CES 2021 je v polnem teku, čeprav v precej drugačni obliki, kot so je obiskovalci vajeni. Tako kot mnogi osebni dogodki v preteklem letu se je tudi tehnološka oddaja spremenila v povsem digitalno oddajo, polno ustvarjalnih sej Zoom. Medtem ko predstavitev nakazuje napredno razmišljanje o preoblikovanju fizičnih dogodkov, industrija videoiger ostaja Zgodba o dveh mestih. Medtem ko so nekateri največji igralniški dogodki brez težav postali digitalni, se drugi še vedno trudijo prilagoditi času, če se mu celo ne upirajo.
Vsebina
- Ekspo moč vakuum
- V zanikanju
Vzemite na primer E3. Legendarni sejem iger na srečo je bil eden prvih večjih osebnih dogodkov, ki so bili prisiljeni računati s COVID-19. Organizatorji predstave so vztrajali, da se bo junija vseeno odvijala po načrtih. Ker na vidiku ni bilo digitalnega rezervnega načrta, je končno uspelo odpovedan le nekaj mesecev pred nastopom. Združenje Electronic Software Association je tisti teden načrtovalo organizirati spletne dogodke, vendar je na koncu tudi te odpovedalo, tako da so studii namesto tega prepustili ustvarjalnemu delu.
Priporočeni videoposnetki
Kmalu po odpovedi je ESA določila datume za E3 2021. Organizatorji so povedali, da bo predstava "preoblikovan," vendar ni navedel, ali je to prevedeno kot "digitalno". Od aprilske objave ni bilo več novic na tem področju. Digital Trends se je obrnil na ESA, da bi preveril napredek oddaje, in do objave ni prejel nobenega odgovora.
Glede na to, da so videoigre same povsem digitalni medij, je nekoliko ironično, da nekatere oddaje, zgrajene okoli njih, tako nerade sprejemajo virtualna srečanja.
Ekspo moč vakuum
Ker je fizični E3 2021 iz dneva v dan bolj malo verjeten, nenehna skrivnost ogroža nekoč prevladujoč položaj razstave v svetu iger. Desetletja je bila konvencija ultimativna trženjska postaja za igre, saj so studii pripravili svoje največje napovedi za predstavo. Tesen oprijem E3 nad utripom industrije je v zadnjih letih že začel popuščati, pri čemer so se podjetja, kot sta Sony in Nintendo, odločila za ločene digitalne dogodke namesto pravih tiskovnih konferenc. Še pred letom 2020 so se oboževalci spraševali, ali je E3 res sploh več potreben.
Zaradi nenaklonjenega zasuka ESA med pandemijo je to vprašanje samo še bolj vroče. Z vakuumom moči, ki je nastajal v mesecih tišine, so drugi planili, da bi zapolnili praznino. Geoff Keighley je organiziral Poletni festival iger, ki je bil primerna zamenjava za E3 v letu 2020. Pozneje v letu se je podvojil z uspešno spletno različico The Game Awards poln večjih objav. Drugje sta IGN in GameSpot organizirala poletne predstavitve iger, medtem ko je Wholesome Direct posegel v središče pozornosti manjših neodvisnih razvijalcev.
Te različne oddaje dokazujejo, da konvencije o digitalnem igranju iger niso samo možne, ampak potrebne, da ostanejo relevantne v hitro spreminjajočem se okolju. Dlje kot ostajajo podrobnosti o E3 2021 redke, težje si je predstavljati, da bodo velikanska podjetja, kot je Microsoft, tvegala, da bodo svoje največje objave zadržala za predstavo, ki se morda sploh ne bo zgodila.
V zanikanju
E3 ni edina konferenca, ki se je počasi prilagajala. Že avgusta so organizatorji konference razvijalcev iger napovedali, da nameravajo leta 2021 organizirati hibridno predstavo, ki še vedno vključuje fizično komponento. Prejšnji mesec je PAX določil datume za letošnjo predstavo in izrazil prepričanje, da bo v celoti osebna. Kulturno sosednje oddaje, kot sta GenCon in San Diego Comic-Con, še vedno načrtujejo običajne oddaje.
Z mislijo na optimizem in varnost objavljamo našo #PAX Datumi 2021. Preberite celotno izjavo spodaj: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t
— PAX (@pax) 4. december 2020
Načrti so optimistični glede na resničnost pandemije COVID-19, ki je zdaj hujša, kot je bila, ko so bile te oddaje lani prisiljene zapreti. Čeprav so cepiva končno na svetu, uvajanje je bilo izrazito počasno, zaradi česar je malo verjetno, da ga bo dovolj ljudi imelo pravočasno za vrnitev v nabito poln kongresni center. Da ne omenjam skeptikov glede cepiva, ki ga sploh ne nameravajo vzeti.
Težko se je izogniti frustraciji, ko opazujete, kako se načrti fizičnih kongresov oblikujejo v industriji. Razstave, kot je PAX, so imele dolgo vzletno-pristajalno stezo, da bi ugotovile ustvarjalne alternative za leto 2021, ki so izkoristile prednosti digitalnega premika. Medtem ko organizatorji pravijo, da se zavedajo situacije glede COVID-19 in bi lahko postali virtualni, če bi bilo potrebno hipotetično načrtovanje velikega osebnega dogodka v tem trenutku se zdi kot zanikanje resničnost.
CES 2021 ponuja močno študijo primera o tem, kako lahko digitalna oddaja deluje z neomajno predanostjo in sredstvi, ki stojijo za njo. Namesto da bi tarnal in upal na dobre novice, je CES julija zaklenil povsem digitalni pristop. Ti meseci osredotočenega načrtovanja so pripeljali do samozavestnega dogodka, ki je bil robustno zgrajen z mislijo na virtualna srečanja. Ni tistega, česar so udeleženci zabave vajeni, vendar je varno. Trenutno ima to prednost pred vsem.
Ko gre za E3, ESA morda samo skriva podrobnosti, ker še ni povsem prepričana, kako bo izgledala "prenovljena" oddaja. Pomanjkanje zavezanosti je morda manj povezano s skrivnim upanjem na fizično predstavo in bolj s tem, da ne vemo, kako v resnici izgleda virtualna. Kljub temu bi lahko malo dodatne preglednosti veliko pripomoglo oboževalcem in partnerjem. Če bo E3 obdržal svoj položaj super bowla igralniške industrije, mora ESA vliti zaupanje, da je oddaja tako moderna in hitra kot industrija, okrog katere je zgrajena.
E3 2021 naj bi trenutno potekal od 15. do 17. junija.
Priporočila urednikov
- ESA zanika, da sta bila E3 2024 in 2025 odpovedana, kljub trditvam turističnega odbora LA
- E3 2023 sta ESA in ReedPop uradno odpovedala
- Nintendo potrjuje, da ne bo del E3 2023
- Summer Game Fest se vrača tik pred E3 2023 prihodnjega junija
- E3 2023 se vrača junija z ločenimi poslovnimi in potrošniškimi dnevi
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.