri – vas prepeljejo na vrh nad mestom, modri in zeleni templji pa so razporejeni daleč pod vami. Spet začneš dobivati tisti mravljinčenje. To je odlična otvoritev.
Povezano
- Računalniški strežniki Dark Souls Remastered so spet na spletu prvič po januarju
- Strežniki Dark Souls se končno vračajo na splet
- Kje najti kovaške kamne v Elden Ringu
V mnogih pogledih ta DLC spominja na izvirnik Temne duše'enojna razširitev, Artorias brezna. V nekaj urah se boste prebijali vse globlje v mesto in obupano iskali kresovi (preverite vsako steno za iluzije!) in na koncu poiščite dvigala, ki vas pripeljejo nazaj do vrh.
Razširitev zajema približno tri nova področja in postavitev teh novih okolij je zadovoljivo zapletena. Ne glede na to, ali ste to videli kot pomanjkljivost ali preprosto drugače, Temno Duše 2Njegove ravni so na splošno bolj razpršene in manj povezane kot ravni njegovega predhodnika, vendar je mesto Shulva tako zapleteno kot vse v izvirniku. Svetleča stikala dvigujejo in spuščajo ploščadi, ki vam pomagajo pri premikanju, skrite poti pa so zaklenjene za vrati, za katere lahko traja več ur, da poiščete ključe. Še enkrat, Artorias vsebina je dobra primerjava, če sploh kaj Potopljeni kralj je večji in bolj zapleten. Zdi se premišljeno.
Toda primerjave z DLC prve igre niso vse pozitivne. Oboževalci Dark Souls so pričakovali, da bodo zgodbe in izročilo iger prikriti, vsaj do neke točke; z razširitvijo pa je najbolje, da je igra v ospredju vsaj o osnovah dogajanja. V nasprotnem primeru se lahko nova vsebina zdi preveč narativno nepovezana v primerjavi s preostalo igro. Artorias je odličen primer tega: zahvaljujoč odkritemu pripovedovanju ste točno vedeli, kje ste in kaj počnete. Potopljeni kralj, po drugi strani pa nima nobenega vmesnega prizora ali NPC-ja z razlago, tako da lahko sestavite nekaj konteksta iz opisov nove opreme, ki jo boste našli.
Obstaja več edinstvenih novih predmetov, običajno s pridihom, ki jih loči od drugih. Na primer, velikanska maca vas nekoliko zastrupi vsakič, ko z njo zamahnete, medtem ko novi samostrel izstreli šesterokotne strele čarovnije. Novi prstani odvrnejo magične uroke ali povečajo vaš napad, čim nižja je teža vaše opreme. Med naključnimi padci sovražnika in predmeti, ki so pomembni za zgodbo, je na voljo ogromno novega orožja, prstanov, potrošnih predmetov in delov oklepa. In kot dokaz Fromove značilne pozornosti do detajlov je vse, kar odkrijete, videti, kot da je pod vodo že nekaj tisočletij. V virtualnem zraku je oceanski pridih; skoraj lahko okusiš žarko sol.
V virtualnem zraku je oceanski pridih; skoraj lahko okusiš žarko sol.
Enako velja za nove sovražnike igre, od skorjastih utopljenih vojakov do samega velikega zmaja, ki poleg ognja bruha strup. Nove sovražnike DLC-ja je neverjetno težko zrušiti in, še bolje/slabše, ogromno jih je. Zabodli vas bodo s slanimi sulicami in vas razbili s palicami, tudi ko bodo čarovniki v vijoličastih oblačilih streljali uroke z razdalje. Nekateri izžarevajo plinasto miazmo, ki te zastrupi, ko se približaš; druge, neizprosne duhove, je nemogoče udariti, dokler ne najdete in uničite njihovih fizičnih grobnic, včasih več sob stran. Ti barabe so več kot vredni varovanja razmočenih templjev in dvoran potopljenega kralja.
In prav toliko okoljskih nevarnosti je v Shulvi. Mesto je posejano z nepričakovanimi brezni, premičnimi ploščadmi ter zašiljenimi tlemi in stenami. Oh, in se spomnite tistih kipov, ki streljajo s strupi iz Žleba in Črnega žleba? Shulvini kipi namesto tega pljuvajo okamenelost, vas takoj ubijejo in zmanjšajo vaše največje zdravje še bolj kot običajna smrt, če vas zadene preveč. In seveda je te kipe zdaj mogoče najti v gručah na hrbtih želvam podobnih zveri, ki vas preganjajo, čeprav počasi.
Krona potopljenega kralja dodaja tudi več zahtevnih bojev s šefi. Ena neobvezna borba, ki je morda sploh ne boste našli prvič, ima celo nekaj – da, obstaja več – znanih obrazov. Razširitev se na koncu zdi nekoliko antiklimaktična; pomanjkanje konteksta zgodbe pomeni, da verjetno ne boste preveč prepričani, kaj ste pravkar dosegli, končno srečanje pa je tako predvidljivo, da se zdi neizogibno. Toda na splošno so največje prednosti From Software na ogled v Sanctum City of Shulva in oboževalci bodo odštevajo dneve do izdaje naslednje razširitve, preden sploh dosežejo dno temne skrivnosti globine. Ta igra je bila pregledana na osebnem računalniku z uporabo kode, ki jo je zagotovil založnik.
Visoki
- Nova območja so polna težavnih sovražnikov
- Zasnova nivoja spominja na originalne Dark Souls
- Nova oprema ponuja zanimive preobrate
Nizke vrednosti
- Zgodba ostaja zakrita
- Nekoliko antiklimaktično
Priporočila urednikov
- Vsaka igra FromSoftware Soulsborne, razvrščena
- Računalniški strežniki Dark Souls 3 so spet na spletu, drugi naslovi še prihajajo
- Kje najti Ashes of War v Elden Ringu
- Elden Ring daje igralcem več svobode kot prejšnje igre Souls
- Novi napovednik Elden Ring razkriva odprt svet in datum izida januarja 2022
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.