Intervju Parallel Zombies: S PerBlue govorimo o njegovem zombi slasherju za Android, ki podpira GPS

click fraud protection

parallel zombies screenshot city aplikacija za android igreKaj pa, če bi vam povedali, da prihaja zombi apokalipsa in se bo začela tik pred vašimi vrati? To je scenarij, ki ga je razvijalec mobilnih iger PerBlue ustvaril v svojem novem naslovu Vzporedni zombiji. Z uporabo zmogljivosti GPS naprav Android igra igralcem omogoča sprehod skozi njihov dom in znane kraje z dodatkom nemrtvih. Igra je zdaj na voljo v trgovini Google Play.

S članico ekipe PerBlue Ellie Humphrey smo se pogovorili o najnovejši izdaji podjetja, vključno s tem, kaj je edinstven glede njihovega vrtenja v zombi žanru, lokacijskem igranju iger in izbranem orožju v zombiju apokalipsa.

Priporočeni videoposnetki

Vprašanje: Danes na svetu ne manjka naslovov, povezanih z zombiji. Kaj ločuje Parallel Zombies?

Ellie Humphrey: Vzporedni zombiji je lokacijska RPG izključno za Android. Imamo 15 grozljivih vrst zombijev in devet orožij, namenjenih njihovemu uničenju. Igra se igra na Google Zemljevidih ​​in igralci v realnem času komunicirajo z drugimi v svoji soseščini. Igralce bomo spodbujali, da potujejo po svetu in opravljajo misije na posebnih zanimivih točkah, kot sta Bela hiša in Area 51.

Kar ločuje to igro od drugih iger o zombijih, je to, da ne gre za brezglavo hekanje zombija za zombijem. Gre za strateško izboljšanje vašega značaja in pridružitev prijateljem pri dokončanju misij in zbiranju orožja, ko poskušate rešiti svet.

Katere stvari omogoča igra, ki temelji na lokaciji, in sicer ne bi bile izvedljive?

Humphrey: Igranje iger na podlagi lokacije je zelo edinstvena izkušnja igranja. Najbolj kul vidik je, da se dobesedno igrate na lastnem dvorišču. Za ta naslov se bodo igralci borili z zombiji in reševali sosede v svojem mestu.

Poleg tega smo v vsakem mestu vključili množico resničnih zanimivih točk. Mesta, kot so bolnišnice, letališča, bencinske črpalke in celo pokopališča, se bodo pojavila na igralni plošči in bodo povezana z misijami v igri. Globalne znamenitosti, kot so piramide v Gizi in Niagarski slapovi, bodo vsebovale posebne misije z dodatnimi nagradami.

Ker igra temelji na lokaciji, kako poteka potovanje, če se igralec fizično ne premika?

Humphrey: Velik del so bila virtualna potovanja Vzporedno kraljestvo (PK) in Vzporedna mafija (PM) nekaj časa. Imamo sistem povabil v igri in trgovinska središča po vsem svetu, do katerih lahko dostopate za majhno plačilo. Naš cilj je bil spodbuditi igralce, da potujejo po planetu, ne da bi morali izgubljati ure in opazovati, kako se njihovi avatarji premikajo levo ali desno.

V PZ bo na voljo več načinov hitrega in učinkovitega premikanja:

Znaki za avtoceste: z uporabo zelenih znakov za avtoceste, ki jih najdete po vsej igralni plošči, se bodo igralci lahko takoj odpeljali do bližnjih sosesk ali mest.

Misije: Igralci lahko potujejo tudi tako, da opravljajo misije in rešujejo NPC-je. Če igralci še naprej pomagajo NPC-jem, bodo nagrajeni s prevozom na težje misije po vsem svetu. To daje igralcem veliko bolj oprijemljiv bonus za dokončanje misij v primerjavi s standardnimi točkami izkušenj in posebnimi predmeti.

Povabila: Podobno kot PK in PM imamo sistem povabil v igri, ki omogoča igralcem, da se srečajo z drugimi na svojem območju — ali po vsem svetu! Novost pri PZ je gumb 'Najdi skupino', ki takoj poveže igralce z drugimi v njihovi neposredni okolici.

To bo prva izdaja PerBlue samo za Android. Zakaj bi se oddaljili od naprav iOS?

Humphrey: Naši obstoječi naslovi so nam pokazali, da so naši igralci velika večina uporabnikov Androida. Namesto da bi razdelili svoje razvojne vire, smo se odločili, da se trenutno osredotočimo samo na različico Android. Začenjamo izključno za Android, a če bomo videli odlične rezultate, se bomo morda odločili razviti tudi različico za iOS.

Grafično je Parallel Zombies videti kot sprememba prejšnjih naslovov Parallel. Kaj je novega in zakaj?

