Ko je Capcom izdal Marvel proti Capcom 3 februarja 2011 se je stisnilo v kot. Od zadnjega je minilo več kot desetletje Marvel proti Capcom nadaljevanje, in medtem ko so najnovejši navzkrižni borci podjetja ponujali na tone vsebine za nove in stare oboževalce serije, ti igralci začetniki niso imeli pojma, od kod prihaja ta franšiza. Ali tako gre logika za Capcomovo najnovejšo zbirko arkadnih iger, ki jo je mogoče prenesti, s primernim naslovom Marvel Vs Capcom Origins.
Poglejte, veliko preden je Capcom oživil serijo kot del svojega 2D obdobja renesanse lovcev, je podjetje je izdal dolgo vrsto iger, ki so neposredno vodile do najdenih likov in konceptov igranja v Marvel proti Capcom 3. Očitno ta številka na koncu naslova igre nakazuje, da je moral obstajati izvirnik Marvel proti Capcom, toda še pred tem je Capcom postavil korenine svoje borbene linije »Versus« v igrah, kot je Možje X: Otroci atoma, X-Men proti Street Fighterju, in Marvel Super Heroes. Zadnji naslov se pridružuje prvemu Marvel proti Capcom
v tej zbirki, in medtem ko bom obravnaval, zakaj je ta odločitev tako zmedena, najprej preučimo Capcomov uspeh pri obujanju teh pristnih arkadnih klasik.Capcomov cilj je oživitev Marvel Super Heroes in Marvel proti Capcom za to kompilacijo, ki jo je mogoče prenesti, je bil očitno namen zajeti občutek izvirnih arkadnih omar in v tem pogledu je izjemen uspeh. Skupaj s pričakovanimi estetskimi možnostmi, kot je širok zaslon, razvijalci zadaj Marvel Vs Capcom Origins zasnoval številne bolj »arkadno natančne« načine gledanja. To vključuje način, v katerem je zaslon rahlo nagnjen in prekrit s skeniranimi črtami, da se ujema z izkušnjo igranja igre na starem CRT monitorju namesto na sodobnem HDTV. Drug način vam omogoča ogled katere koli igre, kot da bi stali ob strani arkadnega stroja, na katerem teče. Medtem ko bo večina ljudi našla en poseben način gledanja, ki jim je ljubši, in se tega držijo za večino svojega časa v igri, je impresivno, da se je Capcom tako potrudil, da bi posnemal arkado estetski.
Priporočeni videoposnetki
Na žalost so nekateri načini gledanja objektivno manj uporabni kot drugi. Slika neposredno nad temi prikazuje moj izbrani način gledanja in, kot lahko vidite, vključuje pretočni seznam različnih izzivov, ki mi jih je igra naložila, da jih opravim med tekmo. Teh ni v nekaterih večjih načinih gledanja.
Kakor koli že, kot pri Capcomovi izdaji za prenos Street Fighter III: Third Strike Online, sta bili obe arkadni igri tukaj razširjeni s stotinami nalog, specifičnih za igro. Če dokončate te naloge, boste pridobili točke trezorja, ki jih lahko unovčite za številne skrite dodatke. Za razliko od Street Fighter III: Third Strike Online vendar bonusi v Marvel proti Capcom na spletu so veliko bolj privlačni kot preprosta konceptualna umetnost. Čeprav je tudi to predstavljeno, najboljše stvari, ki jih lahko najdete v trezorju, vključujejo predmete, ki odklenejo številni skrivni liki obeh iger, pa tudi predmeti, ki odklenejo konec vsakega lika kinematografija. To je popolnoma nepotreben dodatek glede na to, da sta obe igri popolnoma arkadno popolni, vendar ponuja okusen korenček na palici, ki ljudi privabi k nadaljnjemu igranju igre.
Excelsior!
Največji in najpomembnejši dodatek k igram v Marvel Vs Capcom Origins je vsekakor spletna komponenta igre za več igralcev. Je nekoliko nadgrajena različica spletne komponente, ki jo vidimo v Street Fighter III: Third Strike Online, in kot v tisti igri, udarjanje ljudi čez mrežo Marvel Vs Capcom Origins je tako svilnato gladka izkušnja, kot jo lahko doživite zunaj dejanskega arkadnega okolja. V več kot 100 tekmah, ki sem jih igral na spletu posebej za testiranje funkcije, sem naletel na popolnoma ničelno zaostajanje. Ko se povežete z nasprotnikom, je igra enako gladka in odzivna kot v katerem koli načinu brez povezave. Brez hiperbol: Marvel Vs Capcom Origins ima najboljšo omrežno kodo med vsemi borilnimi igrami doslej.
Kar se tiče dejanskega igranja v teh igrah, so točno takšne, kot se jih spomnite, v dobrem in slabem. Čeprav sem zelo zadovoljen, ko vidim, da je Capcom popolnoma ponovil izkušnjo igranja teh originalnih arkadnih naslovov, to tudi pomeni, da je vsaka igra popolnoma pokvarjena. Liki so neuravnoteženi, nekateri borci so veliko, veliko, veliko boljši od drugih in vsaka igra vključuje številne pomanjkljivosti, ki jih je mogoče izkoristiti. Običajno bi bil to problem, toda zaradi tega pomanjkanja ravnovesja so te igre dejansko postale bolj zabavne v njihovih prvotnih inkarnacijah in ne bi jih želel igrati na noben drug način. Kljub temu predvidevam, da se bo vsakdo, ki igra to igro na spletu, zelo hitro naveličal videti Wolverine in Red Venom.
Zaključek
Marvel Vs Capcom Origins želi ponuditi dokončno, popolno domačo različico dveh klasičnih arkadnih borcev in počne prav to. Resda je nekoliko čudno, da bi Capcom izbral Marvel Super Heroes in Marvel proti Capcom od iger šest plus, ki bi se verjetno pojavile kot del tega paketa, toda kdo se res lahko prepira s popolnoma ohranjenimi arkadnimi igrami, kot je ta? Grafika je čudovito retro, zvok v igri je tako sladek in lo-fi, kot se spomnite, spletna komponenta pa skoraj popolnoma posnema igranje v pravi arkadi. Glede na cilje Capcoma tukaj, bi rekel, da je podjetje naredilo čudovito. Ljubitelji borbe, ki se radi spominjajo teh iger, bodo našli točno to, kar so pogrešali, in morda nekaj novinci bodo dobili nekaj zgodovinske lekcije o tem, zakaj mora Ryu občasno udariti Stotnika Ameriko obraz.
(Ta igra je bila pregledana s kopijo Xbox Live Arcade, ki jo je zagotovil Capcom.)
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.