Humphrey: Prva stvar, ki jo bodo igralci opazili pri naši grafiki, je velikost in podrobnosti avatarjev v igri. Igralci niso več predstavljeni z lebdečimi glavami z majhnimi nogami, temveč s polnimi liki, ki imajo skozi igro veliko animacij in gibov. Izvedeli smo, da se naši igralci resnično povezujejo s svojimi avatarji in želijo, da so čim bolj prilagodljivi.

parallel zombies screenshot waterfall android igra na podlagi lokacije googleBoj spremljajo nove animacije, saj je ubijanje zombijev veliko bolj zadovoljujoče, ko je vpletena kri. Končno se je bistveno spremenil meni začetnega zaslona. Še vedno imamo HP in EXP avatarja, vendar smo dodali hitre reže – kar omogoča hitro menjavo orožja in dostop do izboljšav zdravja in specializiranih veščin.

Tako Parallel Kingdom kot Parallel Mafia sta bili precej uspešni izdaji. Ali menite, da boste z dodatkom Parallel Zombies razdelili lastno bazo uporabnikov?

Humphrey: Ni nujno. Čeprav obstaja možnost za nekaj kanibalizacije (brez besedne igre), na splošno mislimo Vzporedni zombiji (PZ) se zelo razlikuje od naših preteklih iger.

PZ je popolnoma nova izkušnja igranja, kjer so bili lokacijski vidiki in sodelovalno igranje popolnoma preoblikovani. Vzporedno kraljestvo in Vzporedna mafija gre za ustvarjanje klanov ali mafij ter prevzemanje stavb in ozemelj. Vzporedni zombiji je osredotočen na povezovanje s prijatelji in dokončanje nalog na resničnih lokacijah.

PZ je veliko bolj osredotočen na akcijo. V preteklih naslovih so igralci klikali menije za izbiro napadov. Igra omogoča igralcem, da se borijo proti zombijem s pištolami in motornimi žagami v realnem času z uporabo gumbov za napad in virtualne igralne palice.

Katere mehanike bodo poznane vzporednim igralcem? Kaj bo zanje čisto novega?

Humphrey: Podobno kot pri naših prejšnjih naslovih bo na voljo sistem izdelave za ustvarjanje večjih in slabših orožij, igra pa bo potekala na zaslonu Google Zemljevidov. Klepeti in sporočanje bodo primarni socialni mehanizem v igri.

Kar je novega za PZ, so kontrole z več dotiki. Dodali smo krmilno palico in gumb za upravljanje, zaradi česar je gibanje veliko bolj premišljeno in v realnem času. Ustvarjeni so novi razredi likov in spremenjeno drevo spretnosti, ki ustreza vsakomur v slogu preživetja. Igra se igra s satelitskim pogledom Google Zemljevidov, zaradi česar se igralci počutijo kot zombiji, ki resnično napadejo njihovo mesto.

parallel zombies posnetek zaslona misija google android lokacijska igraMisije so največja izboljšava in največja mehanika, kar smo jih dodali. Igralci bodo vodeni skozi svoje mesto in bodo prihranili NPC-je, ko bodo komunicirali z zanimivimi točkami v svojem mestu. Z dokončanjem misij boste odklenili nagrade in priložnosti za potovanja.

Kako pomembna je zadružna funkcionalnost v PZ?

Humphrey: Sodelovalno igranje je eden najpomembnejših in prijetnejših delov igre. Element menija »Poišči skupine« igralcem olajša pridružitev drugim in skupaj opravljajo misije. Z uporabo igre za več igralcev lahko igralci raziskujejo s prijatelji ali poiščejo druge igralce PZ v bližini.

paralelni zombiji posnetek zaslona odnosi google android lokacijska igraV tem naslovu ne bo elementov PvP. Igralcem smo želeli dati občutek, da je zombi apokalipsa končno prispela in da lahko v sodelovanju s kolegi preživelimi pomagajo rešiti svet!

Zombi apokalipsa se menda nikoli ne konča. Ali nameravate zagotoviti stalno podporo preživelim z dodatnim orožjem, obrambo, oblačili itd.?

Humphrey: Vsekakor. Načrtujemo, da bomo v prihodnosti za igralce izdali več predmetov, oblačil in preoblek za orožje. Še pomembneje pa je, da bomo dodali več misij, ki se poglobijo v glavno zgodbo. Naši oblikovalci iger bodo objavili dodatne zgodbe in misije, ki osvetljujejo, kaj je povzročilo zombi apokalipso in ali obstaja kaj upanja za rešitev človeštva.

Zombi apokalipsa se začenja prav zdaj. Katero orožje izberejo člani ekipe PerBlue in kdo umre prvi?

Humphrey: Imamo sedem pištol v igri, ki so res sladke, vendar bom verjetno vihtel motorno žago ali sekiro.

Kar se tiče tega, kdo bi prvi umrl, to zagotovo ne bi bil jaz. Treniral sem za Tough Mudder, tekmo z ovirami na deset milj dolgi progi, zato mislim, da sem kar dobro pripravljen na zombi apokalipso.